-
Публикаций
27 974 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Релиз ролевой игры «Ведьмак III: Дикая Охота» состоится лишь через месяц, а разработчики уже анонсировали сезонный абонемент на дополнения к ней.
-
Жаль, что снова Дженсен. Я надеялся на нового героя. Зато парикмахера он не менял
-
Мне реально нужно знать, я в один заход 14 этажей подземелья зачистил, у меня уже мозг кипит от него, а тут эта тварюка, которая всю партию ваншотит за первые три секунды.
-
Выглядит гораздо качественнее прошлых.
-
Не фан-арт?
-
КАК?!
-
Мы тоже так сначала подумали, но тут есть один нюанс - на скриншоте видна локация с тизерной картинки, но в совершенно другом ракурсе. Возможно, это просто плохие буллшоты. Сравни это И это Я почти уверен, что это фэйк, но данный нюанс всё же не позволяет быть уверенным на 100%.
-
Столько же.
-
Её вернули, но с переписанным вступлением и заголовком. По-моему, это прикол. Вся инфа отсюда уже ранее курсировала в качестве слухов. А "скриншоты" вообще какие-то стрёмные.
-
Я его партией из шести десятиуровневых героев завалить не могу. При том, что ГГ - сайфер.
-
По-моему, даже без "почти". Никогда не видел DLC с региональным ценником.
-
Всё это стало очень-очень-очень скучно ещё вчера. Давайте уже анонс, всем похрен на ваш гениальный маркетинговый ход.
-
Дёшево, вообще-то. Про курс не забываем, это же 15$ всего. За два эдд-она на 30 часв. В то время как BioWare берёт такие же деньги за DLC на три часа. Считаю, что цена более чем справедливая. Даже заниженная. Могли бы за 25$ продавать легко, 10$ за тот, что поменьше, и 15$ за большой. И всё равно цена оставалась бы справедливой.
-
Дело в том, что ты просто не можешь знать, отсутствует у тебя какая-то реплика в диалоге или нет. Ты вполне могла пройти игру и при этом не подозревать, что были утрачены десятки реплик.
-
Через полчаса продолжение будет. Потом ещё три часа ожидания до четвёртого куска. А затем ещё шесть часов до пятого. И только завтра в 18:30 будет последняя трансляция, на которой, судя по всему, и состоится полноценный анонс с трейлером.
-
Выцепили из тизера самый чёткий кадр Всё равно не очень понятно. P.S. Хочу на выходе трейлер, чтобы по уровню крутости был не хуже этого:
-
Так и не прошёл игру на PC из-за того, что были непонятные проблемы с локализацией. Не хотел рисковать. Теперь жду на PS4. Если и правда сделают всё как в последнем XCOM, то это просто отлично.
-
После желтушного Human Revolution я вообще не хочу, чтобы применялся такой дешёвый художественный ход с фильтрами и упором на один цвет.
-
Тут дело не в том, что ты будешь рад, а в том, будут ли рады 77,000 бэкеров, многие из которых именно изометрическую игру хотели. Одно дело двигаться за прогрессом с годами, и совсем другое в 2015 году выпустить нарочито олдовую игру с изометрией и пререндеренными бэкграундами, а потом во второй части вдруг отказаться от главной "фишки". Логики в этом нет.
-
Будет забавно, если цветом игры станет фиолетовый. У первой части был синий, у Human Revolution жёлтый.
-
Во втором был тот же актёр, неудивительно, что похожий. И говорящее бревно как раз в английской версии, с ангиной вместо эмоций. Кузнецов отлично озвучивает, один из лучших актёров дубляжа в России. Вообще-то, так и задумано. Для каждой страны своя локализация этого имени. В английской версии его зовут "Джонни", так что удачи. :D
-
Ещё одна подсказка в пользу Deus Ex: одного из похитителей зовут Томаш, так называют детей в Польше и Чехии. А на единственном арте, который публиковали разработчики, можно найти чешский номерной знак от автомобиля. Вот Под номером один. Видимо, мы побываем в Чехии.
-
Первый патч для Pillars of Eternity принёс с собой не только исправления некоторых серьёзных ошибок, но и некоторое количество новых проблем.
-
0 гравейров из 10. Там показывают диалог с Весемиром про мелочь, потом идёт кусок уже демонстрировавшегося ранее ролика про виверну, а дальше просто геймплей в открытом мире.
