-
Публикаций
27 061 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
P.S. Там даже отсылка к Mass Effect есть.
-
Патч 1.10 для Pillars of Eternity добавит в игру пошаговые бои
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ты уже определись, тебе бы пошаговый бой навредил или самой игре. А то лавируешь, лавируешь, да всё никак не вылавируешь. -
Патч 1.10 для Pillars of Eternity добавит в игру пошаговые бои
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Ага, учитывая, что боевая система PoE (как и BG, IWD и NWN) по сути представляет собой перенесённую в реальное время пошаговую боевую систему с тем лишь отличием, что здесь нет приоритета ходов и принудительной паузы. При желании можно поставить все галочки в настройках авто-паузы и получить подобие пошаговой боевой системы. Сделать из неё полноценную вполне возможно и хуже игра от этого не станет. -
Вот как раз освещение они везде демонстрируют эталонное. Чего я не заметил в новом геймплее, так это эффекта частиц. Тесселяции тоже след простыл, равно как и симуляции тканей. "Юбка" Геральта выглядит как пластиковая, хотя на более ранних видео можно было с лёгкостью отличить ткань от кожи. Ролик с освещением И посмотри на эти охренительные динамические тени! С 0:33 до 0:45 на примере веток, шевелящихся на ветру. И дальше, когда Геральт в деревушку заходит. Там свет прекрасный. Но справедливости ради стоит сказать, что свет с объектами взаимодействует иначе. Шерсть лошади уже не блестит, равно как и блеск металла на солнце пропал. К сожалению, нельзя сравнить с моментом на болотах, там было очень хорошо видно, т.к. закатной солнце и вода. Этот эпизод давно не показывали.
-
Первый трейлер, скорее всего, был записью на ультра-настройках со всеми супер-эффектами от Nvidia, вроде реалистичной шерсти, физики гусиных пушинок и прочей хуерги, вроде симуляции разрушения озонового слоя. Записали, показали, а через годик оказалось, что оптимизировать они это всё же не смогут, как и в случае с "Ведьмаком 2", которого на "ультре" никто запустить не мог. В итоге, чтобы впросак не попасть, пришлось игру демонстрировать на средне-высоких, постоянно приговаривая, что "это не максимальные настройки графики". Обрати внимание, они в последнее время регулярно делают упор на то, что ультра-настройки - это своеобразный бонус для тех, кто подготовился и сделал серьёзный апгрейд.
-
Эксклюзивный экскурс в DLC "Бороды и причёски"! Приготовьте шампунь и масло для волос, потому что эти причёски изменят всю игру! Разбиватель сердец – пленных не будет, ведь он пронзает сердце с первого взгляда! Приносящий любовь – лучший образ для свиданий под луной с вином и поцелуями, сладкими, как лепестки роз. Стрижка под горшок – "Привет, меня звать Геральт!"
- 1 951 ответ
-
- 12
-
На то же аудио наложили перемонтированное видео с добавлением новых кадров. Там есть парочка моментов, в которых качество видеозаписи разительно отличается.
-
Патч 1.10 для Pillars of Eternity добавит в игру пошаговые бои
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Не я. Я эту новость вообще на RPGCodex нашёл и сначала принял за правду. Пока не заметил ошибку в нумерации патча (они написали про патч 1.02, тогда как выйдет патч 1.03, разработчик бы такое не напутал). А потом я вспомнил, какой сегодня день. Меня самого порвало от негодования, поэтому я решил поделиться с кем-то ещё. Как с той фоткой под спойлером, которую ты так и не посмотрел, но только не так палевно. :D -
Опять твоя избирательность? Vita не платформа только потому, что у тебя её нет? Tower of Guns (PS4, PS3) Never Alone (PS4) Aaru's Awakening (PS4/PS3) Dishonored (PS3) Killzone Mercenary (PS Vita) MonsterBag (PS Vita)
-
Уже установили, что не обнаруживается.
-
Не надо тут обсуждать упоротых троллей, а тем более выказывать одобрение действиям ИГИЛ. Сообщения удалены.
-
Да перевод вообще дрянь. Я сегодня узнал, что, оказывается, можно исковеркать слово "шпионаж". Тупоголовые переводчики перевели как "шпионство".
-
Старший дизайнер Джош Хэмрик, работавший над геймплеем Destiny, объявил через свой Twitter-аккаунт, что покидает Bungie и присоединяется к Bethesda.
-
Разработчики назвали примерную дату выхода Dragon Age: Inquisition — Jaws of Hakkon на остальных платформах
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
? -
Со-разработчиков Lords of the Fallen, которые в данный момент должны трудиться над сиквелом успешной игры, «уволили».
-
-
Ну вот всё и стало ясно. Одного пункта механики не хватает для обнаружения схрона. Нужно 2 и выше.
-
Насколько я помню, нет.
-
Специально только что проверил. Создал Эльфа-варвара с нулевой Механикой и 20 очками Восприятия. Тайник он не нашёл. Так что вы ошибаетесь.
-
Ну тогда я вообще без понятия, надо читать гайд. Я проверял этот тайник шестью разными героями с разными характеристиками, и находили его только те, у кого "Механика" была +1 за счёт происхождения. Вот человек говорит, что нашёл его сайфером-аристократом, таким же героем, каким играю я.
-
Не, Гоп в CI, он курировал разработку. Я так понимаю, руководящий состав у них в CI, а рядовые сотрудники в Deck13 были.
-
Дизайнер геймплея.
-
Это высокий показатель Восприятия, видимо. У меня тоже сайфер-аристократ.
-
В обоих. Нира, Дорн и Расад.