-
Публикаций
28 833 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Тихо рыдаю. Получился бы сплав Vampire: The Masquerade - Bloodlines и Arcanum в открытом мире. Почему все самые болезненные отмены всегда случаются с жанром RPG?
-
Написал он и начал описывать не систему характеристик SPECIAL, а систему навыков: На самом деле новая система SPECIAL работает как говно, потому что при 10 харизмы ты всё равно не можешь убеждать людей и довольно часто будешь заваливать диалоговые проверки. Ничего умнее не придумали, чем сделать харизму характеристикой, необходимой для скидки в магазинах. Габен одобряет. Я тебе РО влеплю на неделю, даже несмотря на мою безграничную к тебе любовь. Спойлеры сюжета не обсуждаются в данной теме. Вообще.
-
В сеть просочились слухи относительно грядущей Action-RPG Mass Effect: Andromeda от студии BioWare.
-
Представляем вашему вниманию второй материал с ценными советами для игроков в Fallout 4. На этот раз статья куда увесистее, а советы гораздо более полезные. За подготовку материала особая благодарность выражается товарищу saruman’у. Советы игрокам в Fallout 4. Часть 2
-
Знаем. За 5 миллиардов и с потрохами.
-
На пикабу постоянно воруют контент, толку нет даже с этими мудаками вести беседы. К тому же, наличие ссылки решает проблему, наш материал давно проиндексирован, а они своровали только два дня назад.
-
Слух: новый IP от BioWare находится на ранней стадии производства
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
А теперь пирога захотелось... -
Слух: фамилия главного героя нового Mass Effect промелькнула в тизере
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Две недели назад прошёл день N7 — праздник для всех поклонников вселенной Mass Effect, в ходе которого был продемонстрирован новый тизер грядущей четвёртой части с подзаголовком Andromeda. -
Мои впечатления от Fallout 4: Играю в New Vegas.
-
Слух: новый IP от BioWare находится на ранней стадии производства
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Салата захотелось... -
Слух: новый IP от BioWare находится на ранней стадии производства
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Wasteland 2, Mad Max, Fallout 4. А что ещё? -
Не очень верю в эти слухи. большая часть этих подробностей и без того была известна. Джетпаки в трейлере показали, крогана тоже (а значит и раса не только человеческая), Разрушаемые укратия? Это тренд, сейчас так везде будут делать, потому что массы ругались на перестрелки из укрытий уже к третьим частям Mass Effect и Gears of War. Кроган в команде? Я бы удивился, если бы его не было. Блондинка? Ну после трилогии брюнеток можно и одну блондинку в команду добавить, пора уже, а то даже седеющая Чаквас и лысая Джек - брюнетки. Больше похоже на фанатский виш-лист + анализ трейлеров. P.S. Но если правда, и если "Цербер" таки притянули за уши ещё и сюда, то шиза та ещё.
-
Хранятся на харде только те игры, которые я буду перепроходить, для которых жду DLC или в которых ещё хочу добить трофеи. Из PSN очень медленно качается всё, поэтому перекачивать по 40 гигабайт я себе позволить не могу. Вот для "Ведьмака 3" жду DLC, в Battlefield 4 иногда по сети играю, inFamous: Second Son храню, чтобы показывать друзьям графоний, когда гости приходят, Alien: Isolation перепройти хочу на хардкоре и без убийств, в The Last of Us по сети рублюсь и буду перепроходить на реализме, для Dragon Age: Inquisition собираюсь купить последний DLC, чтобы увидеть, чем история закончилась, Wolfenstein: The Old Blood ждёт момента, когда я выбью платину, аналогично с ещё парой игр. И всё, места почти нет, учитывая, что номинально там 500 гигов, но свободных на самом деле порядка 430.
-
Однозначно первый вариант. У меня 500 гигабайт улетели очень быстро. Хочу 1TB. P.S. Просто для примера: The Last os Us и inFamous: Second Son весят по сорок с лишним гигабайт. И пятой части свободного места уже нет. Если будешь покупать цифровые копии игр, то однозначно надо брать 1TB, потому что далеко не уедешь с пятью сотнями.
-
Сразу видно, что консольная версия - основная. ПК-версия будет кривой, уже сейчас прослеживается.
-
Тебя Виталий Мутко произношению учил? :D
-
Слух: фамилия главного героя нового Mass Effect промелькнула в тизере
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Аленко и Уилльямс - офицеры флота. К ним и должны периодически ообращаться по фамилии, особенно члены экипажа и сам Шепард, как командующий. Другое дело, что к Шепарду по фамилии обращаются даже божьи одуванчики во время трогательно-заикательных сцен. -
Слух: фамилия главного героя нового Mass Effect промелькнула в тизере
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Вот это уже другое дело, а то про прикрытие зада было совсем стрёмно. -
Слух: фамилия главного героя нового Mass Effect промелькнула в тизере
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Давайте только без этого поцреотического бреда про загнивающий запад. -
Слух: фамилия главного героя нового Mass Effect промелькнула в тизере
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
BioWare, как самые толерантные разработчики в индустрии, должны назвать героя Mombate Ivanovich von Rotenberg ibn Sallah Yamamoto-MacDermit. Мировое сообщество оценит. А если серьёзно, то ГГ в Mass Effect уже пора давать имя. Ну понятно, что персонаж давно не ассоциируется с игроком, нам навязывают готового героя с возможностью настроить внешность, так что об отыгрывании роли речи идти не может. Так что пора уже не только фамилию, но и имя дать этому болванчику. Особенно нелепо выглядит обращение к герою со стороны персонажа, с которым у него роман. "Я люблю тебя, Шепард" звучит так, словно игрок закадрил училку. -
Не самые радужные новости для всех поклонников Deus Ex сообщило издательство Square Enix.
-
Никогда готовый продукт простаивать не будет, это чревато утечками. В любом случае ведётся отлов багов, а упомянутая вами команда за несколько месяцев до релиза отваливается. Уже к альфа-версии контент обычно весь готов, не говоря уже о бете. В каждой компании работают Project Manager'ы, которые руководят распределением задач и контролируют их выполнение, и это чисто технические позиции. Если менеджеры решат сместить дату выхода только из-за того, что их не устраивает конкуренция, то команда в любом случае "повиснет". Либо её сократят, что навредит следующим проектам. А вот форсировать события и приниматься раньше времени за сиквел не станут точно, потому что сбор фидбека - важнейшая составляющая пре-продакшена, без неё можно гору работы сделать впустую.
