Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    The Last of Us

    У меня вообще всегда был максимум патронов во всех стволах и постоянно приходилось оставлять найденную аммуницию валяться там, где её обнаружил. Я всю игру прошёл максимально скрытно, так что вообще не думал о том, сколько у меня патронов.
  2. Del-Vey

    The Last of Us

    Я начал на максимальном. Пока сложностей никаких не испытываю, просто менее бездумно действую. Раньше я не боялся в бой ввязаться в случае провала, а теперь осторожничаю.
  3. Del-Vey

    The Last of Us

    Начал тут перепроходить игру. Насколько же качественный всё-таки ремастер! Ни в какое сравнение с GTA V не идёт, последняя - чистейший пастген с HD-разрешением.
  4. Понятия не имею, гугл выдал по запросу "Dungeons and dragons art".
  5. Я не говорил, что будут или уже сделали, я говорил, что это гораздо проще, чем пользоваться чужой не обкатанной технологией, которая является кучей самописных модулей для лицензированного движка. Разработчики Call of Duty до сих пор пользуются двиглом от Quake 3: Arena, и никто не жалуется на качество картинки. =) Конечно, бро! Тут ничего нет
  6. Зачем вообще брать чужой движок и полностью переписывать его под механики D&D, если на руках уже есть готовый и недавно обновлённый движок, который всё это уже поддерживает? На самом деле проще будет немного поработать над ним, чтобы он поддерживал трёхмерные объекты. Там на самом деле кое-что переписать, чтобы система не подбирала подходящий спрайт, а разворачивала трёхмерную модель согласно пункту назначения. Программист + знание математики = два дня на решение вопроса. Уже проходили такое на работе, когда меняли двухмерных персонажей в стратегической игре на трёхмерных. А что касается изображения, то запихнуть можно любые бэкграунды с любыми 3D-моделаями, на качество графики технология не влияет, только арт.
  7. Del-Vey

    inFamous: Second Son

    Не будет. Удивлён, что кому-то может эта мура понравиться. Даже по сравнению с посредственной Second Son этот DLC - абсолютное убожество.
  8. Это только предположение, но я вообще не представляю, о чём можно рассказывать в такой игре, кроме Айреникуса. Будет опять главным злодеем, но для другой группы "приключенцев".
  9. Сразу три источника портала Kotaku сообщают новости о судьбе анонсированной полгода назад мультиплеерной RPG Shadow Realms.
  10. Del-Vey

    Mistborn: Birthright выйдет осенью 2016

    Вы ещё помните об игре по мотивам популярной серии фэнтезийных книг? Вот и мы не помнили. А она есть.
  11. Внешность может говорить только об отношении к самому себе, профессионализм и талант она никак не отражает. Если она пренебрегает спортзалом и здоровым питанием, то, возможно, потому что её творчество и саморазвитие занимает всё время. Нет, она от этого не перестанет быть жирным страшилищем, но её способности это не отражает. Кто именно? Новая команда Montreal? Там отличный состав, ветераны индустрии с хорошими проектами за плечами. А вторая часть Монреальского подразделения состоит из ребят, которые работали над Mass Effect. Они, конечно, сфэйлили с финалом трилогии, но там много "но". Возможно, мне не хочется быть среди вечно жалующейся толпы нытиков, для которых всё всегда не так, всё плохо и в будущем будет только хуже. Я всегда надеюсь на лучшее. Я писал по оригинальному источнику, то есть по материалу Kotaku, который гласит: "Two industry sources say they heard Shadow Realms was cancelled, but a third, reliable source familiar with goings-on at BioWare Austin says the game was overhauled in late October and will now have a full campaign. Though some details may be in flux, early plans for Shadow Realms now peg it as a 2017 release for PS4, Xbox One, and PC, according to that source."
  12. Это сарказм? Я не вижу проблем (кроме возможного инфаркта из-за ожирения).
  13. Del-Vey

    RPG Юмор

    А я купил Deluxe ради "необъявленного цифрового бонуса", потому что был уверен в том, что это привычный для BioWare DLC первого дня. Знаете, чем он оказался? Ничем. Они его так и не "объявили". Продолжая тему "Хоббита"...
  14. Если правда, то это... Все эти потуги делать от имени BioWare что попало - дурацкая затея. Вспомните мультиплеерный Mass Effect FPS, Command & Conquer: Generals, Ultima Forever и прочую условно-бесплатную ерунду. Где они сейчас? Первые две до релиза не дожили, а вторая скопытилась спустя год жалких потуг. Была показана боевая система, которая являлась чуть ли не дословной копией боевой системы DAI. А мультиплеерная природа... Ну если в той же DAI дать возможность друзьям управлять напарниками, это ничего об игре не скажет на самом деле. Так что природу эту можно "почикать" без особенных проблем. Если проект выйдет в 17-м году, то скорее всего в осенний сезон. Значит, у них есть два года. Куча готовых ассетов и систем уже в наличие, осталось только создать контент на их базисе. У них может что-то получиться, почему нет? Всё-таки это не BioWare Edmonton, никаких на голову больных Гейдеров и Лэйдлоу нет. А ещё я верю в BioWare Montreal.
  15. Вот уж чего не знаю, того не знаю.
  16. И первая же новость в 2015 году касается нашей излюбленной темы — слухов о Fallout 4!
  17. Не знаю, за что его невзлюбили, но лично я впечатлён проделанной в Icewind Dale работой. Все классы прекрасно сбалансированы, в отличие от Baldur's Gate, где можно Топ-10 составлять из самых быстродохнущих персонажей. Сойер вообще перфекционист, я его за это очень уважаю. Вот не был удовлетворён балансом в Fallout: New Vegas и сделал для него собственный мод!
  18. Del-Vey

    Состоялся анонс Shadowrun: Hong Kong

    Разработчики из студии Harebrained Schemes анонсировали новую игру из серии Shadowrun.
  19. На поле разработчиков RPG неожиданно появился ещё один игрок, состоящий из ветеранов индустрии.
  20. Это не сложнее, но для этого требуется всё та же огромная команда разработчиков, что и раньше. А если ты открываешь сервера в других странах, то могут понадобиться дополнительные силы, а значит команда станет ещё больше. Есть страны, для которых следует соблюдать определённые условия, другой баланс, другие настройки серверов. К примеру, до недавнего времени во Вьетнаме были запрещены ножи в играх.
  21. Del-Vey

    Игры с Kickstarter: Darkest Dungeon

    Darkest Dungeon — это очередной весьма успешный Kickstarter-проект, который мы ранее не освещали.
  22. Причиной тому могут быть невыдающиеся финансовые показатели TES Online. Выпуст MMO - это только первый шаг, вся работа на самом деле только впереди, так что студия не простаивает.
  23. Разработчики пока даже не продемонстрировали никаких ролевых элементов. Какая-то херня, если честно. Больше всего похоже на Assassin's Creed для бедных.
  24. Del-Vey

    Игры с Kickstarter: StarCrawlers

    Мы продолжаем знакомить вас с интересными проектами, получившими финансирование при помощи Kickstarter.
  25. Там не в качестве дело, а в бюджете. Игры-то копеечные.
×