-
Публикаций
27 975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Консоль в порядке? У меня не было проблем. Может консоль в жару перегревается?
-
Естественно. Не даром же Красная Жрица приехала туда.
-
Очередной апдейт Torment: Tides of Numenera раскрывает подробности мира и состояний героев
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии inXile опубликовали очередное обновление Kickstarter-странички ролевой игры Torment: Tides of Numenera, перевод которого подготовил камрад StaticSpine. -
В ходе выставки E3 2015 разработчики из студии Stoic продемонстрировали 15 минут игрового процесса ролевой игры The Banner Saga 2.
-
Разработчики из студии Obsidian представили обновление 2.0 для Pillars of Eternity, которое выйдет одновременно с дополнением The White March.
-
На официальном сайте ролевого сериала Baldur's Gate появился таймер, отсчитывающий время до какого-то события.
-
Продюсер Fallout 4 Джей Гардинер поделился информацией касательно продолжительности грядущей ролевой игры.
-
Крис вообще-то приглядывает за Torment: Tides of Numenera, это была одна из целей кампании.
-
Креативный директор, совладелец и сооснователь Obsidian Entertainment Крис Авеллон сообщил о том, что покидает компанию, которой посвятил 12 лет своей жизни.
-
Что в свою очередь является следствием ограничения по оперативной памяти консолей.
-
DLC на уменьшение щёчек Трисс, please!
-
Щито? Три игры и 12 лет опыта разработки - это молодая и не особо опытная?
-
Разработчики Black Geyser опубликовали первое геймплейное видео своей партийной ролевой игры.
-
Я не вам. Я ИМ. :D
-
Одели б вы аватарки, я вас путать начинаю.
-
Ок, значит надо сделать новую рубрику. "Он" - это кто? Спокойно! Это ошибка информаторов. Будем исправлять.
-
Вообще-то в ролике показывается, как они её завербовали в специальный отряд полиции, состоящий из перепрограммированных людей, которые ранее сбрендили от переизбытка имплантов. Они специализируются на себе подобных.
-
Так обещали редактор, он был одной из stretch goals, но его так и не сделали.
-
Wasteland 2 обзавелась трейлером, приуроченным к проведению выставки E3 (она уже прошла, но разработчики, кажется, не в курсе).
-
Знаю, конечно, но всё равно немного обидно.
-
Как-то надо было иначе предупреждение о спойлере оформить. Я прочитал первое предложение, а дальше уже просто пооткрывал все спойлеры, не глядя на подписи. Короткое "СПОЙЛЕР" вместо целого предложения работает куда эффективнее.
-
Мы с определённого момента перестали освещать "рогалики". Слишком их много и с каждым разом они всё дальше уходят от RPG в пользу аркадных экшенов.
