-
Публикаций
27 516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Продажи последнего проекта от студии BioWare превысили отметку в 2,5 миллиона экземпляров.
-
Топ-5 выглядит так: Wii Sports (больше 80 млн.) Super Mario Bros (больше 40 млн.) Mario Kart для Wii какой-то, не помню какой (свыше 34 млн.) Pokemon какой-то (свыше 30 млн.) Duck Hunt (свыше 25 млн.) Ну и там ещё куча всякой фигни для Nintendo. Лучше Skyrim продалось только около 20-25 игр в истории игровой индустрии, среди которых все, кроме парочки, являются казуальными и рассчитанными на самую широчайшую аудиторию, от еле говорящих детей и старух до негров в гетто и быдла.
-
На той же, что и в основе BG:EE. В той же записи в блоге говориться о том, что пятую редакцию D&D они только начали изучать, играя в офисе.
-
А мне кажется, что про Оби-Вана в период между трилогиями можно чего-то придумать. Конечно, он мог и сидеть на жопе ровно 20 лет, но я сомневаюсь, что не было вылазок. Говорят, недавняя книга "Кеноби" оказалась очень качественной, но она теперь к разряду "Legends" относится, так что не канонична. Про Бобу Фетта в том же временном промежутке я бы тоже посмотрел. На момент "Атаки Клонов" ему было около 13-14 лет, значит в "Мести Ситов" ему около 16-17. Сразу после этого можно и начинать, в общем-то. Как раз возраст подходящий. Главное, чтобы при кастинге они брали талантливого и похожего актёра, а не похожего и уже известного, как это часто бывает. А то возьмут Тейлора Лотнера и все фанаты ЗВ покончат с собой.
-
С Icewind Dale всё отлично вышло, никаких косяков.
-
Лиам Нисон изъявил желание сыграть Куай-Гона в сольнике. Как будто никто не заметит разницы в возрасте почти в 20 лет...
-
Арт никакого отношения к игре не имеет, картинка из какого-то рулбука, наверное.
-
Специальный геймпад для игры в MK:
-
Думаю, что можно. Это хорошие продажи для такого короткого срока. За год-полтора они как минимум вдвое вырастут.
-
И всё-таки большинство пользователей эти баги на своей шкуре ощутили, а вспоминая колоссальные "чейндж логи", которые разработчики каждый раз прикладывали к патчу, я склонен верить в то, что в игре было огромное количеств багов. Другое дело, что сейчас их нет, и на данный конкретный момент Enhanced Edition гораздо лучшая версия, чем оригинал с прикрученными модами.
-
С тех пор баги и "фигню" пофиксили. Я спокойно подождал патчей и теперь могу играть без проблем. А ты и сейчас пойдёшь с GOG качать и мод ставить? Справедливости ради стоит отметить, что у меня до последнего патча (месячной давности) первая (!) часть, релиз расширенной версии которой состоялся два года назад, кажется. сопровождалась багом, который не позволял играть. Редкий баг, который мало у кого встречался - тормоза камеры при перемещении.
-
А куда уж ниже-то? Celeron что ли?
-
Согласен. А людям, которые говорят, что первый BG до сих пор отлично играется, я бы предложил попробовать в него сейчас поиграть. Даже мод на широкоформатные разрешения не спасёт от монструозного интерфейса. Аналогично. Для меня это плюс ещё и в том, что можно будет без долгих и томительных ожиданий оценить талант разработчиков и понять, могут они вообще или нет. Если всё выйдет хорошо, то и за BG III не страшно.
-
Благодаря вакансии на сайте студии Harebrained Schemes стало известно о разработке новой игры из серии Shadowrun.
-
У меня вообще всегда был максимум патронов во всех стволах и постоянно приходилось оставлять найденную аммуницию валяться там, где её обнаружил. Я всю игру прошёл максимально скрытно, так что вообще не думал о том, сколько у меня патронов.
-
Я начал на максимальном. Пока сложностей никаких не испытываю, просто менее бездумно действую. Раньше я не боялся в бой ввязаться в случае провала, а теперь осторожничаю.
-
Начал тут перепроходить игру. Насколько же качественный всё-таки ремастер! Ни в какое сравнение с GTA V не идёт, последняя - чистейший пастген с HD-разрешением.
-
Понятия не имею, гугл выдал по запросу "Dungeons and dragons art".
-
Я не говорил, что будут или уже сделали, я говорил, что это гораздо проще, чем пользоваться чужой не обкатанной технологией, которая является кучей самописных модулей для лицензированного движка. Разработчики Call of Duty до сих пор пользуются двиглом от Quake 3: Arena, и никто не жалуется на качество картинки. =) Конечно, бро! Тут ничего нет
-
Зачем вообще брать чужой движок и полностью переписывать его под механики D&D, если на руках уже есть готовый и недавно обновлённый движок, который всё это уже поддерживает? На самом деле проще будет немного поработать над ним, чтобы он поддерживал трёхмерные объекты. Там на самом деле кое-что переписать, чтобы система не подбирала подходящий спрайт, а разворачивала трёхмерную модель согласно пункту назначения. Программист + знание математики = два дня на решение вопроса. Уже проходили такое на работе, когда меняли двухмерных персонажей в стратегической игре на трёхмерных. А что касается изображения, то запихнуть можно любые бэкграунды с любыми 3D-моделаями, на качество графики технология не влияет, только арт.
-
Не будет. Удивлён, что кому-то может эта мура понравиться. Даже по сравнению с посредственной Second Son этот DLC - абсолютное убожество.
-
Это только предположение, но я вообще не представляю, о чём можно рассказывать в такой игре, кроме Айреникуса. Будет опять главным злодеем, но для другой группы "приключенцев".
-
Сразу три источника портала Kotaku сообщают новости о судьбе анонсированной полгода назад мультиплеерной RPG Shadow Realms.
-
Вы ещё помните об игре по мотивам популярной серии фэнтезийных книг? Вот и мы не помнили. А она есть.
-
Внешность может говорить только об отношении к самому себе, профессионализм и талант она никак не отражает. Если она пренебрегает спортзалом и здоровым питанием, то, возможно, потому что её творчество и саморазвитие занимает всё время. Нет, она от этого не перестанет быть жирным страшилищем, но её способности это не отражает. Кто именно? Новая команда Montreal? Там отличный состав, ветераны индустрии с хорошими проектами за плечами. А вторая часть Монреальского подразделения состоит из ребят, которые работали над Mass Effect. Они, конечно, сфэйлили с финалом трилогии, но там много "но". Возможно, мне не хочется быть среди вечно жалующейся толпы нытиков, для которых всё всегда не так, всё плохо и в будущем будет только хуже. Я всегда надеюсь на лучшее. Я писал по оригинальному источнику, то есть по материалу Kotaku, который гласит: "Two industry sources say they heard Shadow Realms was cancelled, but a third, reliable source familiar with goings-on at BioWare Austin says the game was overhauled in late October and will now have a full campaign. Though some details may be in flux, early plans for Shadow Realms now peg it as a 2017 release for PS4, Xbox One, and PC, according to that source."