-
Публикаций
27 519 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Microsoft мельчают. Раньше платили за временную эксклюзивность DLC для Call of Duty, Fallout 3 и Skyrim, а теперь за то, чтобы дополнение к Dragon Age: Inquisition не вышло у конкурентов. Скоро вообще за пару лишних багов в версии для PS4 будут приплачивать. Или за менее красивую обложку.
-
Новый патч правит баги. Ничего серьёзного. [ПК] Стало возможно назначать действия дополнительным кнопкам мыши, если кнопок у мыши больше двух. [ПК] Исправлена ошибка, из-за которой в тактическом режиме с включенным обзором мышью не получалось использовать возможности. [ПК] Исправлена ошибка, из-за которой при взятии добычи обзор мышью выключался. [ПК] Исправлена ошибка, из-за которой персонажи, умершие в глубокой воде, не могли больше возродиться. [ПК] Исправлена ошибка, из-за которой журнал при разворачивании категорий мышью мог выполнять неадекватные действия. Изменено положение фрагментов мозаики “Падение”, чтобы их можно было взять. Немного усилен коллективный набор с катари: повышено здоровье, а при попаданиях увеличивается оборона. Изменено задание Соласа “То, что дремлет”. Теперь его появление зависит от прочтения отчета “Измерить силу Завесы”, а не связано со временем. Исправлена ошибка, из-за которой графический интерфейс не возвращался после выхода из разговора в определенных обстоятельствах. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые детеныши дракона во Внутренних землях после убийства драконицы переставали быть враждебными. Исправлена ошибка, из-за которой пещера, открываемая Глубинной высшей драконицей, в определенных обстоятельствах снова становилась закрытой. Комбинации “Раскалывание” и “Раздирание” в статистике коллективной игры больше не появляются дважды. Исправлена ошибка, из-за которой в определенных обстоятельствах выходило из строя задание “Упорство”. Повышена стабильность. Игроки больше не могут перерабатывать предметы, присутствующие в наборах снаряжения других персонажей.
-
Только Логвинов и есть. Ещё "Отвратительные Мужики", но их не берём, они только вместе котируются, по одиночке уже не торт.
-
Логвинов от любого AAA-дерьма в экстазе колотится, у него Assassin's Creed: Unity был "во всех смыслах революционным". Он человек впечатлительный, словно ребёнок десятилетний, так что его мнение работает исключительно на его же целевую аудиторию, остальные могут только плечами пожать в недоумении.
-
Наркоман что ли? PS4 бери, Ваньку даже не поддерживают. Эксклюзивов нет почти, в России Microsoft на консоль положила болт. К тому же, с кем ты там по сети играть будешь? =)
-
Это актуально исключительно для консольщиков. Вот представь себе, ты перешёл на новое поколение. Уже и к геймпаду привык новому, и к удобству с возможностью игры "сворачивать" как на планшете (без загрузки CPU). А если хочешь перепройти какую-то любимую игру пятилетней давности, то тебе надо доставать другую консоль из шкафа (или хранить её постоянно рядом с телеком, даже если месяцами не пользуешься), играть со старым геймпадом, который морально устарел ещё во времена второй PlayStation, а в игре ещё и жуткое "мыло", текстуры эти мутные и 720p из-за слабого старого железа, да загрузки по 30-40 секунд, ещё и fps всего 30 кадров, а бывает, что полного издания со всеми DLC не существует в природе (Mass Effect 2 и 3 тому примеры), так что к этой устаревшей фигне ещё и дополнения надо купить на тысячу рублей... И вот в этот момент ты понимаешь, что ну её на хрен эту любимую игру. А что будет, когда выйдет PlayStation 5? Три консоли рядом с телеком хранить? Поэтому я только за периодическое обновление и перевыпуск игр. Это как старые игры на PC. Ни тебе широкоформатного разрешения, ни поддержки современной "винды". А вот теперь представь, что все твои любимые игры регулярно переиздают с чуть улучшенной графикой, они работают на новых системах без проблем, да ещё и продаются не по 60$ за штуку, а по 40$ за всю трилогию, например. Это что, плохо что ли? UPDATE: Batman: Arkham Knight снова отложена Игра в ужасе сбежала от Геральта на 23 июня! Новый трейлер UPDATE 2: Бэтменские уши уже до маразма огромные и нелепые
-
Инсайдер IGN Italy сообщает, что Asylum и City переиздадут для новых консолей. Неизвестно, войдёт ли в сборник Origin. Я в последний как раз не играл, и было бы обидно, если б не вошёл. P.S. Впрочем, нафига я это пищу? Тут одни пекари сидят, а они генетически не предрасположены к пониманию пользы от переизданий.
