-
Публикаций
27 519 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Да, я перешёл на системы PlayStation, а экзы Xbox, которые меня интересуют, перевыпустят на XO. С Halo так и случилось. Gears of War и Fable на очереди. Остальное - шлак. Вторую не прошёл, конечно же. Я же говорю, купил бы, если бы была вместе с первой, чтобы пройти обе. А начинать со второй части как-то не хочется, глупо это.
-
Не понимаю всеобщей истерии. Журналисты Jeux Video говорят, что игра проходится за 7 часов. Значит уровни не затянуты, декорации сменяются быстро, сама игра зрелищная и кинематографичная. В самый раз для жанра. Это ж не Uncharted, где 50% времени по уступам карабкаешься, пещеры исследуешь и загадки решаешь.
-
Если б вместе с первой, я бы купил. Первую не прошёл. И уже не пройду, видимо.
-
В английском языке эти ругательства используются издавна, так что не вижу проблемы.
-
Первая оценка The Order 1886 от французского журнала Jeux Video — 15/20 (7.5/10) Геймплей (4/5) - Очень простые, но качественные экшн-сцены, огромное количество QTE и несколько плохо сделанных стелс-эпизодов. Графика (5/5) - Текстуры высочайшего качества, восхитительные эффекты и отсутствие переходов между игрой и роликами. Великолепно. Звук (4/5) - Очень хороший саудтрек, качественные диалоги и отличные звуки у оружия. Продолжительность (2/5) - Почти 7 часов без беготни и спешки, что немного коротковато, учитывая, что половина этого времени — ролики. Общее впечатление: Приятный проект, нечто между фильмом и игрой. Кто-то может посчитать это наполовину провалом или наполовину победой. Все зависит от того, что именно в видеоиграх вам нравится.
-
Разработчики из n-Space опубликовали большую подборку новых скриншотов недавно анонсированной RPG Sword Coast Legends.
-
Богатые??? 60$ стоила версия игры с доступом к бете.
-
Кстати, да. При чём как первое интервью, так и второе. Мы вообще стараемся задавать такие вопросы, чтобы было интересно узнавать о самом разработчике и его предпочтениях, а не о том, какие у него в следующей игре коссические корабли будут бороздить Большой Театр.
-
Я тоже его всегда воспринимал как молодого смазливого паренька. Правда, потом я неожиданно узнал, что ему уже 40 (на тот момент, сейчас ему уже 45), а молодым он был в 1997 году, когда сыграл главную мужскую роль в "Контакте" Роберта Земекиса... Примерно тогда же я узнал, что это он мочил драконов во "Власти Огня". Это было неожиданно
-
А я всё думал, что мне это напоминает!
-
Разработчики из словацкой студии FatBot анонсировали свой дебютный проект — Dungeon Crawler под названием Vaporum.
-
Чё ты там сказал? А ну сюда иди!
-
Пруф прикладывай, если новость в два слова. В противном случае толку чуть.
-
Уважаемые посетители, в данный момент на сайте ведутся технические работы, поэтому его работа может быть нестабильной. Приносим извинения за временные неудобства. Кроме того, хотим обратить ваше внимание на появившиеся под каждой новостью «виджет». Это не реклама, это всего лишь сторонняя надстройка, которая анализирует ваше поведение на сайте и на основании этого рекомендует к прочтению другие материалы нашего ресурса. На данный момент она работает не вполне корректно, но в ближайшее время мы постараемся настроить её, сделав полезным дополнением. [update]: Если «виджет» у вас не отображается, мы рекомендуем добавить ресурс relap.io, который предоставляет данный сервис, в список исключений вашего блокировщика рекламы.
- 1 ответ
-
- 4
-
-
Harebrained Schemes собрали $1 миллион на разработку Shadowrun: Hong Kong
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики Shadowrun: Hong Kong из студии Harebrained Schemes получили финансирование, которого хватит на все заявленные цели. -
Анонсирована Sword Coast Legends, новая RPG по Dungeons & Dragons
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Компании n-Space и Digital Extreme анонсировали Sword Coast Legends — партийную RPG в сеттинге Forgotten Realms. -
Чёрный Магазин появится в Dragon Age: Inquisition со следующим патчем
Del-Vey опубликовал тема в Новости
В своём блоге разработчики из студии BioWare опубликовали информацию о грядущем патче для ролевой игры Dragon Age: Inquisition. -
Мы об игре писали мало, но кое-что есть для ознакомления.
-
Стало известно, что разработчики из студии Eidos Montreal собираются навестить грядущее мероприятие Game Developers Conference.
-
Анонсирована Sword Coast Legends, новая RPG по Dungeons & Dragons
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Обилием подземелий, видимо. Я часто сталкиваюсь с таким мнением. -
Чёрный Магазин появится в Dragon Age: Inquisition со следующим патчем
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Хуже. Ты будешь применять настройки, выключать зекрало и оказываться в тёмном подземелье этого магазина, выйти из которого можно только сразу на глобальную карту. И лишь после загрузочного экрана и попадания в Скайхолд будет обнаруживаться, что тон кожи не тот. -
Не вижу тут ничего достойного и нестыдного для сценариста, кроме того, к чему она опосредованно приложила руку в качестве "Additional writer". Вычеркни всё, где она выступала редактором, соавтором, вот этим вот вышеозначенным и автором сюжета (сюжет, напомню, к сценарию отношения почти не имеет), и получишь в сухом остатке кучу Overlord'ов и ничего более выдеющегося. В скобки смотреть надо всё-таки, там не просто так написано, чем именно она занималась на проекте.
-
Как минимум это: Mirror's Edge Tomb Raider (2013) Thief (2014)
-
Новые детали «Ведьмака III»: кастомизация интерфейса, настройки графики, система развития
Del-Vey опубликовал тема в Новости
В сеть просочились новые подробности грядущей ролевой игры «Ведьмак III: Дикая Охота», касающиеся тенических и геймплейных особенностей. -
Надеюсь, что у Microsoft хватит мозгов оставить её эсклюзивом Xbox One. Sony нужен сильный конкурент.
- 31 ответ
-
- 1
-