Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 048
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Вообще удивительно. До релиза демонстрировали выдающуюся картинку, к релизу порезали безбожно, а на консолях нового поколения не могут вернуть обратно. Чудеса оптимизации.
  2. Del-Vey

    Киновселенная DC

    Режиссёр «Во все тяжкие» снимет «Чудо-женщину» Мишель МакЛарен назначили режиссёром фильма «Чудо-женщина» (Wonder Woman), сообщает The Hollywood Reporter. Она известна по работе в таких проектах, как «Во все тяжкие», «Игра престолов» и «Ходячие мертвецы». P.S. Отличный послужной список.
  3. Del-Vey

    Batman: Arkham Knight

    Это прекрасная демонстрация того, как с приходом Next-Gen консолей игровая индустрия иделывает кинематограф по зрелищности. Дело за малым - нужно переплюнуть его по уровню драмы. Пока что из претендентов только The Last of Us. Хромые кобылы студии QuanticDream не считаются...
  4. Разработчики ролевой игры Wasteland 2 продолжают исправлять многочисленные проблемы своего детища.
  5. Del-Vey

    Новые подробности The Witcher III

    Некоторое время назад в Польше состоялось мероприятие под названием Poznań Game Arena, в ходе которого выяснились новые подробности грядущей ролевой игры «Ведьмак III».
  6. А я даже Лос-Анджелес не видел ещё. =) Не знаю, я довольно быстро двигаюсь, но исследую всё и выплняю все квесты. Ты наверняка носишься там как ошпаренный, вот и получилось 55 часов.
  7. Состоялся релиз долгожданной ролевой игры Dragon Age: Inquisition от разработчиков из канадской компании BioWare.
  8. Del-Vey

    Новые подробности The Witcher III

    Зря надеешься. Percival как раз славится своей вокалисткой.
  9. Большая часть проблем решена, но периодически встречаются пропавшие диалоговые опции, который затем снова появляются. Не могу с уверенностью сказать, что всё позади, а потому и сам игру отложил до момента, когда всё поправят.
  10. Я 58 потратил, как раз пришёл в Каньон Титана и решил отложить до тех пор, пока все проблемы точно не будут решены.
  11. Del-Vey

    Новые подробности The Witcher III

    А я не верю. Поверил бы, если б подвиды были включены, но 80 уникальных монстров - фантастика какая-то. 25-30 - уже очень много, уже разнообразит противников даже в большом открытом мире, но 80 - это, наверное, даже по меркам MMO дофига.
  12. Del-Vey

    Dragon Age: Inquisition

    Качеством и количеством контента игра больше всего напоминает... Assassin's Creed.
  13. Del-Vey

    Dragon Age: Inquisition

    У меня отказывался одеваться. После пролога я часа три играл без брони и постоянно отхватывал
  14. Del-Vey

    The Elder Scrolls Online

    Триал появился? На оф. сайте ничего об этом нет.
  15. Del-Vey

    PlayStation

    :facepalm:
  16. Игра хорошая, да и оценка соответствует. PC-версия содержит громадное количество багов, поэтому оценка пользователей закономерна. Если человек не может нормально поиграть в игру, то есть она сама мешает ему получить от неё хоть какое-то впечатление, то этодействительно 0 баллов из 10. Куча восторженных фанатов наставила десяток, а озлобленные на неиграбельный порт игроки наставили нулей. Итоговый средний результат - 5 баллов. Для сравнения, версию для PS4 оценили в 7.3 балла. Я тоже играю на PS4, это гораздо более стабильная версия по понятным причинам, но даже тут меня уже задолбали баги. Постоянные проблемы со способностями, таргетингом во время боя, застряваниями и спотыканиями о предметы, а во время диалоговых сцен камера иногда уезжает чёрт знает куда, показывая внутренности персонажей. И ещё много всего, про что мне лень писать...
  17. Del-Vey

