-
Публикаций
27 975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Одной из ключевых особенностей RPG является развитие персонажа. Только открытый мир с перепадами сложности позволяет в полной мере ощутить прогресс. Места, где ранее игроку приходилось перемещаться с осторожностью, становятся куда более простыми. Они не открываются или закрываются. Доступ к ним имеется всегда, но в определённой местности водятся монстры пострашнее. И это прекрасно по множеству причин.
-
Первое геймплейное видео Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr
Del-Vey ответил Albatross в теме Новости
Стоит признать, что есть пределы моих возможностей. И меня бесит трёхмерное моделирование. :D -
Бывшие сотрудники BioWare, недавно анонсировавшие ролевую игру под названием Mooncrest, запустили Kickstarter-кампанию с целью собрать финансирование для проекта.
-
А ты б для начала в RPG с открытым миром поиграл в нормальные, а то у тебя инфэмос головного мозга.
-
Ну правильно, зачем им новых вкладчиков заинтересовывать? :D
-
На Kickstarter. UPD: а, они убрали этот ролик. Неудивительно, он такой позорный.
-
Первое геймплейное видео Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr
Del-Vey ответил Albatross в теме Новости
Ээээ... Дайте мне херовую лоу-поли модельку космодесантника и я такое же говно соберу в Unity за два дня. Они за это деньги брать будут? Серьёзно? -
Разработчики из студии BioWare анонсировали новый DLC для ролевой игры Dragon Age: Inquisition.
-
В ходе мероприятия Gamescom 2015, которое в данным момент проводится в немецком городе Кёльн, было продемонстрировано новое геймплейное демо ролевой игры Deus Ex: Mankind Divided.
- 3 ответа
-
- 2
-
-
Спасибо, поржал.
-
Разработчики Lords of the Fallen из Deck 13 Interactive опубликовали через свой Twitter-аккаунт изображение, которое имеет отношение к новой игре студии.
-
Разработчики из студии From Software в ходе выставки Gamescom 2015, которая проходит в Кёльне, продемонстрировали игровой процесс грядущей ролевой игры Dark Souls III.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Ну очевидно же, что это задел на сиквел. Впрочем, мы так же думали про "куда пропали Хоук и Серый страж? Говори, Варрик, что-то надвигается!", а в итоге они болт забили на это и выкатили принципиально новый сюжет, в котором эти "исчезновения" объяснили как-то в духе "ну, погулять отошли".
-
Я тебе больше скажу, я всего-то навсего не играл в Peace Walker и уже нихрена не понял, что это за детишки и кого я спасаю. При том, что MGS3 помню отлично, а MGS5 вроде как продолжает историю становления Биг Босса в качестве злодея.
-
Крис Авеллон поделился своими впечатлениями от Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Del-Vey ответил Albatross в теме Новости
Мы тебя крышуем, все преступления на тормозах спускаем или вешаем на других. -
На официальных форумах народ пищал от негодования, мол, "где же DLC? Ну пожалуйста, дайте нам что-нибудь", а какое расстройство было, когда на E3 ничего не анонсировали.
-
В случае с MGS это никогда не работало. Я со второй части начинал, ибо первая неиграбельна совсем, но всё равно пришлось потом смотреть прохождение, ибо местами не совсем понятно, что происходит. Шутник. Как минимум на YouTube посмотри собранные в "фильмы" кат-сцены.
-
Ты пропустишь абсолютно всё. Ни малейшего смысла играть в эту игру нет, если ты не играл ХОТЯ БЫ в MGS3 и Peace Walker. Но даже так ты в пролёте по всем фронтам. Я бы сравнил игру в MGSV без остальных частей со слабоумием, потому что это примерно как сериал начать смотреть с пятого сезона, ориентируясь на "В предыдущих сериях".
-
Тут выяснилось, что этот убогий ГГ (Линкольн Клэй) мстить итальянской мафии за то, что они грохнули его банду... То есть они таки нашли оправдание названию, но херовое.
-
1968 год Новый Орлеан Реднек, Вито и афротёлка - сообщники ГГ, объединившиеся с целью организации криминальной империи Можно будет делать какие-то выборы, влияя на ваши отношения с этой троицей У игрока будет ночной клуб - это его база, где все они тусят
-
CG-трейлер Хренота какая-то. Надеюсь, этот гопник - не ГГ.
-
Не помню такого. Выглядели, как говно, я в них и играть не стал даже, соответственно.
