Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 642
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. 35% злыми играет, вроде бы. Там в статистике было что-то про сюжетный выбор в первом акте, но я не хотел спойлеры читать, так что не стал в подробности вдаваться. Разработчики своего добились, сделали злой путь достаточно привлекательным для множества игроков.
  2. Del-Vey

    THQ Nordic анонсировала Titan Quest II

    Кстати, они ещё в августе 2021-го объявили, что делают Action-RPG в античном сеттинге, но тогда предпочли представить её как Project Minerva почему-то.
  3. 39. Детский возраст, черепахи живут по 300 лет.
  4. Это, кстати, ребрендированная в попытке отмыться от позора космических масштабов Spellbound Entertainment. Позором была Arcania: Gothic 4.
  5. Я бы предпочёл, чтобы всё было не такое нарочито серое, но, в целом, тоже доволен увиденным.
  6. @Medwedius, все претензии к разработчикам, они даже в подзаголовок игры жанровую принадлежность вывели.
  7. Им же не полностью пройти давали, а только поиграть.
  8. Согласен. Нужно главному герою обеспечить оруженосца и свиту, которая его будет облачать в доспехи!
  9. Ждём изо всех сил. И переиздание на современные платформы, пожалуйста.
  10. Да. Просто открываешь экран развития и сбрасываешь всё.
  11. Я вообще считаю, что в сеттинге с закосом под средневековье покупка хорошего снаряжения всегда должна быть маленьким праздником. А снятие доспеха с поверженного врага, которого ты пять секунд назад разрубил на шесть с половиной кусков, вообще странно выглядит. По мне, так должен быть в игре второстепенный (возможно, крафтовый) ресурс, что-то в духе сборной солянки из ремешков, пластин, кусков кольчуги и всякого такого. И именно его с поверженных врагов надо собирать. Но уж точно не целёхонькую броню. В первой части в плане мечей тоже отлично было сделано всё — ведьмачьи клинки на порядок лучше любого другого оружия, поэтому все эти мечи стражников являются не более чем мусором. С доспехами тоже всё понятно — ведьмак не ценит всякие там кирасы и рыцарские доспехи, ему подвижность нужна, гибкость. Конечно, реальному положению дел, когда доспех стоил как две деревни со всеми их землями, это не соответствует, но отлично работает в рамках игровых условностей и сеттинга.
  12. Del-Vey

    Baldur's Gate 3

    Уилл выглядит как фэнтезийная версия стильного чёрного сутенёра из мемов!
  13. Вызов принят. Перечень самых популярных запросов по билдам в порядке убывания сейчас выглядит следующим образом: Чародей Паладин Колдун Бард Плут Волшебник Воин Варвар О чародее запросов примерно вдвое больше, чем о варваре, а вот следопыт, друид, жрец и монахи самые непопулярные. Особенно последние два.
  14. Del-Vey

    Baldur's Gate 3

    Не вижу противоречий.
  15. Надо, наверное, ещё гайд по развитию обычных классов запилить.
  16. В первую очередь о ней как раз и думал. В Pathfinder: Wrath of the Righteous я поиграл примерно 8-10 часов и продолжать пока не планирую — как раз из-за вот этого всего. Мне не нравится. Добавить только один уровень персонажа для всех классов в BG3 со всеми шмотками, способностями и их анимацией, новыми заклинаниями и их спецэффектами, механиками и т.д. будет по бюджету стоить как целое DLC для Solasta.
  17. Потому что Solasta — довольно бюджетная игра от маленькой команды, а крупное дополнение для BG3 по финансам и вложениям труда будет равноценно иной AA-игре. Неизвестно, насколько это всё рентабельно и есть ли вообще смысл делать дополнение, которое купит относительно небольшая доля владельцев оригинала, когда на уровне планирования это работа, не сильно отличающаяся от создания новой игры.
  18. В первой части BG конфликт между смертными вокруг борьбы за власть, от эпика про богов там только информация про детей Баала. Во второй части уже более масштабно, но всё равно основной конфликт разворачивался между людьми. Если вновь взглянуть на мой пример с Сатаной в Астрале, то очевидно, что подобного во всех трёх перечисленных сериях нет. Ну или есть местами, но оно не является основой сюжета. Если нужно ещё больше конкретики, то уточню: всякие возвышенные разборки между ангелами и демонами и эпик, начинающий напоминать кино про супергероев — вот это я не люблю.
  19. Я думаю, перенесут они ждут, когда утихнет гвалт вокруг Baldur's Gate 3. Там PC Gamer по восемь новостей в день про игру пишет, новостники в дурку скоро уедут, лечить одержимость (или главред им экзорциста вызовет на дом). Через недельку уляжется пыль и то же самое будет со Starfield.
  20. Это ещё продать надо кому-то. Я, например, очень рад, что в Baldur's Gate 3 приземлённые злодеи, а не очередной Царь-Демон. Если они анонсируют какую-то херобору про богоподобных героев, сражающихся с Сатаной в Астрале, я это покупать не буду 100%. Ты тут вчера перепуганного барсука из кустов за лапы вытаскивал, чтобы спросить дорогу до Невервинтера, а сегодня нимб как бумеранг на чертях тестируешь...
  21. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    @Крэй, не переживай, ты особо ничего не потерял. Вторая часть очень крутая, а вот первая — обычная GTA про Дикий Запад. Я в своё время прошёл её на релизе и совершенно не впечатлился, в ней ничего выдающегося нет. Никакой особой драматургии, только кучка фриковатых персонажей, которые сильно портят погружение.
  22. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Тролли из Rockstar анонсировали порт Red Dead Redemption — никакого ремастеринга, всратые текстуры с Xbox 360. Но самое смешное, что спустя 13 лет игра так и не выходит на PC — релиз только на PS4 и Nintendo Switch. Версия, судя по ролику, та самая, что была на Xbox 360, только работает в 4K. Собственно, ровно так же оно работает на Xbox One и Xbox Series X|S по обратной совместимости — видимо, поэтому нативной версии для Xbox и нет. Нативной версии для PS5 также нет, потому что оно там негде использовать её мощности. Стоить эта радость будет 50$. Звучит как стёб, но это реальность — корпорация с самой прибыльной игрой в истории зажала деньги на ремастер и выпускает порт с мутными текстурками. Хоть бы через нейросеть их пропустили... Какое позорище.
  23. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Рептилия и ещё два каких-то типа.
  24. Уже падает. Пик был такой. Сейчас уже 799 тысяч. Но это всё равно невероятный результат для такой игры.
×