-
Публикаций
28 020 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Так вот зачем нужен трансмог... :D
-
В сети появились видеопревью Dragon Age: The Veilguard с демонстрацией геймплея и редактора персонажа
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В ролике IGN это не показывали, вроде бы, это где-то там отдельно промелькнуло. -
А, да, в ролике там в уголке подписано, что это Aspirational Armor, то есть броня, которая будет доступна в будущем. Я и забыл, что такое тоже можно будет посмотреть на экране создания героя.
-
Даже не знаю, какая из стартовых бронек, связанных с предысториями, самая смешная. Наверное, пятая, которая выглядит так, словно ГГ залез в статую. Шестая более-менее, хотя талия на стальной кирасе, которую подпоясали жёлтым ремешком, выглядит так же логично, как воротники на скафандрах. Примечательно, что до просмотра видео с редактором не видел ни одной такой глупой брони. Как будто всё самое смешное для начала игры припасли, чтобы ты СТРЕМИЛСЯ новый шмот добыть и не ходить как мамин дурачок.
-
В сети появились видеопревью Dragon Age: The Veilguard с демонстрацией геймплея и редактора персонажа
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не стал в новость добавлять видео от IGN, потому что у них контракт на эксклюзивные материалы об игре, на фоне чего фанбойские восторги из ролика, звучащие как корпоративная реклама, выглядят как-то подозрительно. Никто так Dragon Age: The Veilguard не хвалит, как журналистка в этом видео. Ну и зрители тоже негодуют, судя по количеству дизлайков. А вот у роликов от Fextralife и SkillUp лайков намного больше, чем дизлайков, потому что они не только хвалят, но и говорят о том, что им в игре не понравилось. -
Вышла демоверсия Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прогресс в полную версию переносится. Так что за сутки до релиза можно и качнуть, считай, ранний доступ на день. =)) -
Продажи Dragon Age: Inquisition составили 12 миллионов копий
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Wizzard, там на самом деле поинтереснее ситуация. DAI вышла в 2014 году, когда консоли ещё доминировали на рынке. Но при этом PS4 и Xbox One только-только вышли, никакой обратной совместимости с предыдущим поколением не было, а издатели в то время очень боялись мобильного рынка и неохотно переходили на новые консоли (в основном делали кросс-платформу). Игровые сайты пестрили заголовками с переживаниями высокопоставленных пиджаков о будущем рынка на фоне роста мобилок. На новые PS4\XO огромный спрос, но для них в первые года полтора выходило маловато игр. И всё, что выходило на этих платформах, очень хорошо продавалось. На фоне этой проблемы выстрелили довольно посредственные Styx: Master of Shadows (ей даже сиквел сделали, но он уже вышел в других обстоятельствах, и второй раз настолько средний проект не залетел) и Lords of the Fallen, а многие инди-игры стали бестселлерами, потому что людям на новых платформах было не во что играть. Об этой ситуации издатели хорошо осведомлены, её много обсуждали биздевы, и я подозреваю, что неспроста EA не ломанулась со всех ног делать Dragon Age 4 сразу после успеха DAI. Игровой голод постепенно проходил, и DA4 спустя несколько лет могла выйти в не самой благоприятно конкурентной среде. Поэтому ресурсы предпочти ввалить в Anthem. -
Продажи Dragon Age: Inquisition составили 12 миллионов копий
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Почти уверен, что эти цифры во многом обусловлены тем, что после релиза в покойном Origin они только через несколько лет выпустили игру в Steam, отсюда дублированные продажи. Плюс всякие распродажи в бандлах с остальными частями и по огромным скидкам. -
Геймплей и новые детали Starfield: Shattered Space в новом видео
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Old Tom, мне теперь даже поиграть немного захотелось. =)) -
Геймплей и новые детали Starfield: Shattered Space в новом видео
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Просто разработчики не рассказывают, каким образом кучка фанатиков планету от целой галактики смогла изолировать. В смысле, если у них там самоизоляция, как они помешают кому угодно просто взять да прилететь? Поэтому я добавил «каким-то образом». Возможно, додумал лишнего, конечно, но всё ещё не могу представить, чтобы какие-то ктулховеры смогли целую планету отсечь от остального мира одним только своим желанием. =) -
