-
Публикаций
27 516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Что? Дурацкий вопрос, учитывая, что "Серенити" - прямое продолжение Firefly.
-
Логично, бро. :don-t_mention:
-
Эти 50 человек с 2012 года Mass Effect 4 делают. Думаешь, за два года они ничего не сваяли?
-
В первом есть.
-
А я же говорил, что этих ребят деньги интересуют больше, чем создание игр.
-
Разработчики из BioWare опубликовали парочку изображений со статистическими данными игроков в Dragon Age: Inquisition.
-
Композитора The Banner Saga могут исключить из американской федерации музыкантов
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Остин Уинтори, отметившийся потрясающими саундтреками для таких игр, как The Banner Saga и The Journey, может быть исключён из американской федерации музыкантов.- 21 ответ
-
- 3
-
-
Dead Rising 3 вот, например, так на PS4 и не вышел. Посетил PC спустя год и всё.
-
Dragon Age: Inquisition очень долго грузит локации, но мгновенно загружает квиксейвы, например. Но тут проблема не в железе, а в том, что движок чужой, кроме DICE его никто толково не может использовать. Что касается посадки, то нужно сидеть на удалении примерно 2,5 метров от 42" телевизора. Если место в комнате не позволяет, лучше брать телек поменьше.
-
В оригинале смотришь? Если нет, то только перевод от Tycoon, в остальных большая часть шуток запорота.
-
Представляем вашему вниманию запись вчерашней трансляции Pillars of Eternity, которую вёл руководитель проекта Джош Сойер.
-
Я уже этим занят. =))
-
Не сильно. Разработчики говорили, что различия будут только в мелочах, вроде симуляции шерсти, продвинутой физики, ну и разных мелочей, которые в целом на качество картинки не влияют радикально. Вот скриншоты PS4-версии прямо с консоли На PC сглаживание чуток получше, но это не так заметно, когда сидишь на нужном расстоянии от телевизора. Многие жалуются на плохое сглаживание в играх, но на самом деле просто не соблюдают рекомендуемую дистанцию от телевизора, которая зависит от диагонали.
-
Это просто праздник какой-то!
-
Нельзя ничего просто так "переснять". Ролики - пререндер. В них использовались уникальные анимации. Для того чтобы заново перерендерить их, нужны все исходники, которые наверняка не сохранились. Разработкой мобильной версии занимается Aspyr по контракту с Disney, так что BioWare с EA не имеют к игре никакого отношения. Вряд ли они 11 лет хранили исходники. Интерфейс предварительно отрендеренный, его нужно было бы заново переделывать. Это долго и не стоит того.
-
А я убил всех, но ты ничего не потерял. Все битвы одинаковые, разница лишь в том, какого мага надо с собой брать, потому что у каждого дракона уникальные слабости и сопротивляемости.
-
Microsoft, конечно, те ещё болваны. Каким говнюками надо быть, чтобы вместо создания своих эксклюзивов подкупать издателей, чтобы они делали эксклюзивными уже раскрученные серии? Сначала Splinter Cell, теперь Tomb Raider. Чего они хотят добиться перекупкой франчайза, который исторически был на PlayStation и зародился на этой платформе? Повышения продаж? Хрен там. Всё, чего они добьются - ещё большей ненависти фанатов этих серий и испорченной репутации. По сути, это же не финансирование игры, которой без их участия не могло бы существовать. Это узаконенная взятка за то, чтобы пользователи PlayStation не могли поиграть.
-
Логично, это же пререндер. Но там, если присмотреться, некоторые объекты в 3D и у них есть анимации.
-
Один из бывших сотрудников компании BioWare опубликовал интересное сообщение в микроблоге Twitter.
-
Косяк стима, конечно же. Консольная версия была с русскими субтитрами.
-
Как началась Гражданская Война
-
По той же причине, по которой щелкуны в The Last of Us не называются "зомби". Оригинальное прочтение требует иного названия.
-
Ну вообще-то нормальные компании вносят локализации в список дополнительных целей. Это только жлобы из Harebrained за 700 тысяч долларов собираются двух персонажей и три с половиной квеста добавить.
-
Никто не знает, версию от "Буки" можно к Steam как-то привязать? У меня редкое издание игры в DVD-боксе, но им можно подтереться, потому что нет привода для дисков. И кода никакого в коробке нет.
-
Представляем вашему вниманию наш третий ежегодный календарь релизов игр жанра RPG! За помощь в подготовке материала особая благодарность выражается StaticSpine и HankJohnson. Календарь релизов RPG на 2015 год
- 54 ответа
-
- 12
-