Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Не, игра в разработке с 2013 года.
  2. Del-Vey

    Геймплей The Witcher III за Цири

    Анимации немного изменённые, стойка иная. В любом случае, фехтованию её учил Геральт, и я сомневаюсь, что он учил её убивать людей женственно. P.S. Качество видео аховое, впрочем как всегда у IGN.
  3. Стало известно, что компания Nixxes Software, ответственная за PC-версия оригинального Deus Ex: Human Revolution, займётся портированием продолжения.
  4. Del-Vey

    Grand Theft Auto V

    Кстати, покупайте недвижимость. С ней связаны уникальные квесты.
  5. Небольшая игра под названием Exanima, являющаяся приквелом Sui Generis, вышла в Steam Early Access.
  6. Не путай людей. Это тот самый Shadowrun Online, они сменили название.
  7. Del-Vey

    Ultima VIII: Pagan бесплатна в Origin

    Издательство Electronic Arts бесплатно раздаёт культовую ролевую игру Ричарда Гэрриотта Ultima VIII: Pagan.
  8. Del-Vey

    PlayStation

    При чём Guacamelee! уже давали, обычное издание. Я в итоге за пять месяцев ничего стоящего не дождался, кроме одной игры. Это уже смешно становится.
  9. Разработчики Sui Generis анонсировали небольшой проект под названием Exanima, являющийся приквелом к грядущей Sui Generis.
  10. Спустя всего неделю после старта продаж пользовательских модов для ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim компании Valve и Bethesda пошли на попятную.
  11. Разработчики в очередной раз рассказали об особенностях открытого мира ролевой игры «Ведьмак III: Дикая Охота».
  12. Del-Vey

    Ultima VIII: Pagan бесплатна в Origin

    Точно, опечатка, спасибо.
  13. Del-Vey

    Grand Theft Auto V

    Ага. Поставил азербайджанскому террористу камеру. И скрывал его личность. Ну-ну.
  14. Del-Vey

    Grand Theft Auto V

    Какую антенну? Он камерами занимается, его подозревали в том, что он скрытые камеры устанавливал для азера. В итоге он таки раскололся и описал того, кто им нужен. Почему сразу этого не сделал, если не виновен ни в чём?
  15. Del-Vey

    Grand Theft Auto V

    Да он вообще-то сдал террориста азербайджанского в итоге. К тому же, какая разница? Мне он не нравился.
  16. Del-Vey

    Grand Theft Auto V

    Да какой там реализм? Там этого зуба даже не показали, только звук и кровь на подбородке, вот и все пытки. В Soldier of Fortune можно было отстреливать конечности противникам, а они потом ещё ползли и орали истошно, пока их не добьёшь. Там веселее было.
  17. Del-Vey

    Grand Theft Auto V

    Мда, ну вы и нюни. Самое крутое, что если ему перед заливанием водой выдрать зубы, то он станет орать, что может захлебнуться кровью во рту. Внимание к деталям я ценю очень высоко.
  18. Del-Vey

    Киновселенная Marvel

    Это ужасный выбор. Фу.
  19. Это тоже неприемлемый вариант. Нужно изначально всё продумать так, чтобы это работало, а не резать что-то. Ввести загрузочные экраны - компромисс. Убрать часть зданий с карты - нет. И что значит "передизайнить так, чтобы они внешне занимали столько же места"? Я, честно говоря, даже смысла этой фразы не понимаю. Я сказал то же самое. Они, собственно, и дизайнятся исходя из технического бюджета. Вот только ограничения старых консолей вносили коррективы, кои вылились в загрузки между локациями. Дело не в долгих загрузках, а в том, что как ни крути, а сразу всё в память не влезет. Вот у тебя есть крупный город, а в нём 40 NPC с кучей контента. Тут два варианта: 1) разбивать город на кварталы с подзагрузкой; 2) убирать крупный город, делать вместо него четыре деревни в разных местах. Первое - компромисс. Второе - убийство дизайна. До сих пор Bethesda приходилось выкручиваться, теперь у них есть возможность избежать этого. Когда кто-то хочет обойтись без загрузок, то получается FarCry 3, в котором каждое "поселение" состоит из трёх домов и пяти немых NPC. Я таких RPG не хочу, ну его нахрен, я лучше загрузки потерплю. Не надо на мне в НЛП практиковаться, на меня эти ваши джедайские штучки не действуют. P.S. Сорри, случайно минус поставил.
  20. Del-Vey

    BioShock: Infinite

    Кен Левин в твиттере выложил фотку косплея Элизабет. Это прямо апогей толерантности Но я остался недоволен и решил, что могу сделал фотку ещё лучше. Вот так
  21. Del-Vey

    Распродажа игр от BioWare в Steam

    В цифровом сервисе Steam стартовала распродажа ролевых игр от канадской компании BioWare.
  22. Стимуляция баблом всегда работает лучше. Платные модули для Neverwinter Nights были лучше оригинала, а ведь делали их модмейкеры. Одни из таких модмейкеров во главе с экс-сотрудником BioWare основали студию Ossian и сделали Darkness over Daggerford, который должен был стать платным модулем, но лавочку прикрыли и разработчики запустили его бесплатно. В дальнейшем эти ребята сделали Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate. Всё, что нужно от Valve и Bethesda - задать вектор, стандарты качества, предварительную сертификацию в виде, например, бесплатного бета-теста для избранных пользователей (к примеру, для обладателей сезонного абонемента или активных членов сообщества), чтобы какое-то саморегулирование было у всей этой инфраструктуры, ну и ограничительную ценовую политику ввести, чтобы, допустим, дороже 15$ (уровень цен на большие DLC) никто ничего не продавал. Если захотеть, то сделать можно всё. Другое дело, что никто не хочет. BioWare в своё время с NWN ставила эксперимент с платными модулями, но не взлетело, потому что аудитория не так велика. Тут же у нас есть восемь миллионов игроков в Skyrim. Потратить чуть больше усилий, чем это было сделано, и всё заработает. Ну и презентовать это надо было не трусами за десять баксов и бывшими бесплатными модами, которые стали платными.
  23. Использовали, но через одно место. Потому что технологии были не настолько продвинутые, чтобы просчитывать всё, кроме статичных объектов, и туда-обратно в мгновение ока перемещать. Пример использования такой технологии - GTA III. Отвернулся от машинки, повернулся обратно, а её нет. Помнишь такое? Вот это оно и было.
  24. Del-Vey

    inFamous: Second Son

    Ну в First Light вообще всё хорошее убрали, даже реакция прохожих куцая.
×