-
Публикаций
27 061 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Ага, я решил получить ачивку за прохождение игры без убийств и для этого... убивал людей! Не, дружище, я не такой логичный, как ты. =))
-
О, я такое люблю. Dishonored первый раз проходил на самом высоком уровне сложности, без прокачки магии и без убийств. Под конец получил сразу пять или шесть ачивок. Но главное, чтобы в новом Deus Ex были и ачивки за боевое прохождение, чтобы стимулировало перепройти иначе, используя все прелести. В пресловутом Dishonored так и было, при скрытном прохождении на высоком уровне сложности можно было получить только около 60% достижений, всё остальное я получал уже при повторном прохождении, вырезая всех подряд. Главное, чтобы она не фэйлилась у многих, как это у меня было. Я её просто не получил, а почему - чёрт его знает.
-
Когда запустишь, у тебя заработает только звук, а с экраном произойдёт какая-то неведомая херня. Жмёшь Alt+Enter, попадаешь на рабочий стол. Звук будет работать. Жмёшь повторно - ты в игре и всё ок. Придётся при каждом запуске проделывать, но это дело двух секунд. P.S. Я бы тапком в лоб залепил тому овцу, который делал управление в этой игре. Когда камеру вращаешь, зажимая правую кнопку мыши, курсор пропадать должен, а не по экрану елозить вместе с поворотами камеры. И после отпускания кнопки курсор должен оказывать там же, где находился в момент нажатия, а не вот это вот. Тихий ужас просто.
-
Не бери. Возьмёшь потом со скидкой. Два года ждал и ещё подождёшь. Нет в игре ничего сверхъестественного, только восторженные дебилы истерят о её шедевральности, на деле там просто хорошая, качественна игра. Но я б не стал брать спустя два года этот порт непонятный до релиза. Сначала подожди отзывов, может она багонутая насквозь и требовательная к железу слишком.
-
Не факт, что это действительная версия. В ролике же надо просто поверх дубляж положить, чтобы совпадали тайминги. А в игре можно и липсинк править, и время реплики уменьшать/увеличивать. Наверняка озвучивали отдельно. Тут и гном "cocksucker" не добавил, потому что по таймингу не влезало. Тем более, что это рекламные материалы, в них нецензурщины быть не должно. Журналюги говорили, что мат в русской версии есть, за пару часов как минимум трижды встречались мощные выссказывания, так что не вешай нос.
-
Скоростное прохождение The Witcher III заняло у разработчиков 25 часов
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ну дык "спидран" - это попытка пройти игру максимально быстро, используя даже дыры в механике или глитчи, а тут именно попытка пройти основной сюжет так, как задумывалось рвзработчиками, но с максимальной экономией времени. Так что не спидран это, конечно же. -
Пираньям до лампочки. У них относительно недавний Risen 2 под Win 8.1 не работает после обновления системы (принудительного, кстати) а они даже фикс выпустить не могут.
-
Короткая? У меня сто часов ушло на выполнение всех квестов и очистку Бесконечных Путей. Еда вообще чит, перезагрузил неудачный диалог, сожрал жареного клопа и прошёл проверку на какую-то хар-ку. Так и не понял, зачем этот чит. Кстати, финальную битву прошёл с первой попытки, заняла она примерно 5-7 секунд. Артефакты в игре хорошие, просто их надо улучшать, как и обычное оружие. Улучшенная рапира в руках сайфера с 18 силы убила с двух ударов. Потому что она на фоне остального оружия и так хороша была, но я ей навесил плюшек.
-
Релиз сдвинули на сутки вперёд.
-
Выключи звук. Я говорю о том, что вижу. А вижу я надрывные рожи и копов. Я не вижу ничего, за что полюбил первый сезон. Если б хотели показать триллер - показали бы. Ну а грань между драмой и триллером вполне очевидна, если ты разницы не видишь особой, то тут и спорить не о чем.
-
На бюджетность пенять не стоит, игра выходила не за полную стоимость, а на консолях вообще в качестве Digital Only релиза. Это только в России и Европе её на дисках выпускали на PC, да и то непонятно зачем.
-
Первые оценки внушают! GameInformer - 9.75 / 10 Playstation World 9.5 / 10 EGM - 9.5 / 10 Playstation Universe - 9.5 / 10 MMGN - 9.5 / 10 NextGenGaming - 9.5 / 10 CGM - 9.5 / 10 IGN.Italia - 9.4 / 10 Vandal - 9.4 / 10 Meristation - 9.3 / 10 Neoseeker - 9 / 10 Trusted Reviews - 9 / 10 Gamespot - 9 / 10 GamesBeat - 9 / 10 SpazioGames - 9 / 10 Evereye.it - 9 / 10 Gamesradar - 9 / 10 PlayStation Lifestyle - 9 / 10 GameRevolution - 8 / 10 CraveOnline - 8 / 10 CheatCodeCentral - 8 / 10
-
У первого сезона была соответствующая обстановка, декорации, светофильтры и меланхоличная рожа МакКонахи. Если старательно избегать и нарочно пытаться нарезать, то да, но это уже перестанет быть аргументом. И вообще, логически подумай, если они снимали второй сезон как триллер, почему ролик похож на детективную драму? Может быть, потому что второй сезон сменяет акцент. Он уже во многом другой, посмотреть хотя бы на место действия. Первый трейлер первого сезона, для сравнения http://youtu.be/TXwCoNwBSkQ
-
Разработчики из студии Spiders Games опубликовали полноценный анонс сиквела Mars: War Logs под названием The Technomancer.
-
Как-то это странно. Доллар 52 рубля стоит, а цена вернулась к тому, что было при 33. Точне не очередная ошибка?
-
Этой нарезки хватает за глаза, чтобы понять всё, что надо. Но это можно было понять раньше, к примеру, по завязке сюжета, который будет повествовать об убийстве политикана.
-
NWN2 нет в Steam? Беда...
-
Первый сезон был триллером, второй, видимо, станет детективом. Это плохо.
-
Я этого никогда не делал и не делаю.
-
Ты их совсем за дурачков держишь? Даже BioWare в DAI эту систему исполнили на гораздо более высоком уровне. Там лагерь появляется с возможностью использовать его для юыстрого путешествия и пополнения зелий.
-
Они вроде подняли бюджет.
-
Уверен, CDPR не так глупы, чтобы испортить свою игру аналогичной системой. В Ubisoft игры поставлены на поток по одной системе производства контента, которая штучному продукту, вроде "Ведьмака" может обернуться крышкой гроба, в которую гвоздиками вобьются мелкие проблемы, вроде багов, глитчей, не очень крутой графики на консолях и прочих вещей, на которых обязательно заострят внимание, если не будут поражены наполнением. Не. Это - нет. Вот Beyond: Two Souls вообще проходится с использованием одного только левого стика. Я не шучу, всё остальное можно не делать, даже провал QTE заканчивается победой, просто героиня пару ударов пропустит.
-
Не помню там веселья. Помню только глупую драму, три с половиной локации на весь фильм и количество спецэффектов, тянущее на гораздо меньший бюджет.
-
Да, тоже глаз резануло. Дэвид. Heavy Rain, Hahrenheit. Не?
-
Видимо, следующие "Мстители" уже не будут такими весёлыми. "Тор 2" и "Кэп 2" не были.