Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 831
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Ну не знаю, я иногда и на полчаса залипаю. А в первый раз целый час сидел. Приятная такая рутина, сюрпризы подкидывает интересные. Вообще гейм дизайн очень грамотный, я б руку пожал тому, кто его делал.
  2. [17:15:25] Albatross: Тссс, не отвлекай меня. У меня проблемы. [17:15:34] Del-Vey: Что-то случилось? [17:15:36] Albatross: Я никак не могу оторваться от Fallout Shelter.
  3. Про Кайло Рена До недавнего времени о Кайло Рене было известно, что он носит черный плащ с капюшоном и полностью скрывающий лицо шлем, а также обладает необычным световым мечом: с лезвием красного цвета и эфесом с пересекающимися клинками. Роль злодея сыграет 31-летний Адам Драйвер. Увидеть его в образе можно в уже обнародованных трейлерах седьмого эпизода, а также на постерах к фильму. Согласно новым данным, Рен буквально «одержим» Дартом Вейдером, хотя и родился уже после его гибели. По словам Абрамса, в картине будет рассказана история происхождения шлема Кайло, однако его намерено сделали похожим на шлем Вейдера. Необычный дизайн меча объясняется тем, что Рен сам его сделал. Кайло Рен — не настоящее имя злодея. Таким образом, происхождение героя окутано тайной, и нельзя исключать, что у него могут найтись, например, знаменитые родители. Более того, «Рен» — вообще не имя. Как выяснилось, Кайло принадлежит к группировке Knights of Ren. Так что «Рен» — это титул, как и «Дарт» у Дарта Вейдера. О Knights of Ren пока ничего неизвестно. Абрамс и Кэздан заверили, что Кайло нельзя назвать типичным злодеем. По их словам, этот характер не до конца сформирован. Создатели фильма утверждают, что Кайло Рен — совершенно особенный персонаж, такой, какого во вселенной «Звездных войн» еще не было.
  4. Если захотите, я вам потом сделаю отдельный скрытый раздел на форуме, к которому только вы будете иметь доступ. Вы там сможете более комплексно всё обсуждать, создавать темы для разных целей и всего такого.
  5. Конечно, ты же взрослый мальчик. P.S. Только не говори "Oblivion". :D
  6. Del-Vey

    Грядёт анонс Divinity: Original Sin II

    Так это же плюс.
  7. Del-Vey

    Грядёт анонс Divinity: Original Sin II

    Многовато. Там с двумя-то сложности и косяки..
  8. Одной из ключевых особенностей RPG является развитие персонажа. Только открытый мир с перепадами сложности позволяет в полной мере ощутить прогресс. Места, где ранее игроку приходилось перемещаться с осторожностью, становятся куда более простыми. Они не открываются или закрываются. Доступ к ним имеется всегда, но в определённой местности водятся монстры пострашнее. И это прекрасно по множеству причин.
  9. Стоит признать, что есть пределы моих возможностей. И меня бесит трёхмерное моделирование. :D
  10. Бывшие сотрудники BioWare, недавно анонсировавшие ролевую игру под названием Mooncrest, запустили Kickstarter-кампанию с целью собрать финансирование для проекта.
  11. А ты б для начала в RPG с открытым миром поиграл в нормальные, а то у тебя инфэмос головного мозга.
  12. Ну правильно, зачем им новых вкладчиков заинтересовывать? :D
  13. На Kickstarter. UPD: а, они убрали этот ролик. Неудивительно, он такой позорный.
  14. Ээээ... Дайте мне херовую лоу-поли модельку космодесантника и я такое же говно соберу в Unity за два дня. Они за это деньги брать будут? Серьёзно?
  15. Разработчики из студии BioWare анонсировали новый DLC для ролевой игры Dragon Age: Inquisition.
  16. В ходе мероприятия Gamescom 2015, которое в данным момент проводится в немецком городе Кёльн, было продемонстрировано новое геймплейное демо ролевой игры Deus Ex: Mankind Divided.
  17. Del-Vey

    Deck13 тизерит новую RPG

    Разработчики Lords of the Fallen из Deck 13 Interactive опубликовали через свой Twitter-аккаунт изображение, которое имеет отношение к новой игре студии.
  18. Del-Vey

    16 минут геймплея Dark Souls III

    Разработчики из студии From Software в ходе выставки Gamescom 2015, которая проходит в Кёльне, продемонстрировали игровой процесс грядущей ролевой игры Dark Souls III.
  19. Ну очевидно же, что это задел на сиквел. Впрочем, мы так же думали про "куда пропали Хоук и Серый страж? Говори, Варрик, что-то надвигается!", а в итоге они болт забили на это и выкатили принципиально новый сюжет, в котором эти "исчезновения" объяснили как-то в духе "ну, погулять отошли".
  20. Del-Vey

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Я тебе больше скажу, я всего-то навсего не играл в Peace Walker и уже нихрена не понял, что это за детишки и кого я спасаю. При том, что MGS3 помню отлично, а MGS5 вроде как продолжает историю становления Биг Босса в качестве злодея.
  21. Мы тебя крышуем, все преступления на тормозах спускаем или вешаем на других.
  22. На официальных форумах народ пищал от негодования, мол, "где же DLC? Ну пожалуйста, дайте нам что-нибудь", а какое расстройство было, когда на E3 ничего не анонсировали.
×