-
Публикаций
28 227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Новый мультфильм о системе S.P.E.C.I.A.L. в Fallout 4 рассказывает о Харизме
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Очередной мультфильм о системе S.P.E.C.I.A.L. в ролевой игре Fallout 4 поведает о параметре «Харизма». -
Кинь ссылку на тему.
-
Ровно три года спустя после анонса Star Citizen появился первый звоночек о том, что проекту может настать [звезда]. Напомним, что речь идет об игре, в разработку которой фанаты уже вложили 90 миллионов долларов и чего-то ждут, а что-то все не наступает. В конце августа Polygon опубликовал лонгрид со смелым заголовком "What the hell is going to Star Ciztizen?”. Несмотря на такой задорный посыл, в тексте говорилось следующее: Крис Робертс последние три года работает без выходных, и хотя кое-что не получается, все будет хорошо, и спасибо фанатам, за то что ждут. Одна из главок также была посвящена Дереку Смарту, создателю космических игр Battlecruiser и в какой-то степени конкуренту Робертса. Сначала Смарт вложил в Star Ciztizen 250 баксов, а потом начал страшно гнать на Робертса и его игру: мол, все это мыльный пузырь, и никакой игры никогда не будет. В итоге Смарту вернули деньги, хотя как он сам утверждает, чека он до сих пор не получил. Робертс в ответ на все обвинения заявил, что в постах Смарта явно читается зависть и личная неприязнь. Позже он также скажет, что Смарт не может судить о том, можно ли сделать игру за $90 млн., так как сам в свое время не смог сделать игру за 200. Не ручаемся за цифры, но вообще говоря проект Смарта Battlecruiser в самом деле известен как один из долгостроев; правда, не на фанатские деньги. Но ладно. Самое интересное началось только что. 25 сентября Escapist опубликовал статью про Star Citizen, где автор сомневался в перспективах проекта, опираясь по большей части на доводы Смарта. Тот, кроме прочего, раскопал не только пару сотен недовольных вкладчиков, но и нашел каких-то уволенных сотрудников Робертса. Escapist пошел еще дальше и поговорил с ними — что стало темой для нового лонгрида, вышедшего вчера. Итак, что говорят эти люди. Обстановка в Cloud Imperium Games (компании Робертса) неблагоприятная и “токсичная”. По словам одного из сотрудников, “никто не понимает, что он должен делать и как”, а в переписке постоянно царят ругань, взаимные обвинения, оскорбления и капс. Жена Криса Робертса, Сэнди Гардинер, работает у него вице-президентом по маркетингу. По словам другого сотрудника, Гардинер постоянно находится в непонятных разъездах на счет компании, но при этом постит фотографии из офиса, чтобы убедить всех в обратном. Тот же сотрудник заявил, что Гардинер однажды не наняла человека на работу, “потому что он черный”, а также против найма сотрудников после 40, так как их сложнее уволить. Также в компании запрещено упоминать о том, что Гардинер — жена Робертса. Компания уже просадила 82 миллиона долларов. При этом несколько сотрудников утверждают, что делали что угодно, но не игру. Первый спикер: “Есть демка, есть демка с полетами, один уровень из шутера от первого лица и локация, по которой можно побегать. И это за 82 миллиона”. Второй спикер: “Мы просто рисовали прикольные корабли, и всякие рекламные материалы, и снимали ролики, и нанимали актеров чтобы их озвучивать. Над игрой мы никогда не работали”. Спикер #3: «Мы всегда что-то делали к предстоящему ивенту. Мы не делали игру. Мы делали демку для Gamescom или PAX, или какое-нибудь рекламное видео. Не было ощущения, что мы делаем игру». «Когда фанаты приходили в студию, хотелось сказать им: «Чуваки, берите свои деньги и бегите». Такое чувство, что я был в с кем-то в сговоре». Робертс не остается в стороне и отвечает в статье на каждое обвинение в свой адрес, яростно все отрицая. Основной аргумент — понятное дело, что среди пары сотен моих сотрудников найдется несколько недовольных. Как говорится, что с этим делать — непонятно. На носу второй ивент Citizencon, где Робертс может развеять наши сомнения не словом, а делом. Источник
-
Разработчики из студии inXile представили новый трейлер грядущего переиздания ролевой игры Wasteland 2.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Порочная практика Bethesda Softworks по сотрудничеству с платформодержателем в лице Microsoft наконец-то подошла к концу.
-
В каждой новости последней строкой пишу список платформ же...
-
Заглавная композиция дополнения «Каменные Сердца» для The Witcher III
Del-Vey опубликовал тема в Новости
CD Projekt RED опубликовали заглавную композицию дополнения «Каменные Сердца» для ролевой игры The Witcher III. -
Канадцы из BioWare объединят усилия с компанией Cedar Fair для того, чтобы представить специальный аттракцион в сеттинге Mass Effect.
-
Студия Piranha Bytes, известная по культовой серии Gothic, анонсировала ролевую игру ELEX, информации о которой до недавнего момента почти не было.
-
Польская студия CD Projekt RED создаст персонажа для ролевой игры Divinity: Original Sin II, разработкой которой занимается Larian.
-
Заведомо шулерская игра, ведь the cake is a lie.
-
С синей, красной и зелёной глазурью.
-
Да, больше деталей на уровнях. Они говорили, что увеличат количество объектов, чтобы выглядело всё не так пустынно. Планировали, но вырезали в итоге. Может, добавили?
-
Меня больше интересует, будет ли к сиденью каждого кресла приделан резиновый член. Мало ли, что там за аттракцион...
-
Плохие новости для всех, кто устал видеть, что происходит с популярной когда-то серией сказочных ролевых игр Fable.
-
Очень атмосферная локация с крутой музыкой. Я даже ненадолго встрепенулся, когда туда попал. Потом опять спать захотелось, впрочем.
-
Разработчики из студии inXile выпустили новый трейлер Wasteland 2: Director’s Cut, а также анонсировали дату выхода переиздания.
-
Очередное идиотское обновление прошивки PS4. Куча бесполезного идиотизма. Где возможность раскидать игры по папочкам? Где нормальный список купленного (я демки перестал качать только из-за того, что они навсегда добавляются в библиотеку!)? Где возможность виш-лист сделать в магазине? Консоль уже два года на рынке, а они всё хлебалом щёлкают и не слушают аудиторию.
-
Один кудрявый лопушок то же самое сказал перед тем, как ему ноги с руками поотрубали и оставили подшквариваться.
-
Мы уже едем. :D
-
Издательство Electronic Arts со всей старательностью подтверждает свою не самую лучшую репутацию.
-
К счастью, я этого не видел.