    Dragon Age: Inquisition

    Консольщикам, предпочитающим "цифру", сделали Fatality. Мало того, что на PC игру неожиданно выпустили на два дня раньше, так теперь ещё и PSN глючит. Деньги списали, а игру не дали. Релиз уже как полтора часа назад состоялся, у людей дистрибутив скачан, а играть не даёт. Естественно, обладатели физического носителя уже играют. Самое смешное, что больше всех пострадали именно те, кто приносит больше прибыли на единицу продукта. С коробки за 60$ издатель получает около 30$, а с цифровой копии за ту же стоимость - 45$. Но бравые корпорации делают всё, чтобы отбить у людей желание покупать "цифру" на консолях. P.S. Это вы ещё не в курсе про цифровую GTA V, которую обладатели PS4 ждут уже двое суток. Тех. поддержка обещает всё наладить, но ожидание из-за большого кол-ва запросов продлится от 3 до 8 дней. :D Viva la next-gen. Купил консоль - отгрёб проблем как пекарь. Воистину, новые консоли стали ближе к PC, но не только архитектурой...
  18. Del-Vey

    Dragon Age: Inquisition

    Там есть тактическая пауза.
  19. Мажор-самоубийца.
  20. Del-Vey

    Dragon Age: Inquisition

    Ребята, я понимаю, что при регистрации никто с правилами не ознакомился, хотя вы обязаны это сделать, но всё-таки... Если вы хотите написать второе сообщение вслед за тем, что уже написано - пользуйтесь функцией редактирования и добавляйте новый текст. Не надо писать два-три-четыре сообщения подряд, за это вы будете получать предупреждение. Сообщение крепится к предыдущему автоматически только в течение пятнадцати минут после публикации первого. Также следите за своими цитатами. Задолбали шести- и семиэтажные цитаты, в которых заполнена только одна строка. Сложно нажать Backspace пару раз? Или не тыркать Enter до умопомрачения? И ради бога, пользуйтесь функцией "Spoiler with title", особенно если у вас не одна картинка, а две и более. Не надо делать отдельно подписи и отдельно спойлеры, это мало того, что не эстетично, так ещё и читается плохо.
  21. Del-Vey

    Dragon Age: Inquisition

    Это то, что было в консольной версии Dragon Age 2. Только там можно было включить авто-атаку. А вот это очень круто. =)
  22. Del-Vey

    Dragon Age: Inquisition

    Ну они нужны для того, чтобы шмотки на что-то влияли, давали какой-то бонус, поэтому их наличие должно быть не эфемерным, а вполне конкретным, в виде цифр. Потому что эти цифры на что-то да влияют. Окстись! Посмотри видеоролики с PS3, там такое уродство чудовищное...
  23. Del-Vey

    Dragon Age: Inquisition

    Я помню, как в Dragon Age 2 на распределение очков характеристик у меня уходило порядка 5-10 секунд, потому что ролевая система игры примитивна. Шесть характеристик, по две на каждый класс. Играя воином, ты вкачивал всё в силу и выносливость даже не думая, что тебе может понадобиться что-то ещё (потому что не может), а дальше уже разглядывал скиллы и долго думал, что тебе надо из них, что пригодится, а что не выглядит полезным. Таким образом, они просто убрали необходимость тратить эти самые 5-10 секунд на то, что ты и так сделаешь почти автоматически и даже не заметив. Не могу сказать, что тут есть за что их ругать. Ругать надо было тогда, когда обещанные в DAO "хардкор и возвращение к истокам" оказались "Baldrur's Gate'ом для слабоумных". Вот тогда надо было ругать. А сейчас такую формулу почти все уже приняли, и я не вижу никакого смысла обращать внимание на подобные вещи.
  24. Del-Vey

    CG-трейлер Dragon Age: Inquisition

    Разработчики из BioWare опубликовали новый трейлер грядущей ролевой игры Dragon Age: Inquisition.
×