-
Публикаций
27 974 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Наиграл 11 часов, а всё понять не мог, что мне музыка напоминает. Та, которая в мирное время играет. И вот озарение - Morrowind!
-
Были. Говорили, что перенос на новый движок произойдёт с очередным патчем.
-
В интервью с Eurogamer Крис Кинан и Брайан Фарго поговорили о переиздании Wasteland 2: Game of the Year Edition и консольных версиях игры.
-
Не все наши читатели просматривают форум, а потому мы решили продублировать краткую инструкцию по вставке пользовательских портретов персонажей в Pillars of Eternity.
-
Разработчики Lords of the Fallen пригласили Хидео Кодзиму на работу
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Создатель серии Metal Gear Хидео Кодзима, о конфликте которого с издательством Konami стало известно неделю назад, был приглашён на работу в студию Deck13. -
Апгрейд.
-
Обязательно.
-
Имеется в виду, не так слаб, как другие не "танковые" классы.
-
А какие хотелось бы? Мы-то можем сделать, только не хочется прогадать и потратить силы на что-то не очень нужное.
-
Жаль, ты не успел к релизу. Но всё равно молодец. И я немножко молодец, про целый один класс написал. :D
-
Не так слаб, как другие классы.
-
Чё-то пока на среднем уровне сложности очень легко. Боец + волшебник + сайфер = Пати хард. Первый перегораживает собой проход, второй рубит заклинаниями сразу по нескольким врагам, третий сначала переманивает на свою сторону самого сильного противника, а потом начинает лупить ментальными и ослабляющими атаками, в перерывах помогая бойцу в ближнем бою. Враги разлетаются только так.
-
Это зависит от того, когда релиз. Если в конце года, то у них ещё 9 месяцев на пиар. На E3, например, анонсируют игры, которые выйдут уже осенью. Так всегда бывает.
-
А гримуаров несколько купить?
-
Разработчики из студии Obsidian Entertainment опубликовали релизный трейлер ролевой игры Pillars of Eternity
-
Конечно, оскорблять чувства верующих незаконно, но... вы совсем наркоманы что ли?!
-
Ты знаешь, после нескольких часов в PoE этот ролик не вызывает никаких эмоций, кроме как "Meh...".
-
Разработчики из студии inXile дали несколько интервью, из которых мы смогли почерпнуть немало интересной информации. За штудирование материалов в поисках крупиц неизвестного благодарность выражается товарищу JimDiGreez.
-
«Дорога к Вечности. Часть 2» — Продолжение рассказа о создании Pillars of Eternity
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Благодаря камраду RT мы публикуем вторую часть документального о создании ролевой игры Pillars of Eternity с русскими субтитрами. -
Компания 1С сообщает об очередном повышении и без того немалой цены на коллекционное издание ролевой игры «Ведьмак III: Дикая Охота».
-
Ну было бы гораздо лучше, если бы достижения делились по важности и суммировались во что-то адекватное, как геймерскор на Xbox или уровень игрока на PlayStation. А в витрине у меня стоит медалька за 9 лет с момента регистрации в Steam.
-
"Безумие - это многократное повторение одного и того же действия в ожидании разных результатов".
-
Несмотря на скорый релиз и длительную промо-кампанию, неизвестные подробности ролевой игры «Ведьмак III: Дикая Охота» продолжают появляться.
-
Мерзкие инсинуации.
- 31 ответ
-
- 2
-
