-
Публикаций
27 516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Эрин Флинн: «Новый Dragon Age не станет шаблоном для Mass Effect 4»
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
-
В SLI. Это если с укрытиями, а если без них, то разницы нет. Вообще, любая игра с 30 fps играется нормально, до наступления нового поколения консолей никто и не обращал на это внимание.
-
Кунг-Лао неожиданно стал скоростным бойцом http://youtu.be/XaclMREaFQo
-
Это нормально, они это исправить не могут с первой части.
-
Как можно вообще играть на 20 FPS?! Это же безостановочное притормаживание.
-
Разработчики ролевой игры Dead State выпустили демо-версию своего недавнего проекта.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
А ещё ходят слухи, что объявленные ранее рекомендованные системные требования расчитаны на средне-высокие настройки, которые до показанных не дотягивают.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
«Делая RPG в стиле BioWare» — новое видео о разработке Dragon Age: Inquisition
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Это первое, о чём я подумал, учитывая мою нелюбовь к местным ушастикам. Но нет, к сожалению, это недозволено. -
У Dualshock 4 отличный дизайн и он шикарно лежит в руке, но обладает отвратительными резиновыми стиками. Геймпад Xbox One от это проблемы не страдает, его стики просто великолепны. Теперь мы знаем, как решить проблему DS4, используя стики от XO.
-
У тебя была бы ещё большая травма от Дризта.
-
«Делая RPG в стиле BioWare» — новое видео о разработке Dragon Age: Inquisition
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Удивительно, что такой гомофоб станет путешествовать с двумя ЛГБТ-персонажами. Это новый вид мазохизма? -
«Делая RPG в стиле BioWare» — новое видео о разработке Dragon Age: Inquisition
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Перестанет. Ты же сам признался, что не играл, откуда тебе знать? В моём прохождении Бык постоянно трепался про сексопильных самок, особенно выделяя свою любовь к рыженьким, и ни словом не обмолвился о том, что ему и мужики тоже нравятся. Не знай я заранее, что он бисексуален, в жизни бы не догадался. -
На почту пришло письмо с русским названием игры - Uncharted 4: Путь Вора. Фанаты в сети очень недовольны. Они-то хотели "Конец Вора" получить...
-
«Делая RPG в стиле BioWare» — новое видео о разработке Dragon Age: Inquisition
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Зевран был очень органично вписан со своей бисексуальностью, это хорошо обыграли, пользуясь тем, что он из далёкой восточной страны. Но я не вижу, чтобы народ "агрился" на Дориана и Быка. Если к ним не подкатывать, то ничего страшного не произойдёт, ну кроме нытья со стороны Дориана, которое можно заткнуть соответствующей репликой. P.S. Да-да, друг попал, конечно. Ну ничего, один раз - не дэвидгейдер. :D -
«Делая RPG в стиле BioWare» — новое видео о разработке Dragon Age: Inquisition
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Всё это уже было сказано в рецензии и на пяти страницах комментов к ней. Людям интереснее геев палочкой потыкать. Это модно сейчас. -
Dragon Age: Inquisition отметилась лучшим запуском в истории BioWare
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Люди по своей природе оптимисты. В противном случае все бы уже давно с собой покончили. Хочется верить в лучшее. Ждёшь, что вот-вот всё наладиться, разработчики поймут и учтут ошибки, издатели перестанут жадничать и повернутся лицом к игрокам, а те скажут спасибо своими кошельками. Вроде так всё просто, а на деле - полный дэвидгейдер. -
Dragon Age: Inquisition отметилась лучшим запуском в истории BioWare
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Реклама создана для того, чтобы привлечь игрока. Она всегда врёт (или немного привирает), выставляя одни особенности на первый план и умалчивая о других. Все знают, что скриншоты подвергаются обработке. Все привыкли, что демонстрируют всегда PC-версии игр, а не консольные, которые выглядят заметно хуже (последние два года прошлого поколения), а зарабатывают больше всего денег. Люди в курсе, что реклама врёт, просто одна реклама делает это мягко, а другая нагло и прямолинейно. Маркетинг DAI строился на том, чтобы показать преемственность от DAO. Любимые герои, тактический режим, тактические же бои, открытый мир с кучей интересных квестов, даже курсор мыши вернули тот, что был в первой части. На деле же оказалось, что тактический режим убог и коряв, открытый мир наполнен почтовыми заданиями, а боевая система больше похожа на консольную версию Diablo III. Так что да, люди повелись на рекламу и жёстко обломались. Отзывы пользователей на Metacritic отлично показывают разочарование людей, которые надеялись на другую игру. Как и я, кстати. Если это в мой огород камень, то я рекомендовал бы ещё раз перечитать пост, который ты цитировал, а не хамить. -
«Делая RPG в стиле BioWare» — новое видео о разработке Dragon Age: Inquisition
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Я регулярно заходил поговорить с Дорианом, и он где-то на третьей или четвёртой беседе вполне конкретно заявил, что предпочитает мужчин и это стало причиной его отъезда из дома, т.к. его родители намеревались женить его на какой-то барышне. Через некоторое время появляется квест, в котором надо его привести на встречу с отцом, который хочет помириться. -
«Делая RPG в стиле BioWare» — новое видео о разработке Dragon Age: Inquisition
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Это не правда. Дориан и его квест - сплошное нытьё на тему "мой папочка меня не принимает таким, какой я есть". -
Мне WW показалась скучной и слишком дуболомной, а у Бэтмена хреново анимированный плащ. Олли - один из самых быстрых бойцов с кучей дистанционных комбо. Если у тебя вместо кистей рук два осьминога, то там можно устраивать невероятные многокомбовые атаки.
-
О, да, Аквамен вообще имба. Но я Зелёной Стрелой нагибаю лучше всего. В Injustice плохо чувствовались удары. Было ощущение, будто ты персонажа не бьёшь, а сильно толкаешь. Вот этот вот в новый MK и перекочевало. Ну не чувствую я во время сражения сочных попаданий, как в прошлом MK. Возможно, в игре оно будет иначе ощущаться, чем на видео, но пока выглядит именно так.
-
Меня в новом MK смущает то, что он больше похож на Injustice, чем на Mortak Kombat 2011.
-
В последнем обновлении Kickstarter-странички ролевой игры Torment: Tides of Numenera речь шла в основном о разработке и использовании инструментария, который был предоставлен inXile разработчиками из Obsidian.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
Достигнуты первоначальные цели по финансированию Shadowrun: Hong Kong
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Kickstarter-кампания Shadowrun: Hong Kong проходит весьма успешно и не сбавляет оборотов.