-
Публикаций
27 516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Ой-ой-ой, кажется, я нашёл претендента на звание худшей текстовой локализации всех времён. Субтитры вообще не соответствуют тому, что говорят персонажи. Герой говорит (по-английски): "Представь, что бы они сделали, если б вместо них мордой в землю валялись мы". Перевод: "Думаешь, они бы нас пожалели?"
-
Это ремастер игры с морально устаревшей PSP, который выйдет на консолях нового поколения. Сам думай. :D
-
Известный инсайдер Shinobi602, неоднократно снабжавший игровую общественность достоверной информацией, рассказал о состоянии разработки новой части Mass Effect.
-
Можно скакать как угодно, где угодно и собственноручно управлять конём, но если ты стоишь на дороге и не хочешь самостоятельно лавировать и вписываться в повороты, то зажимаешь эту кнопку, и лошадь по этой конкретной дороге будет бежать самостоятельно, даже если дорога петляет. На развилках кнопку отпускаешь, чтобы она не выбирала путь самостоятельно, поворачиваешь куда надо и снова зажимаешь. Очень удобно.
-
Меня очень радует известие о системе управления лошадью. В RDR это было отлично реализовано, но там раздражала необходимость кнопку постоянно клацать, пришпоривая зрерюгу. Тут просто зажал и сиди, любуйся красотами. Ну отлично же. P.S. Лошадь в DA:I вообще с ужасом вспоминаю.
-
Ты наверное патченную проходил. В первом же патче, как и в русской версии, вышедшей позднее, можно было выбирать сложность этой гонки. В релизной версии этого не было, поэтому поклонники срадали. Первый мой подход к "Мафии" закончился как раз на этой гонке, потому что я не мог не то что первым приехать, у меня не выходило добраться до финиша хотя бы не последним!
-
Пересматривал сериал Star Trek Enterprise и захотелось исследований далёких уголков космоса. =)
-
Идеи может и неплохие, но BioWare просто не надо делать то, чего они не умеют. То есть открытые миры. Ну или вместо того, чтобы учиться на своих ошибках, можно нанять новых специалистов.
-
А я прошёл все планеты. Вообще все, нашёл каждую мелочь, которая на карте отмечена была. У них там проблема колоссальная, никак не отмечается, какую планету и систему ты уже подчистил, а в какую ещё даже не наведывался ни разу. Приходилось блокнот вести, как в старые-добрые времена.
-
К сожалению, не смог найти то самое интервью, в котором Музика говорит, что Dragon Age II похожа на Baldur's Gate II с его Амном и является лучшей игрой студии, но есть кое-что другое: «Я очень горжусь смелым и амбициозным направлением, выбранным нашей командой для работы над Dragon Age II, которая, пожалуй, находится в числе лучших игр, созданных BioWare, - говорит Рэй Музика (Dr. Ray Muzyka), сооснователь и генеральный менеджер группы BioWare, старший вице-президент Electronic Arts, - Отталкиваясь от успеха «Dragon Age: Начало», команда разработчиков сфокусировалась на поиске новых решений для наших игроков, и результатом этих усилий стали лучшая боевая система, невероятный графический стиль и система динамического развития сюжета, устанавливающие новые стандарты как для этой игровой серии, так и для всего жанра в целом».
-
Я тут наткнулся на старую статью, которая называется "15 вещей, которые фанаты хотят от Dragon Age 3". 15. No Electronic Arts (EA) 14. Race/Companion Specific Specializations 13. The Warden and The Champion 12. More Specializations (and Old Ones Returning) 11. Flemeth, Morrigan and the Old God Baby 10. A Protagonist with a Voice 9. Choices with Severe Consequences 8. Keep Combat Improvements from DA2, Mixed with a Bit of DA:O 7. ENCHANTMENT! 6. Appearances of Previous Companions and NPCs 5. In-depth Conversations 4. Control Over Party Member Equipment 3. Kossith/Qunari 2. More Varied Areas to Explore and a Wider World 1. Origins and/or Races Кроме пары шуточных пунктов и одного, который всегда используется для дешёвой рекламы, BioWare выполнили все просьбы фанатов. Более того, этот список, которому почти два с половиной года, чуть ли не описывает Dragon Age: Inquisition. Я всегда думал, что всё плохое в играх BioWare исходит не только от проблем сценаристов с личной жизнью, но и от излишней ориентированности на оголтелых фанатов. Вот и подтверждение.
-
В источнике написано следующее: "He returns home while the Spanish Flu is going around, and is bitten by one of his patients. That bite transforms this doctor into a vampire". Я сомневаюсь, что вампиры болеют гриппом, так что да, он вполне может оказаться первым из своего рода.
-
Ага Сам факт знакомства авторов игры с "сагой" уже подозрителен. =)
-
На официальном канале Xbox был обнаружен новый видеоролик, рассказывающий о мире грядущей ролевой игры «Ведьмак III: Дикая Охота».
-
Зацени. Там божественный OST, ради него одного можно поиграть.
-
Это мерзко, но всё равно смешно =))
-
Соглашусь. Как человек, который GTA III, Vice City, San Andreas и GTA IV считает полнейшим шлаком, был приятно удивлён тем, что очередная часть серии наконец-то представляет из себя что-то стоящее.
-
Ой, пичальбеда. На NeoGAF пишут, что это попахивает "Сумерками". Оказывается, в вампирской говносаге герой Роберта Баклажана умирал как раз от испанского гриппа в 1918 году, а спас его вампир-врач Карлайл, который стал его наставником. Короче, сюжетец будто фанаткой "Сумерек" написан (точнее слизан и адаптирован). Это пугает...
-
GTA V вообще на дополнительный контент очень скупа. 80% всех заданий в игре, даже очевидно не относящихся к повествованию, сделаны обязательными. Побочки в основном простенькие совсем, не особо интересные. Из таких прямо в духе работы есть только извоз на такси и доставка грузов на самолёте. Даже классических для подобных игр заданий на угон тачек для барыги не завезли.
-
Сеттинг просто ВАХ. Да и разработчики вроде бы не бесталанные. P.S. А говорили, что хотят продвигать женских персонажей в играх, плакали о судьбинушке несправедливой в шовинистком геймдеве.
-
А ещё они заявляли, что Dragon Age 2 - квинтэссенция всего их опыта, лучшая игра студии, воплотившая в себе все самые сильные стороны разработчиков.