-
Публикаций
27 050 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Это при том, что в The Order динамика выше. А частая смена локаций не даст от них устать, что позитивно повлияет на последующее желание перепройти игру. У меня так с inFamous: Second Son было. Она так быстро закончилась, что я даже не устал от неё. Через неделю перепрошёл на "харде" и выбил платиновый трофей.
-
Джим, а чего качество такое низкое? И да, больше думай о том, что говоришь, а не что делаешь. А то три раза подряд слово "начнём" повторил в разных вариантах. =))
-
Со ссылкой на сайт с движущимися картинками тогда уж.
-
Я именно это и сказал.
-
И чтобы протезист-киднеппер пытался забить героя до смерти оторванной рукой. Прям как в старые-добрые времена. Мне сразу вспомнились инопланетные матюки из Farscape, которые наноботы-переводчики в голове героя не могли перевести на английский язык, из-за чего вся ругань была представлена на языке алиенов.
-
Да как-то уже расхотелось, знаешь ли... =))
-
В NWN и BG и рейтинг был детский, в общем-то, не в последнюю очередь из-за соответствующего сеттинга.
-
К компу? Не, комп только для CRPG. Я в своё время не осилил первую часть. Играл несколько часов на X360, ну очень она однообразная. Вторую хвалят, ради неё я бы продрался через первую. Но одно без другого - не вариант. По крайней мере для меня.
-
Да, я перешёл на системы PlayStation, а экзы Xbox, которые меня интересуют, перевыпустят на XO. С Halo так и случилось. Gears of War и Fable на очереди. Остальное - шлак. Вторую не прошёл, конечно же. Я же говорю, купил бы, если бы была вместе с первой, чтобы пройти обе. А начинать со второй части как-то не хочется, глупо это.
-
Не понимаю всеобщей истерии. Журналисты Jeux Video говорят, что игра проходится за 7 часов. Значит уровни не затянуты, декорации сменяются быстро, сама игра зрелищная и кинематографичная. В самый раз для жанра. Это ж не Uncharted, где 50% времени по уступам карабкаешься, пещеры исследуешь и загадки решаешь.
-
Если б вместе с первой, я бы купил. Первую не прошёл. И уже не пройду, видимо.
-
В английском языке эти ругательства используются издавна, так что не вижу проблемы.
-
Первая оценка The Order 1886 от французского журнала Jeux Video — 15/20 (7.5/10) Геймплей (4/5) - Очень простые, но качественные экшн-сцены, огромное количество QTE и несколько плохо сделанных стелс-эпизодов. Графика (5/5) - Текстуры высочайшего качества, восхитительные эффекты и отсутствие переходов между игрой и роликами. Великолепно. Звук (4/5) - Очень хороший саудтрек, качественные диалоги и отличные звуки у оружия. Продолжительность (2/5) - Почти 7 часов без беготни и спешки, что немного коротковато, учитывая, что половина этого времени — ролики. Общее впечатление: Приятный проект, нечто между фильмом и игрой. Кто-то может посчитать это наполовину провалом или наполовину победой. Все зависит от того, что именно в видеоиграх вам нравится.
-
Разработчики из n-Space опубликовали большую подборку новых скриншотов недавно анонсированной RPG Sword Coast Legends.
-
Богатые??? 60$ стоила версия игры с доступом к бете.
-
Кстати, да. При чём как первое интервью, так и второе. Мы вообще стараемся задавать такие вопросы, чтобы было интересно узнавать о самом разработчике и его предпочтениях, а не о том, какие у него в следующей игре коссические корабли будут бороздить Большой Театр.
-
Я тоже его всегда воспринимал как молодого смазливого паренька. Правда, потом я неожиданно узнал, что ему уже 40 (на тот момент, сейчас ему уже 45), а молодым он был в 1997 году, когда сыграл главную мужскую роль в "Контакте" Роберта Земекиса... Примерно тогда же я узнал, что это он мочил драконов во "Власти Огня". Это было неожиданно
-
А я всё думал, что мне это напоминает!
-
Разработчики из словацкой студии FatBot анонсировали свой дебютный проект — Dungeon Crawler под названием Vaporum.
-
Чё ты там сказал? А ну сюда иди!
-
Пруф прикладывай, если новость в два слова. В противном случае толку чуть.
-
Уважаемые посетители, в данный момент на сайте ведутся технические работы, поэтому его работа может быть нестабильной. Приносим извинения за временные неудобства. Кроме того, хотим обратить ваше внимание на появившиеся под каждой новостью «виджет». Это не реклама, это всего лишь сторонняя надстройка, которая анализирует ваше поведение на сайте и на основании этого рекомендует к прочтению другие материалы нашего ресурса. На данный момент она работает не вполне корректно, но в ближайшее время мы постараемся настроить её, сделав полезным дополнением. [update]: Если «виджет» у вас не отображается, мы рекомендуем добавить ресурс relap.io, который предоставляет данный сервис, в список исключений вашего блокировщика рекламы.
- 1 ответ
-
- 4
-
Harebrained Schemes собрали $1 миллион на разработку Shadowrun: Hong Kong
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики Shadowrun: Hong Kong из студии Harebrained Schemes получили финансирование, которого хватит на все заявленные цели. -
Анонсирована Sword Coast Legends, новая RPG по Dungeons & Dragons
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Компании n-Space и Digital Extreme анонсировали Sword Coast Legends — партийную RPG в сеттинге Forgotten Realms.