-
Публикаций
27 974 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Ого, вот это слух! Я погуглил и оказалось, что так и есть. Актёра зовут Брайан Блум и послужной список у него впечатляющий.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Ага, я уже трясущимися руками отменяю предзаказ на "Ведьмака III".
-
Я тут вовсю играю. Это круто! Действительно круто! Из хорошего: AI немного поумнел. Заходит с фланга, закидывает гранатами, если забиться в угол и пытаться оттуда кемперить. Поумнел не сильно, но достаточно. Надоедливые враги исчезли. Никаких больше безумно носящихся дронов и суперсолдат, которых можно убить только пятью выстрелами подствольника. Вместо уберсолдат их же прототипы (игра - приквел), у которых есть слабая точка. Если её расстрелять, он на время отрубится и даст себя добить. Умирает с двух добиваний. Мало кат-сцен, больше геймплея. Все кат-сцены сняты от первого лица, полное погружение. Новое крутое оружие, отличная механика снайперской винтовки. Больше стелса. Почти всю игру можно пройти тихо, всего парочка обязательных стычек. Больше мистики в сюжете. Расчленёнка. Дробовиком можно отстреливать конечности и головы. Встречаются смешные анимации, вроде нациста, прыгающего на одной ноге и пытающегося устоять. От ручного гранатомёта просто кровь-кишки-разэтосамое. Я пока наиграл шесть часов, при этом я не особо активно ищу золото и письма (на второе прохождение оставлю) только-только начал шестую главу (всего их восемь), так что длится игра, как мне кажется, часов девять. Я играю на очень высоком уровне сложности, но меня это никак не тормозит, так что время от этого не зависит. В игре есть уровни на основе оригинального Wolfenstein 3D. Помните кошмар из New Order? Теперь на каждом уровне есть кровать с таким кошмаром, все разные. Я прошёл только три из них. Думаю, если приплюсовать эти уровни, то выйдут все 12 часов. Плюс миссии-испытания. На самом деле, это очень крутое дополнение. За треть цены полноценной игры я получил, по сути, такую же полноценную игру. Впрочем, сюжет разделён на две большие части (по четыре главы в каждой) и заметен переход от одной к другой. Я подозреваю, что изначально это был не большой эдд-он, а двухсерийный DLC. Bethesda такое любит, они практиковали такой подход с Dishonored, но, видимо, продавалось не очень хорошо, поэтому они объединили две части. И правильно сделали.
- 31 ответ
-
- 5
-
-
Дополнение «Чёрный Магазин» уже доступно всем владельцам ролевой игры Dragon Age: Inquisition.
-
Во, я как раз недавно говорил про возможность крупного Add-On'а. Было бы неплохо. С учётом работы над ошибками, конечно же. Пусть будет одна крупная область, но густо намазанная контентом.
-
Это инфо-повод. Они держат DAI в новостных колонках, чтобы он ней не забывали. Обычно так делают, чтобы что-то анонсировать в дальнейшем.
-
Студия Reality Pump, ответственная за разработку дилогии Two Worlds, прекращает свою деятельность в связи с банкротством. Расположенная в Кракове компания существовала с середины 90-х и в начале свой деятельности отметилась на ниве создания RTS. Первыми проектами студии были стратегии Earth 2140,Earth 2150 и Earth 2160. В дальнейшем руководители компании обратили свой взор в сторону жанра RPG, результатом чего стало появление двух частей Two Worlds. Последним проектом Reality Pump была одиозная Raven’s Cry, релиз которой переносился более десятка раз. Игра, позиционировавшаяся разработчиками как RPG, с треском провалилась, получив крайне низкий средний балл на Metacritic - 27 из 100. Судя по всему, именно это и стало причиной закрытия Reality Pump. Как сообщает GamePressure, большая часть сотрудников получила работу в другой краковской компании, Bloober Team. Обновление: Издательство TopWare, владеющее компанией Reality Pump, опровергло информацию о банкротстве. Согласно информации, полученной представителями сайта VG247, Reality Pump ждёт реорганизация, но не закрытие.
-
Тимошенко зовёт куда-то Геральта, чтобы что-то ему показать
-
Двухмерная киберпанковская RPG под названием Dex вышла из раннего доступа и отправилась на полки виртуальных магазинов.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Удивительная драма развернулась перед самым релизом долгожданной ролевой игры «Ведьмак III: Дикая Охота».
-
А что в этом такого? Пираты - воры. Любой честный пользователь нормально воспримет такую попытку борьбы с пиратами, которая не ставит ему палки в колёса.
-
Немцы из студии Piranha Bytes анонсировали переиздание своего последнего проекта, ролевой игры Risen 3: Titan Lords.
-
Разработчики ролевой игры «Ведьмак III: Дикая Охота» опубликовали новый постановочный трейлер грядущей RPG.
-
Они к относительно недавнему Risen 2 не могут фикс выпустить до сих пор, чтобы он на Windows 8 заработал, что уж там о "Готиках" говорить...
-
Видение тут вряд ли могло помешать. Скорее всего, ресурсов не хватало. Игра большая, команда маленькая. Когда смогли - допилили.
-
В очередном обновлении Kickstarter-странички Wasteland 2 разработчики из студии inXile раскрыли новую информацию о грядущем расширении игры.
-
Слух: геймплей Fallout 4 будет показан на E3 за закрытыми дверями
Del-Vey опубликовал тема в Новости
После появления информации о том, что Bethesda привезёт на E3 некую RPG, стало очевидно, что издатель готовится анонсировать долгожданный Fallout 4. -
Говорили, что ориентируются на консольное управление последнего XCOM.
-
Кхм...
-
Всегда есть простор для совершенствования. Хорошо, что они пользуются возможностью, а не забивают на игру.
-
Слух: геймплей Fallout 4 будет показан на E3 за закрытыми дверями
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Немецкий источник: Gameplay-Video von 20 bis 30 Minuten Länge vorgestellt. -
Слух: геймплей Fallout 4 будет показан на E3 за закрытыми дверями
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Из источника: The report comes from German site PC Games, which states Bethesda will skip a public announcement at the event, opting instead to show a 20-30 minute demo to invited press outlets. -
Новость облетела все новостные сайты. Думаю, львиная доля потенциальных покупателей осведомлена. К тому же, уже ходят слухи, что ключики могут деактивировать, если CDPR найдут их источник. Списки-то есть. А они в своём праве. Тогда долбоящеры из GMG поимеют сами себя, т.к. им придётся не только возвращать средства обратно, но и компенсировать всем покупателям оплату транзакции, а значит они уйдут в минус. Вот смеху-то будет...