-
Портал Gry-online.pl раскрыл информацию о том, что разработчики из студии Piranha Bytes работают над новой игрой.
-
При чём тут это? Речь о том, что ответы не сводятся к простому "Ты мудак" и "Ты молодец" красного и синего цветов, соответственно. Ответы всегда разные, но не только по эмоциональному окрасу.
-
Вообще не понимаю, почему их нет. Ну ничего, зато есть четверо детишек старых героев, копирующих их способности, мерзкая пчелотёлка, халк с какой-то крысой на спине, ацтекский шаман и ковбой. Наслаждайся. :D
-
Это проблема перевода, надо было написать иначе: В отличие от игр BioWare, здесь нет «добрых» и «злых» вариантов ответа.
-
Вот именно. Плюсы со всех сторон. Отрицать не буду, но это явно первостепенной важности причина. "Звёздные Войны" - это кино, поэтому когда нужно продолжить сагу новыми фильмами, то книги идут лесом. Сами посудите, с какого хрена Дж. Дж. Абрамсу снимать новый фильм без Чубакки? Из-за того, что какой-то безумец придумал совершенно нелепую историю про вторжение расы из другой галактики и уронил на мохнатого любимца Хана Соло луну?! И что, зрителям надо как-то теперь обьяснять, что Чуи скопытился где-то там в первой из десяти книг какого-то никому не нужного цикла, которые писали пять авторов, не способных синхронизировать свою фантазию так, чтобы друг другу не противоречить? Отличное было бы объяснение, особенно для тех фанатов Star Wars, которым книги сомнительной ценности читать не хочется. Половина бы просто возмутилась беспричинным отсутствием Чубакки, ведь этому герою даже актёр не нужен тот же самый. Закончилось оно или нет - не так важно. Оно было, и без отмены РВ этот багаж никуда бы не исчез. Скажем так, когда я ждал Terminator: Salvation, у меня в уме не укладывалось, как мальчишка Коннор сначала превратился из крутого паренька с бомжеватое чмо (Terminator 3), а потом из него получился крутой и злобный Кристиан Бэйл. И вроде как всё уже, тема с убогим из третьей части закрыта, вот он, новый Джон Коннор, но существование версии из триквела, как и самого фильма, серьёзно раздражало. Вот если бы его вымарали из вселенной, сделав новый фильм сиквелом второй части, то было бы ещё более-менее, так нет же, даже жёнушку его рыжую перетащили, пусть и в исполнении другой актрисы. А рогатка-то с чего вдруг световой стала? Ну и сериал-то детский, я на него особых надежд не возлагаю, там аудитория до 10 лет. Так это не результат политики Disney, "Войны Клонов" одобрил сам Лукас и снимали их задолго до продажи ЗВ. В этом плане пенять на Disney бесполезно. С другой стороны, отменить события посредственного сериала сложнее, чем события книг, это всё-таки в первую очередь киновселенная, и сериал смотрели многие, в отличие от тонн макулатуры. Когда я впервые прочитал эту новость, у меня чуть инфаркт не приключился.
-
По 1200 на OZON. По 900 на Videoigr.net. Найти их не проблема вообще, а если хочешь сэкономить, то бери БУ. Если мне нужно купить сразу пачку из 4-8 дисков, то я всегда ищу БУ в идеальном состоянии, чтобы не тратить 5-10К на всякое старьё.
