Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 062
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. На самом деле карта в GTA V не такая уж большая, как может показаться, там много "пустот". И даже по сюжету ты всё равно объездишь её всю. Другое дело, что пролетая по пустыне на машине или проезжая на мотоцикле по бездорожью ты особо не обращаешь внимание на мелкие детали, т.к. всё интересное для тебя уже пометили, в отличие от "Ведьмака", где игроки будут постоянно слазить с лошади, чтобы посмотреть по сторонам, порыскать в кустах и т.д.
  2. Благодаря партнёрству между Valve и Bethesda в Steam отныне доступны платные пользовательские модификации для ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim.
  3. На официальном сайте ролевой игры Sword Coast Legends появились ещё две биографии потенциальных спутников главного героя.
  4. Портал GameSpot опубликовал два новых геймплейных видео «Ведьмака III», одно из которых демонстрирует карточную игру Гвинт.
  5. Del-Vey

    inFamous: Second Son

    Многовато ты написал про сюжет, которого считай что нет.
  6. Да, мини-игра отстойная... В первой части было круто тем, что она аутентичная была. Реальное игровое поле и кубики. А тут такое ощущение, что Геральт планшет достал зарубиться.
  7. Студия Deck13 Interactive, ответственная за Lords of the Fallen, совсем недавно потеряла контракт с City Interactive, совместно с которыми и разрабатывала успешную Action-RPG, но уже нашла себе новый проект.
  8. За игру и инструментарий было заплачено. Не за чужой труд. Если кто-то имеет желание сделать платный мод - почему нет? Наверняка есть и бесплатные аналоги. Этих модов столько, что они уже друг друга повторять начинают. Для меня, как для человека, который обычно ставит парочку косметических модов, появление платной площадки по продаже UGC означает возможное появление профессиональных команд разработчиков, которые будут делать высококачественные полноценные дополнения и целые Add-On'ы для этой игры, при этом не по пять-шесть лет, т.к. имеют постоянную работу и должны семью кормить, а по несколько месяцев, потому что это и будет их постоянной работой. Вот и всё, что я для себя вынес из этой новости. Всё остальное - шелуха. Меня не волнует, что там будут доспех Дарта Вейдера продавать за 99$ или броню для лошади, я это всё отфильтрую простым осознанием того, что это нелепица какая-то. Вот это уже резонное замечание, но тут нужно понимать, что делать такой масштабный функционал для пожертвований бессмысленно, ведь это не будет пользоваться популярностью. А вот тут ты должен понять, что 50 копеек для нас и 2$ для США - одно и то же. У нас игры стоят гораздо дешевле, поэтому и цена в 100 рублей воспринимается иначе. А вот стоили бы они всегда по 2600 рублей (50$) и 100 рублей за мод казалось бы сущим пустяком. Но бесплатные модификации из Steam Workshop никуда не делись! Их никто не отбирал у вас, качайте на здоровье, играйте. К тому же, куча моддеров уже высказалась в отрицательном ключе о нововведениях. Эти люди продолжат и дальше делать бесплатные моды. Прямо вот нужно? Вынуждает кто-то? С пистолетом стоит над тобой и заставляет расчехлить кредитку? Ну процент огромный, согласен, я очень удивился, когда узнал. Я так и не понял, чем они его убили, если бесплатные моды никто оттуда не убирал.
  9. Не знаю, что меня больше удивляет, то, что люди всегда заранее хоронят любые начинания, или то, что знают меня лучше, чем я сам.
  10. Что значит "доделывают"? Bethesda делают огромные игры с кучей возможностей, они не обязаны делать всё, о чём ты мечтал. Они сделали достаточно крупную игру с огромным количеством контента, которого и без модов хватит на пару сотен часов игрового процесса. Они потратили десятки миллионов долларов на создание этой игры и удобного инструментария для неё, который позволяет вносить в Skyrim любые изменения. Мне "нормальная реакция на холод" не нужна, например, более того, я считаю любую реакцию на него ненужной, так как она помешает мне играть в игру. А ты так говоришь, будто они должны были это сделать, но не сделали, а теперь за них моддеры отдуваются. Субъективизм чистой воды. Кому этот хардкор нужен - те ставят себе сторонний мод. Не много таких наберётся. Без сложнейшего, комплексного и крайне простого, а также дорогостоящего инструментария, который разработала компания Bethesda, никаких модов не было бы вообще, особенно в таких количествах. Так что они продолжают "получать своё" и дальше, вполне заслуженно. Да, 75% - это многовато, но это уже другой разговор. Не они выкручивают цены. Курс доллара выкручивает цены. 100 рублей = 2$. Рано или поздно появятся особые региональные цены. Ну вот и решилось всё. Неадекваты станут покупать, а остальные болт забьют на это и не станут. "Нормальный игрок" пойдёт в моддерское коммьюнити и выберет себе любой из сотен других модов, которые распространяются бесплатно. Ты воешь так, словно тебя силой тащат за шкирку и заставляют покупать эти платные моды, о которых ты ничего не знаешь. С чего ты решил, что их не будут обновлять? Баги? Уверен? Докажи. Надоест за два дня? Не покупай - не надоест. Скачай себе бесплатную - пусть она надоедает.
  11. Del-Vey

