-
Публикаций
28 828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Разработчики из студии Harebrained Schemes продемонстрировали портреты вкладчиков, которые появятся в Shadowrun: Hong Kong.
-
Появляются новые объявления, но не квесты.
-
Каждый раз, когда ты медитируешь, у тебя восстанавливаются эликсиры. На одно такое восстановление тратится одна бутылка. Пять раз восстановил - пять бутылок потерял. А когда надолго забредаешь в чащу и рубишь там тварей и непомерно сильных нильфов, которые по уровню для тебя ещё слишком сильные, то по две бутылки за бой уходит. Вот и получается, что запас с собой надо иметь.
-
И я. Поэтому вдвойне обидно.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Там только диалоговое окно. Бэкеры выбрали пошаговые бои.
-
Алкоголика отыгрываю.
-
Я вообще все деньги трачу на алкоголь и починку. В последнее время даже на алкоголь перестало хватать, так я начал его воровать в избах. У Кровавого Барона весь винный погреб обнёс. =)
-
Страшно бесят поломки оружия. Не дают уйти в дикие земли на несколько часов и с головой погрузиться в приключения вдали от цивилизации.
-
Мне показалось, что Геральт слишком резвый, поэтому я на 15% снизил чувствительность стиков и теперь всё просто прекрасно.
-
Нет. Это надо было фиксить на стадии записи озвучки, методов включения своих трухлявых маргинальных мозгов, а не втискивать в две секунды фразу, к примеру "Ну тогда пойдём со мной", а заменить на "Идём со мной". И так везде, где приходилось подгонять актёров. А их именно подгонять приходилось, а не ускорять. Разве что перезапишут часть реплик, как это было в случае с Enhanced Edition первой части. Там тоже были жалобы на озвучку и некоторых персонажей полностью переозвучили. Под "индюками" я имею в виду инди-разработчиков, если что. :D Ничё, скоро разонравится. Слушать надо было внимательнее, что говорил посол и что болтают на улице возле его крепости. =)
-
Открылся предзаказ на God of War III: Remastered, всего 1689 рублей. На всякий случай советую предзаказать сейчас, пока доллар не скакнул и цена не возросла. Всегда можно отменить, если что. А ещё геймплей в 1080p и 60 fps:
-
Джим, поверь мне, НИКТО больше таких косяков не допускает, кроме "индюков" разве что. Любой разработчик знает, что самые длинные слова и фразы в немецком языке, поэтому все интерфейсные окошечки, все тайминги диалогов и всё такое прочее всегда замеряется в том числе и по ней, чтобы с локализацией не было никаких проблем. Такой просчёт - это позор для студии, выпустившей уже целых три игры.
-
Разработчики из студии CD Projekt RED не остановились на демонстрации одного трейлера к запуску ролевой игры «Ведьмак III: Дикая Охота», и выпустили второй.
-
В консольной версии это настраивается. Посмотри внимательнее, наверняка и на ПК можно.
-
Аналогично, кстати. Я прям сидел и последнюю минуту отсчитывал.
-
Руководитель студии inXile Брайан Фарго сообщил точную дату старта Kickstarter-кампания The Bard’s Tale IV.
-
Нет, но выйдут сегодня.
-
Я уже приступил (на PS4 раньше, чем на PC, бе-бе-бе!), два часа провёл в игре. Мне пока всё очень нравится, кроме интерфейса в бою. Маленькая аккуратная шкала здоровья монстров, которая была в ранних демонстрациях, заменена какой-то громадной светящейся дрянью, которая реально мешает во время боя. В остальном всё отлично. Геральт гораздо более отзывчивый в бою, не такой деревянный, как во второй части. Графика обалденная, пейзажи шикарные, юмор отменный. В общем, я доволен, но сейчас иду спать, а завтра утром буду погружаться. P.S. Вы вообще можете в это поверить?! Она вышла наконец-то!
-
13 минут. :crazy: P.S. Шесть адептов Тёмной Стороны...
-
PS4 закачала второй патч. А ещё таймер тупит, согласно нему, релиз состоится в 23:10. Муть какая-то.
-
Вот ты кадр. Месяцами бегал от спойлеров и не смотрел никакие трейлеры, чтобы за пару часов до релиза посмотреть ролик, состоящий из одних кат-сцен.
-
Геймплей «Ведьмака III» на ультра-настройках графики в разрешении 4K
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Немецкий YouTube-канал PC Games Hardware опубликовал видеозапись игрового процесса «Ведьмака III» с ультра-настройками графики в максимальном поддерживаемом разрешении.
