Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    29 040
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Star Wars

    Это постер, который в кинотеатрах перед премьерой фильма висел. =)
  2. Я первые два сезона так смотрел, а потом не выдержал и смотреть перестал. Решил дождаться, когда сериал закончится. Таки дождался.
  3. Del-Vey

    Pathfinder: Kingmaker

    В английской версии он вообще называется Unfair, то есть «Нечестный», что сразу всё на места расставляет. =)
  4. Del-Vey

    Впечатления о сыгранном

    Чётная и Нечётная, ващет. Это локализаторы нахеровертили такое?
  5. Понятно. Значит, локация зарезервирована под DLC, а разработчик просто оговорился, ибо названия похожие. Выходит, «новый регион на карте» не совсем новый, просто запертый. Эх, а я уж было понадеялся, что нам выкатят полноценный Add-On, как в старые-добрые...
  6. После большой паузы продолжил прохождение игры и наткнулся на монастырь Седлец. Ездил на лошади туда-сюда вдоль забора, так и не смог внутрь попасть. Рядом кладбище, там квест с раскладыванием костей и черепов, но внутрь не попасть, и ворота неактивны. И вот я теперь думаю, а не мог ли разработчик оговориться и сказать в интервью Skalitz Monastery вместо Sedletz Monastery? Я сейчас даже перепроверил — он точно говорит Skalitz Monastery, но всякое бывает... Кто прошёл, подскажите, игрок попадает в монастырь Седлец в игре? Или эта зона так и остаётся закрытой? Если второе, то, вероятно, разработчик таки ошибся.
  7. Del-Vey

    Слух: новую Fable отложат до 2027 года

    Они и не пытаются, к сожалению. Судя по трейлерам, авторы новой игры с головой ушли в шутейки.
  8. Обычная RTwP, как Baldur's Gate 1-2. =))
  9. ¯\_(ツ)_/¯ Они так и до опций скоро докопаются. Будут предъявлять претензии, что настройки графики в Cyberpunk 2077 должны быть настройками глазных имплантов. Хочешь разрешение поменять — езжай к рипердоку.
  10. Обычно это не один NPC, а целая плеяда условных парикмахеров в разных хабах. Проблема в том, что пока они это всё делают, даже если это месяц займёт, люди, купившие игру на релизе, уже и пройти успевают. А могли бы просто кнопку добавить на экран персонажа первым же патчем.
  11. Я считаю, что под неё даже не нужно никаких хитровыдуманных штук делать, тратя лишнее время и ресурсы. Никаких волшебных зеркал или NPC с диалогами (типа парикмахеров) и прочей фигни. Просто сделайте кнопку редактирования прямо на экране персонажа, чтобы в любой момент времени входить в редактор. Понимаю, что иногда это вопрос технических ресурсов, ну так никто не против через экран загрузки туда попадать. А то разработчики сначала забивают болт, а потом месяцами тратят время, пытаясь какие-то лорные обоснования воткнуть с новыми ассетами. Нафиг оно никому не надо, кроме пары душнил. Кнопку на экран персонажа добавил — всё.
  12. Да не то чтобы какое-то негативное отношение к этому аспекту было, даже наоборот. У меня полтора гига скриншотов в 4K, просто из них сделанных через фоторежим — две штуки. А скриншоты с машинками я бы посмотрел.
  13. В конце трансляции сказали, что с фоторежимом закончили. В следующем патче будет в два раза больше машинок. Новость чуток подправил, задание будет не одно, а по одному на каждое транспортное средство.
  14. Он ещё и без обозначения кнопок геймпада на экране, то есть полностью готовый именно под клавомышь! Даже значок с глазом в левом нижнем углу не как на PS5.
  15. У меня есть один вопрос к визуальному дизайну игры. Как из вот этого: ...получилось вот это: ??? Был нормальный визуальный стиль, а стала какая-то Dota 2.
  16. На PS5, кстати, багов нет вообще.
  17. Так удобно же. По шкале от 1 до 100 Veilguard'ов можно оценивать. Лучше, чем средний балл на Metacritic.
  18. Там в процессе создания персонажа используется новый интерфейс, а уже в самой игре — старый. Тоже непонятная мне концепция, они же стилистически даже разные совсем.
  19. Извините, народ. В статью дисклеймер тоже добавил. Глупо получилось. На PC игра выглядит вот так:
  20. Для тех, кто не читал текст, а только картинки посмотрел сравнительные, продублирую информацию: Опция «Потолки всегда выключены» в игре работает неправильно. Чтобы потолки исчезли, её нужно выключить, а не включить. Если эту опцию не вырубить, в подземельях нельзя ходить с видом сверху, ибо там будут потолки, в которые упирается камера.
  21. Как минимум нужно дождаться мода (или патча), который позволит отдельно включать русские субтитры, сохраняя английскую озвучку. А то сейчас та позорная русская локализация, в которой первый же NPC говорит двумя разными голосами, по умолчанию стоит, если переключить язык на русский. Поэтому я потыкал для статьи, скриншоты сделал, но потом переключился на полностью английскую версию, так и буду проходить.
  22. Del-Vey

    Рецензия на Eriksholm: The Stolen Dream

    Это не главная героиня. Впрочем, главная тоже не особо похожа, на мой взгляд.
  23. Del-Vey

    Cyclopean: The Great Abyss

    Cyclopean: The Great Abyss
×