-
Публикаций
28 833 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Новое видео от разработчиков Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Del-Vey ответил ss7877 в теме Новости
Слушай, да они страничку BGEE в Steam на русский никак перевести не могут, хотя спустя год выпустили корявую локализацию, от которой у фанатов, как выразился недавно ss7877, органы зрения превращались в "полноводную реку вытекающих глаз". Я вообще не уверен, что им эти переводы нужны. Это дополнение (!) к переизданию старой игры, наверняка там тонна текста и слабые перспективы на хорошие продажи в РФии. -
Настолько всё плохо с промо-кампанией, что игра выйдет, а мы и не заметим.
-
Бери прямо сейчас, на релизе она будет стоить дороже.
-
Жанр: Action-Adventure Платформы: PS4 Разработчик: Sucker Punch Productions Издатель: Sony Computer Entertainment Дата выхода: 21 марта 2014
-
BioWare интересуются, хотят ли фанаты тактическую игру по мотивам Dragon Age
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Два миллиона копий только в ритейле, без учёта продаж в Steam. В Steam у игры 3,3 миллиона владельцев. Из них 700 тысяч - с ритейла. Получается, что всего игру приобрело 4,6 миллиона человек. И это без учёта мобильной версии и дополнения Enemy Within, которое вышло как переиздание оригинала + новый контент, а не просто как DLC. Продажи Xcom 2 пока на уровне 650 тысяч копий. Сравнивать продажи Xcom и Dragon Age смысла нет, потому что производственные бюджеты несоизмеримые. Xcom дешевле, конечно же. Но с точки зрения затрат\прибыли Xcom в разы выгоднее. -
Pillars of Eternity и The Witcher III: Wild Hunt номинированы на награду американской гильдии сценаристов
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Две лучшие ролевые игры прошлого года были номинированы на престижнейшую премию американской гильдии сценаристов. -
Проектами занимается сама Bethesda, именно Game Studios которая, а не издатель.
-
Стало известно, что отец серий System Shock и Deus Ex Уоррен Спектор присоединился к студии OtherSide Entertainment.
-
Компания Bethesda анонсировала сразу три DLC для вышедшей в прошлом году ролевой игры Fallout 4.
-
Компания Beamdog, основанная выходцами из BioWare, получила широкую известность благодаря выпуску обновлённых версий дилогии Baldur’s Gate, однако самостоятельных проектов у студии до сих пор нет.
-
Состоялся релиз дополнения The White March — Part II для ролевой игры Pillars of Eternity от студии Obsidian Entertainment.
-
О дополнениях к Fallout 3.
-
Любопытные слухи касательно возможного переиздания Fallout 3 распространились по сети благодаря немецкому подразделению IGN.
-
Какой именно? Летающую тарелку или нелепый приквел про пиу-пиу на Аляске?
-
Ведущий сценарист ролевой игры Mass Effect: Andromeda подтвердил слухи, ходившие ранее.
-
Да это ладно, ПК-юзерам ещё повезло. Вот консольщики страдали. Кулстори: человек покупает на X360 английскую версию, через несколько месяцев вдруг выходит русская (розовые покемоны, ага)! Он продаёт английский диск на Авито, берёт за фуллпрайс (2799 по тем временам) русский. Затем начинают выходить DLC. Он покупает первое за 10$, а оно не работает. Просто не совместимо с русской версией, а сообщить о таких нюансах как-то и забыли... Что? Заблокировать покупку дополнений из России? Пффф... Хочешь DLC? Покупай английскую версию обратно. Я просто прошёл русскую, а DLC в глаза не видел, мне ещё повезло, что с вышеописанным маразмом не столкнулся.
-
Вот больно надо через восемь (!) лет после релиза нанимать адвокатов и стартовать слушания в суде, чтобы GotY выпустить в стране, где все и так уже всё купили давно. Наверняка и мод есть соответствующий, которые всё вырезанное возвращает. Тут что-то более серьёзное наверняка.
-
Что-то я сразу не подумал. Есть же простейшее доказательство того, что они действительно сделают ещё больше DLC. Сколько стоят дополнения по-отдельности? 5$ + 10$ + 25$ = 40$. Сколько будет стоить Season Pass с марта? 50$. Half-Life 3 confirmed! Значит, в стоимость закладывается что-то ещё.
-
Нет, но вряд ли им очень хочется снова делать цензурированную версию. На это уйдут время и деньги. При этом немецкий рынок довольно велик, особенно в плане RPG. Им проще снять запрет в судебном порядке, чем готовить отдельную версию для страны. Разработчики часто жалуются, что подготовка демо-версии с первыми уровнями игры отнимает слишком много времени, а тут всю игру надо перелопатить.
-
Состоялся релиз Pillars of Eternity: The White March — Part II
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ты своими переводами названий задолбал даже меня, а у меня поинтбар терпения ну о-о-очень большой. -
Даёшь анимацию NPC с сурдопереводом!
-
Первые два DLC к Skyrim тоже были шлаком, особенно Hearthfire. А третье - крупное. Здесь аналогичная ситуация, разве нет? Первой дополнение сюжетное, но не особо впечатляющее, второе - дебильный проходняк, третье - масштабное и крупное с претензией на полноценный add-on. Один в один ситуация, не находишь? Наверняка ещё что-то запилят, неспроста цену поднимать будут.
