Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 676
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Естественно, они не могут признать чужое произведение частью своего бренда, т.к. права на историю и персонажей в отрыве от вселенной принадлежат соответствующим авторам. Что не мешает Alkimia учитывать события Архолоса и не считать, что они противоречат канону. Разница между формальным и неформальным признанием только в наличии подписей на соответствующих документах. Меня это, как игрока, не особенно интересует, а подмигивания от авторов пусть и небольшие, но дают понять, что им не всё равно.
  2. Да, кое-кто говорит, что раньше его кое-как звали. Ну, ты понял...
  3. Del-Vey

    Gothic Remake

    Там ещё добавили уникальную фичу для консольных версий — эксклюзивные горизонтальные разрывы картинки. Аплодирую стоя техническим специалистам студии, сделать едва играбельную игру полностью неиграбельной в том же патче, который улучшил производительность, — просто вау. Жду хотфикс теперь. Скоро попробую ещё раз поиграть.
  4. Del-Vey

    Warhammer 40,000

    Обсуждаем сабж. Обращаюсь к тем, кто "в теме". Посоветуйте, с чего начать чтение книг по вселенной. Цикл "Ересь Хоруса" подойдёт или для более глубинного понимания нужно что-то иное прочитать? А то я нифига не понимаю, даже иерархии. Куча разноцветных отрядов, у всех свои обычаи, кто кому кем приходится вообще не врубаюсь. Игры толком ничего не объясняют, они в основном про геймплей, а не про сюжет.
  5. Fated Quest — это какой-то подтип заданий. «Мировые» квесты — что-то вроде масштабных ивентов, в которых могут участвовать другие игроки. Пусть уточнит кто-нибудь, кто игру уже потрогал, но вряд ли это для красного словца в рамках маркетинга так было названо.
  6. Там была Showtime, работала иначе. Это совместная усиленная атака двух персонажей.
  7. Del-Vey

    Слух: Avowed 2 отменена [Обновлено]

    Новость обновил, никто ничего не отменял, просто тупая шутка.
  8. Del-Vey

    Слух: Avowed 2 отменена [Обновлено]

    Было бы совсем хорошо, если бы они закончили со своим показательным шутовством в сценариях и написали нормальную историю с нормальными диалогами, а не этой ироничной писаниной от людей, которые будто бы стыдятся своей игры.
  9. В Steam дата выхода в EA изменилась на «2027». Нормально так отодвинули.
  10. Как-то в этот раз даже злорадствовать не хочется. Если в прошлый раз попёрли тех, кто облажался, то сейчас они кого увольнять будут, тех, кого наняли за полтора года с момента последних сокращений? Их жалко, они не оскверняли мир Вялой Гвардией...
  11. Быстро они. Я так понимаю, кампания на Kickstarter была с расчётом на дополнительные цели, а раз их не закрыли, то и делать там нечего больше.
  12. Del-Vey

    The Life and Suffering of Prince Jerian

    The Life and Suffering of Prince Jerian
  13. Да они уже лет десять как к серии непричастны, последние три или четыре игры делала другая студия.
  14. Всё, что мне нужно было от этой компании — Vampyr 2. Восемь лет жду, можно уже официально анонсировать, что её не будет?
  15. Del-Vey

    Mass Effect 3

    @Halcon, интересно, спасибо! А откуда тогда появилась версия про переписывание сценария из-за утечки беты? Она довольно распространённая.
  16. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Не ругайся, шеф, я всё перенёс в тему Mass Effect 3. P.S. Так-то Таверна про любую тематическую болтовню в любых масштабах оффтопа, но да, верно, концовки Mass Effect 3 нужно обсуждать в теме игры, раз уж она есть.
  17. Кто-нибудь уже пробовал? Мне лень качать.
  18. Аудитория перезапуска обнаружена. Слава богу, эльфов не завезли. А то б @Grimuar Grimnox на радостях от инфаркта помер до релиза, так и не поиграв.
  19. Del-Vey

    Aether & Iron

    Разработчик: Seismic Squirrel, Chaos Theory Games Издатель: Seismic Squirrel Платформы: PC Дата выпуска: 31 марта 2026 года
  20. @Medwedius, в других трейлерах были точно такие же стерильные локации, поэтому не поверю, пока не увижу. Во второй ещё появились, и там на индустриализацию ни намёка.
  21. В серии Fable с её сильным уклоном в сторону взаимодействия с NPC, города всегда имели ключевую роль, поскольку в них эти самые NPC и концентрировались, и на них всегда был большой акцент. Через города нам показывали последствия принятых решений, они были отражением местного общества. Город в Fable — это столкновение эстетики британской глубинки с неуютной клаустрофобичностью мегаполисов, в этом был свой шарм. Я сейчас говорю о Fable 2-3, потому что первая часть была скорее пробой пера, и все ключевые качества эстетики и сеттинга проявились уже во второй, а также перекочевали в третью. Если просто взглянуть на скриншоты городов из второй и третьей частей, можно сразу заметить их нарочитую неказистость. Покосившиеся балки, неровная черепица, накренившиеся трубы, грязные мостовые. Эдакая эстетита уютных подворотен. Все эти смешные крыши, устремлённые ввысь, как будто из-за тесноты дома старались строить повыше, чтобы они были просторнее, но за неимением возможности делать их широкими, приходилось делать высокими. Вторая часть и вовсе начинается в зимнюю пору, по атмосфере напоминает «Рождественскую песнь» Диккенса, только Эбенезера Скруджа не хватает (хотя...). Грязная мостовая, просящие покушать ботфорты и залатанные на скорую руку навесы над лавками торговцев, бедность и теснота городских проулков — вот этого всего не хватает в новой Fable. Всё в ней выглядит таким чистеньким, светлым. Мне кажется, арт-директор вообще не ухватил сути атмосферы Fable. Им нужно было ориентироваться на произведения Диккенса и их экранизации, а также на работы Пола Кидби, постоянного иллюстратора книг Терри Пратчетта. Ниже одна из его работ. Новая Fable — это перезапуск, в том числе и арт-стиля. Плохо ли это? Для меня — однозначно плохо. Если кому-то нравится — ок. Я очень люблю Fable II, но новую игру не ждал и совершенно не расстроен положением дел. Просто отметил, что новая игра не соответствует духу предыдущих частей. Но, повторюсь, это перезапуск, новое начало, пусть делают. Выйдет хорошая игра — отлично, даже поиграю. Как в новую игру с заимствованным названием. Не выйдет хорошая игра — буду злорадствовать и пальцем тыкать, что восемь лет пытались из уже готового супа салат сделать, слив бульон и недоумевая, что не так и почему добавление майонеза не принесло результата.
  22. Del-Vey

    The Outer Worlds

    Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Private Division Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Дата выпуска: 25 октября 2019 года
  23. Нет, не рассказывали, но теперь всё сходится...
  24. Del-Vey

    Entropy [Early Access]

    Entropy [Early Access]
  25. Del-Vey

    Forsaken Realms: Vahrin’s Call

    Forsaken Realms: Vahrin’s Call
×