Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    The Bard's Tale IV: Barrows Deep

    В этой игре вообще чудовищно всё, что связано с UX\UI. Такая дикая каша местами, глаза на лоб лезут от того как выбиваются некоторые элементы. Если хочешь нормальный Dungeon Crawler с видом от первого лица, обрати своё внимание лучше на Operencia: The Stolen Sun. Интерфейс там тоже как будто дизайнили программисты, но сама игра значительно лучше.
  2. Del-Vey

    Новости кино и сериалов

    Так это сериал по мотивам названия книг, а не по мотивам самих книг.
  3. Подумал о том же самом, но отложу до второго прохождения всё же. Первый раз хочу кастомным героем пройти.
  4. Появилась конкретика и детали. Дальнейшее обсуждение, пожалуйста, ведите в комментариях к свежей новости, эту тему закрываю.
  5. Опять работать заставляют...
  6. Я просто оставил вкладку на втором мониторе... ...и тоже забыл про неё на следующий день.
  7. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Анонсировали Смоука, Рэйна, Сектора и Фрост.
  8. Думаю, не нарушу NDA, если скажу. Я уже играю в ревью-копию, там прямо в главном меню есть раздел «Модификации». Судя по всему, поддержка уже реализована, и будет совместимость со Steam Workshop.
  9. Да нет, все нормальные. А вот у Митсуру озвучка даже лучше стала. В оригинальной версии она произносит «My name is MIT-SU-RO KI-RI-JO» так, словно актриса это имя впервые в жизни видит, читая с листочка.
  10. Мой самый любимый комик (единственный, у которого я смотрел и люблю вообще всё) — Fluffy. Посмотри вот эту штуку на 23 минуты (тайминг выставил, там в начале вступление с рекламой). Если залетит — строжайше рекомендую. Каждый раз, когда у меня плохое настроение, я просто заряжаюсь его жизнерадостностью и беззлобным юмором.
  11. Наоборот. В комиксе про Зейна появляется Дарт Малак до своего падения. С волосами и под именем Алек. Вот их первая встреча. В одном из первых выпусков, деталей уже не помню.
  12. Тут ещё покадровое сравнение с оригиналом появилось.
  13. Статистику бы какую-то. Без неё вряд ли сможем выяснить, кто прав. Но даже 20% — уже много.
  14. Верно. В DA2 было пять. А в DAI уже восемь.
  15. Вот тебе правдоподобная версия: они потратили на возвращение всех актёров для озвучки танцевального симулятора такое количество бабла, что повторять этот опыт желания не возникло. Теперь они знают, что это непомерно дорого выходит. И даже этот симулятор вышел годы назад. За это время гонорары могли ещё подрасти. Я проходил несколько JRPG, у которых в принципе нет английской озвучки, так что приходилось с японской играть. Ничего не изменилось, всё ещё набор звуков.
  16. А это уже шиза какая-то. Для меня ключевым фактором является понимание. Я предпочитаю английскую озвучку всегда и везде, потому что я понимаю, где закончилось одно слово и началось другое. Японская озвучка для меня — набор звуков. Как писк R2-D2 в Star Wars.
  17. Не забывай, что есть ещё такой показатель, как увеличение гонорара актёра со временем. Портфолио ширится, а талант и навык чаще всего уже нет. Игра делается для новой аудитории (P5 в разы популярнее P3, и ремейк купят в основном те, кто обратил внимание на серию с выходом P5), а ей не важно, какие там голоса были в оригинале. А на фоне того, что JRPG в целом жанр не самый кассовый, сократить стоимость озвучки с условных 3 миллионов баксов до 1-1,5 — вполне себе нормальная цель с точки зрения бюджетирования. Актёры озвучки в США получают конские гонорары. Оплата почасовая. Получить крупную роль в масштабной RPG значит обеспечить себе финансы на много лет вперёд. И таких важных персонажей с кучей реплик в JRPG (и особенно в Persona) — десятка полтора. Поэтому да, собрать всю команду не проблема. А вот заплатить им спустя 17 лет гонорары по обновлённым ценникам — ещё какая. P.S. И всё это при условии, что среди фанатов JRPG огромный процент пуристов, играющих исключительно с японской озвучкой. То есть студия отваливает миллионы баксов за английскую озвучку, а самые преданные фанаты её игнорируют. Такое себе вложение.
  18. Del-Vey

    Впечатления о сыгранном

    Вчера заказал диск на PS5. Если б ты раньше написал, я бы ещё подумал и, может, пару обзоров посмотрел дополнительно. Говорят, игра довольно консоле-ориентированная, так что буду надеяться, что таких багов на PS5 не будет. Спасибо за отзыв.
  19. Del-Vey

    Torment: Tides of Numenera

    Третий день хожу, периодически вспоминаю про Креветочную Республику и ржу. То ли шутка настолько удачная, то ли я дурачок, но какая разница, если мне хорошо? Держу, как говорится, в курсе.
  20. Del-Vey

    Elden Ring

    А разве при ударе по щиту у обороняющегося не тратится стамина? Я в Elden Ring играть начинал героем с двумя скимитарами, так что без понятия, что там у щитовиков, но мне казалось, что есть такое ограничение. И чем сильнее противник\удар, тем больше жрётся стамины на удержание щита.
×