-
Публикаций
28 129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Да перевод вообще дрянь. Я сегодня узнал, что, оказывается, можно исковеркать слово "шпионаж". Тупоголовые переводчики перевели как "шпионство".
-
Старший дизайнер Джош Хэмрик, работавший над геймплеем Destiny, объявил через свой Twitter-аккаунт, что покидает Bungie и присоединяется к Bethesda.
-
Разработчики назвали примерную дату выхода Dragon Age: Inquisition — Jaws of Hakkon на остальных платформах
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
? -
Со-разработчиков Lords of the Fallen, которые в данный момент должны трудиться над сиквелом успешной игры, «уволили».
-
-
Ну вот всё и стало ясно. Одного пункта механики не хватает для обнаружения схрона. Нужно 2 и выше.
-
Насколько я помню, нет.
-
Специально только что проверил. Создал Эльфа-варвара с нулевой Механикой и 20 очками Восприятия. Тайник он не нашёл. Так что вы ошибаетесь.
-
Ну тогда я вообще без понятия, надо читать гайд. Я проверял этот тайник шестью разными героями с разными характеристиками, и находили его только те, у кого "Механика" была +1 за счёт происхождения. Вот человек говорит, что нашёл его сайфером-аристократом, таким же героем, каким играю я.
-
Не, Гоп в CI, он курировал разработку. Я так понимаю, руководящий состав у них в CI, а рядовые сотрудники в Deck13 были.
-
Дизайнер геймплея.
-
Это высокий показатель Восприятия, видимо. У меня тоже сайфер-аристократ.
-
В обоих. Нира, Дорн и Расад.
-
У меня сегодня один раз притормаживать начала, но перезагрузка последнего сейва всё исправила.
-
Ограничен по количеству тех, что можно прочитать. Добавляй всё, что угодно, но больше четырёх заклинаний каждого уровня добавить в быстрый доступ не удастся.
-
Наконец-то состоялся долгожданный релиз ролевой игры Pillars of Eternity от студии Obsidian Entertainment.
- 31 ответ
-
- 4
-
-
24 часа, вышел из крепости, пришёл в Бухту Непокорности, побегал по одному кварталу.
-
А как ты с раздвоением личности играешь? Двумя героями по очереди?
-
Я перестал читать после истории про девушку, которая носит невероятно огромный двуручный меч и, прыгнув на группу врагов, "превратилась в вихрь", а потом ещё не глядя отвела меч за спину, перерубив противника, который подкрадывался сзади. Такое говно я в последний раз читал у Ника Перумова, книга которого отправилась в мусорное ведро через полчаса.
-
А мне нравился V.A.T.S. Просто так я вообще не стрелял почти.
-
Крепите ссылки к словам, особенно такие длинные.
-
Наиграл 11 часов, а всё понять не мог, что мне музыка напоминает. Та, которая в мирное время играет. И вот озарение - Morrowind!
-
Были. Говорили, что перенос на новый движок произойдёт с очередным патчем.
-
В интервью с Eurogamer Крис Кинан и Брайан Фарго поговорили о переиздании Wasteland 2: Game of the Year Edition и консольных версиях игры.