Геймплей и новые детали Starfield: Shattered Space в новом видео
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты к слову «изоляция» прицепился, как будто конкретный термин значение имеет. Я писал на основе этих слов разработчиков: -
Геймплей и новые детали Starfield: Shattered Space в новом видео
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не спорю, что это всё за уши притянуто, но моё дело информацию передать так, как её авторы озвучили. =) Так-то у них там вестерн в космосе рядом с кораблями в стиле NASA и много других условностей и допущений. -
Геймплей и новые детали Starfield: Shattered Space в новом видео
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Необязательно. Возможно, у них там на планете не осталось ни одного работающего звездолёта после катастрофы. Как бы то ни было, они об этом сами в ролике говорят. Планета изолирована, но ГГ может туда-сюда летать при желании. -
Новый патч для Dragon's Dogma II добавил в игру лёгкий уровень сложности и повысил частоту кадров
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Зависит от того, что под этим подразумевается. Если на тру-концовку идти, то у тебя эндгейм с одной жизнью. Умер? Начинаешь весь эндгейм с самого начала. Если же имеется в виду контент высокоуровневый, до похода на концовку, то в большинстве случаев люди просто пропускают кучу всего. Я вот пропустил целые города. И сфинкса. И много чего ещё. Буду заново начинать потом. Игра очень сильно поощряет исследование. Настолько, что большая часть контента находится за пределами основной линейки квестов.- 3 ответа
-
- 2
-
-
В новом трейлере GreedFall II: The Dying World показали город Юксантис
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Почти... Упомянутая в новости Алвида тоже из навтов и тоже с татуировкой на лице. Официально, вроде бы, не подтверждали, что это она, но на сайте игры файл с этой картинкой подписана как Alvida, так что почти не сомневаюсь. -
В новом трейлере GreedFall II: The Dying World показали город Юксантис
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У города вайб приятный, но вот этот фильтр, превращающий зелень в грязное чёрт-те что, ещё с первой части раздражает. -
Разработчик Monomyth показал новый трейлер и раскрыл дату выхода игры в Steam Early Access
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Круто, он раньше аниматором в CDPR работал. -
Издание IGN представило видеопревью Dragon Age: The Veilguard и раскрыло новые детали RPG
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они вместе делали, занимаясь перетягиванием каната. Потом ещё туда подрядили кого-то из руководителей эдмонтонских (Дарру, вроде), потому что из-за внутренней конкуренции проект никак целостность обрести не мог. -
Издание IGN представило видеопревью Dragon Age: The Veilguard и раскрыло новые детали RPG
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Coyote, я не помню вообще никакой информации о разработке той игры. А вот Андромеду им точно делать не мешали (разве что движок навязали). Вообще-то у них так обычно и бывает. -
Издание IGN представило видеопревью Dragon Age: The Veilguard и раскрыло новые детали RPG
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты мои слова неверно понял. Я не писал, что начальство из EA виновато в том, какой выходит The Veilguard. Я написал, что EA может сделать неверные выводы, если игра плохо продастся, и перестанет активно вкладываться в синглплеерные проекты. Такое уже однажды произошло, и только успех Jedi: Fallen Order вернул издательству веру в продажи одиночных игр. -
Разработчик Monomyth показал новый трейлер и раскрыл дату выхода игры в Steam Early Access
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@QweSteR, я критиковал? Где? Ссылку на сообщение предоставь, пожалуйста. -
Издание IGN представило видеопревью Dragon Age: The Veilguard и раскрыло новые детали RPG
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Речь про руководство EA, а не BioWare. -
Разработчик Monomyth показал новый трейлер и раскрыл дату выхода игры в Steam Early Access
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Анимации весьма недурственные, особенно движения скелета понравились на 0:16. Анимации словно из AAA-игры, а ведь мужик в одно лицо это всё делает. Да и в остальном весьма приятно выглядит. ИИ разве что глуповат, там на 0:22 противник бежит вперёд, утыкаясь в волшебные снаряды, даже не пытается хотя бы шаг в сторону сделать.
