-
Публикаций
27 975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Я вообще все деньги трачу на алкоголь и починку. В последнее время даже на алкоголь перестало хватать, так я начал его воровать в избах. У Кровавого Барона весь винный погреб обнёс. =)
-
Страшно бесят поломки оружия. Не дают уйти в дикие земли на несколько часов и с головой погрузиться в приключения вдали от цивилизации.
-
Мне показалось, что Геральт слишком резвый, поэтому я на 15% снизил чувствительность стиков и теперь всё просто прекрасно.
-
Нет. Это надо было фиксить на стадии записи озвучки, методов включения своих трухлявых маргинальных мозгов, а не втискивать в две секунды фразу, к примеру "Ну тогда пойдём со мной", а заменить на "Идём со мной". И так везде, где приходилось подгонять актёров. А их именно подгонять приходилось, а не ускорять. Разве что перезапишут часть реплик, как это было в случае с Enhanced Edition первой части. Там тоже были жалобы на озвучку и некоторых персонажей полностью переозвучили. Под "индюками" я имею в виду инди-разработчиков, если что. :D Ничё, скоро разонравится. Слушать надо было внимательнее, что говорил посол и что болтают на улице возле его крепости. =)
-
Открылся предзаказ на God of War III: Remastered, всего 1689 рублей. На всякий случай советую предзаказать сейчас, пока доллар не скакнул и цена не возросла. Всегда можно отменить, если что. А ещё геймплей в 1080p и 60 fps:
-
Джим, поверь мне, НИКТО больше таких косяков не допускает, кроме "индюков" разве что. Любой разработчик знает, что самые длинные слова и фразы в немецком языке, поэтому все интерфейсные окошечки, все тайминги диалогов и всё такое прочее всегда замеряется в том числе и по ней, чтобы с локализацией не было никаких проблем. Такой просчёт - это позор для студии, выпустившей уже целых три игры.
-
Разработчики из студии CD Projekt RED не остановились на демонстрации одного трейлера к запуску ролевой игры «Ведьмак III: Дикая Охота», и выпустили второй.
-
В консольной версии это настраивается. Посмотри внимательнее, наверняка и на ПК можно.
-
Аналогично, кстати. Я прям сидел и последнюю минуту отсчитывал.
-
Руководитель студии inXile Брайан Фарго сообщил точную дату старта Kickstarter-кампания The Bard’s Tale IV.
-
Нет, но выйдут сегодня.
-
Я уже приступил (на PS4 раньше, чем на PC, бе-бе-бе!), два часа провёл в игре. Мне пока всё очень нравится, кроме интерфейса в бою. Маленькая аккуратная шкала здоровья монстров, которая была в ранних демонстрациях, заменена какой-то громадной светящейся дрянью, которая реально мешает во время боя. В остальном всё отлично. Геральт гораздо более отзывчивый в бою, не такой деревянный, как во второй части. Графика обалденная, пейзажи шикарные, юмор отменный. В общем, я доволен, но сейчас иду спать, а завтра утром буду погружаться. P.S. Вы вообще можете в это поверить?! Она вышла наконец-то!
-
13 минут. :crazy: P.S. Шесть адептов Тёмной Стороны...
-
PS4 закачала второй патч. А ещё таймер тупит, согласно нему, релиз состоится в 23:10. Муть какая-то.
-
Вот ты кадр. Месяцами бегал от спойлеров и не смотрел никакие трейлеры, чтобы за пару часов до релиза посмотреть ролик, состоящий из одних кат-сцен.
-
Геймплей «Ведьмака III» на ультра-настройках графики в разрешении 4K
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Немецкий YouTube-канал PC Games Hardware опубликовал видеозапись игрового процесса «Ведьмака III» с ультра-настройками графики в максимальном поддерживаемом разрешении. -
Как мы и предсказывали, разработчики из студии CD Projekt RED представили новый великолепный CG-трейлер, приуроченный к релизу «Ведьмака III».
-
Ну да. Следы зубов на шее, которые породили кучу мемов, и укус в данном ролике в то же самое место - это просто совпадение. Расходимся, народ, тут не на что смотреть.
-
Скажем так, возможностей получить арбалет миллион, а вот такой шрам - не так много. В любом случае ролик рекламный, поэтому они используют элементы из игры, которую он рекламирует. Они просто не могут гладко выбрить Геральта, одеть его в другой доспех, забрать арбалет и, например, мечи за спиной крест-накрест расположить, как в первой части. Узнаваемость образа пропадёт.
-
Но в книгах, когда его шрамы описывались, ничего подобного не было. Мне кажется, разработчики сами эти отметины придумали и захотели рассказать историю получения такой "красоты". Во всяком случае, на совпадение это не похоже.
-
Сомневаюсь, что Геральт всегда имел возможность исправно бриться. Да и арбалет мог разок да применить где-то за пределами книг и игр. А вот следы человеческих зубов на шее у него уже были во второй части, ровно в том месте, куда его кусает эта вампирша.
-
Да, кстати, вполне логично.