-
Или же в игре нет ручного сохранения.
-
Это хорошо, что РВ нашла себя, но от этого весь бред никуда не исчезнет. Что бы ни было хорошего в Расширенной Вселенной, плохого там в любом случае в десять раз больше. Уже неоднократно говорилось, что особо любимые фанатами персонажи могут перекочевать из РВ в новую единую вселенную. Того же Трауна я бы тоже хотел видеть, но только без всего остального. В "Трилогии Трауна" кроме титульного героя хорошего ничего не было, из-за него эту писанину до уровня "шедевра" и возвели. То, что всё уже "устоялось"? Рамки известны, контроль осуществляется. Тот поздний период РВ, о котором ты говорил... Что мешает продолжать в том же духе? Они и продолжают. Я уже читаю новые комиксы и они просто отличные. И не будет никаких клонов Императора, ну мозги же есть у людей, там теперь целый коллективный разум заправляет, никто не творит всё, что душе угодно. Раньше вообще в межавторских циклах у Леи световой меч менялся вместе с писателем. И никаких креветок, которые её в плену держат, слава богу. Этот слух уже опровергли. Абрамс заявлял, что в сети полно фэйкоовых сценариев, которые они подготовили специально из-за утечек, и это, вероятно, один из них. Ну это уже теория заговора какая-то. Обнуление РВ и изменение некоторых нюансов имеет под собой иные цели, главная из которых - съёмка новых фильмов. Об этом говорилось неоднократно и это наиболее логичное решение из всех, особенно на фоне кретинских предложений снять кино по какой-нибудь из книг, список которых у каждого ужаленного в мозг фанатика ЗВ собственный. Основная цель уничтожения РВ - возможность снять новые фильмы с нормальным сценарием и творческой свободой, не лавируя между клонами Императора, нашествием йужан-вонгов, изменившим всю галактику, и кучей детишек главных героев, превративших весь постэндоровый таймлайн в шапито уровня "Санта-Барбары". А что такое "ВК"? Я про Морабанд впервые слышу, кстати. Это откуда?
-
О том и речь. Они даже скриншоты новые не публиковали, а о пресс-релизах вообще, видимо, не в курсе.
-
Представь себе. Журналисты именно так и охарактеризовали, сравнивая с диалоговой системой игр BioWare, у которых варианты ответа по иконкам и цветам разделены.
-
Я вообще за всю игру почти не пользовался найденным шмотом, в любой момент времени можно купить чертежи гораздо более мощного оружия и брони. Порой становилось сложно играть, я вспоминал про крафтинг, возвращался в Скайхолд, создавал новый шмот для всей партии и с лёгкостью проходил сложный момент.
-
Ну они так "хорошо" работают с прессой, что вообще хрен поймёшь. Я вот на нескольких западных профильных сайтах сижу, и там про игру пишут раз в полгода, хотя остальные игры (даже всякий трэш) освещают подробно. И это явно не из-за нелюбви к проекту.
-
Разработчики из студии n-Space опубликовали десятиминутное видео с записью игрового процесса ролевой игры Sword Coast Legends.
-
Ага, 800,000 копий продано. И почти по миллиону South Park: The Stick of Truth и Dak Souls II. А вот у Wasteland 2 всего 384 тысячи копий. Обидно, потому что весь негатив об игре в сети был исключительно из-за людей, которые читать не умеют и которым почему-то показалось, что разработчики обязаны сделать клон Fallout.
-
«Дорога к Вечности. Часть 1» — Фильм о создании Pillars of Eternity с русскими субтитрами
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Вероятно, так и должно быть. Не вижу причин особое издание представлять в качестве отдельной игры. Там же изначально не было написано, что куплено Hero Edition. -
«Дорога к Вечности. Часть 1» — Фильм о создании Pillars of Eternity с русскими субтитрами
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Представляем вашему вниманию первую часть документального фильма «Дорога к Вечности», который рассказывает о нелёгком пути Obsidian Entertainment, который они прошли, создавая Pillars of Eternity. -
Они же не работали над самой первой "Готикой".