    Grand Theft Auto V

    С серьёзностью там ничего не подаётся, игра насквозь стёбная. Особо не залипай на Франклине, если не нравится всё это. Самые забойные вещи происходят с Майклом. Ну а Тревор тебе не понравится, я в тебя верю.
  12. Не-а. Они вообще особо не парятся там на Kiskstarter, даже скриншоты зачастую выкладывают в крошечном формате.
  13. Команду Firefly делают сценарий и актёрские работы. Псевдозаумное понятие "живых" персонажей я вообще не рассматриваю как серьёзный аргумент. Это просто слово, в которое каждый вкладывает свою собственную подоплёку. Если подразумевается, что они будто настоящие, то это точно где-то за пределами моего понимания, потому что, к примеру, настолько непробиваемо тупых людей, как Джейн, я не встречал никогда. Нет, есть, конечно, бомжи-алкаши и гопники, но это совсем другой уровень разложения сознания.
  14. Возможно, конечно. Если серьёзно подойти к процессу.
  15. Del-Vey

    Total War: Warhammer

    Кстати, по W40K вышла пара неплохих проектов, в т.ч. на мобильные платформы и PC. их не особо хвалит массовая пресса, но фанатам "вахи" нравится.
  16. Del-Vey

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Коробочки очень так себе смотрятся. И бокс-арт с белым фоном вообще не внушает.
  17. Del-Vey

    Рекламный CG-ролик The Witcher III

    В новости говорится, что ЕСТЬ ВЕРОЯТНОСТЬ, но далеко не факт. Я сомневаюсь, что кто-то станет делать CG такого уровня для короткого рекламного ролика, тут можно было бы и пререндером внутриигровым обойтись, поэтому сделал такое предположение.
  18. Del-Vey

    Рекламный CG-ролик The Witcher III

    В сеть просочился замечательный рекламный ролик ролевой игры «Ведьмак III», который будут крутить по телевидению.
  19. Забавно, в твиттере в очередной раз вылез одиозный Трент Остер с намёком на то, что они это раньше придумали: "With Neverwinter Nights we had talked about building a way modders could sell content. Previous to DMCA there were too many legal nightmares". Ну сколько можно уже, Трент? Иди игры делай.
  20. Любой поклонник жанра припомнит все аналоги, выпишет на листочек их ключевые особенности и черты, найдёт наиболее часто встречающиеся, выделит их в подгруппу "Табу" и при создании собственных героев будет намеренно избегать. Это если стоит цель создать поистине уникальных героев. Впрочем, сомневаюсь, что это нужно в игре по Forgotten Realms, тут он клише всё равно никуда не отойти.
  21. Доделает. Иначе его больше не пустят продавать свои моды.
×