-
Публикаций
28 555 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
На Kickstarter завершилась кампания по сбору средств на Avaria: Iron Rule
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Писал про это жирнющую новость в своё время.- 2 ответа
-
- 2
-
-
The Temple of Elemental Evil получила поддержку достижений в Steam
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Взял себе, надо уже пройти, наконец. А то у меня среди классических CRPG два гештальта незакрытых по сей день — The Temple of Elemental Evil и Arcanum. Но переиздания Arcanum уже, наверное, не дождёмся. -
Warhorse Studios работает над двумя играми: Kingdom Come 3 и RPG по «Властелину Колец»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ещё парочка таких вбросов в обсуждении, и коллективный ХайвНюк такой концепт игры про орков выдаст, что профессор вращением в гробу пробурит скважину к ядру земли.- 51 ответ
-
- 4
-
-
-
Warhorse Studios работает над двумя играми: Kingdom Come 3 и RPG по «Властелину Колец»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Спасибо, уже показали в «Кольцах власти» орков, которые просто хотят жить спокойной жизнью, растить детей и быть счастливыми. Больше такого не надо. Орки — зло по определению. Искажённые тёмной магией существа с инстинктами зверей. Калифорнийские тренды на искоренение понятия «злая раса» не поддерживаю, так дойдём до того, что жуки в «Звёздном Десанте» ни в чём не виноваты. =)))- 51 ответ
-
- 5
-
-
-
-
Мне тени очень нравятся. Их нередко разработчики игр на UE5 запарывают, но тут от прямоты рук зависит, конечно, а не от движка. В ремейке прям хорошо выглядит всё, особенно нравится, как каждая веточка тень отбрасывает на землю в реальном времени. Оч атмосферно.
-
Состоялся анонс Warhammer 40,000: Chaos Gate — Deathwatch, сиквела Daemonhunters
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Новая игра. В оригинал не играл из-за психопатического визуального дизайна UI: Слава Императору, в сиквеле исправили. -
Авторы The Expanse: Osiris Reborn внесут изменения на основе отзывов от «беты» и заменят исполнителя главной роли
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Medwedius, надо вводить новые вариации. Это был кусочек беты. Или демо беты. -
Авторы The Expanse: Osiris Reborn внесут изменения на основе отзывов от «беты» и заменят исполнителя главной роли
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тебе реально интереснее обсудить не тот факт, что произошла беспрецедентная смена актёра на главной роли за год до релиза, а то, какое слово из четырёх букв они использовали, чтобы назвать этот пробник? -
Кто-нибудь вообще заинтересован в этой игре, планируете играть? У меня после всех скандалов и ухода ключевых авторов Disco Elysium вообще никакого интереса к игре нет. С тем же успехом это мог быть любой Disco-like от новой студии. Название ZA/UM тут вообще не роляет.
-
Авторы The Expanse: Osiris Reborn внесут изменения на основе отзывов от «беты» и заменят исполнителя главной роли
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот люди иной раз ругаются, что продают ранний доступ и т.д., причём ещё и через свой сайт, а ведь дело-то хорошее. Заменят неудачного актёра (он не плохой, просто выбрали неподходящего). А без этого теста мы бы просто получили игру с плохой озвучкой на релизе, и ничего исправить уже было бы нельзя. При этом закрытость тестирования тоже в плюс пошла — разработчикам не нужно фильтровать потоки фидбека всех, кто чисто случайно залетел, особо даже не имея интереса к жанру. Такие люди часто вносят сумятицу в отзывы. А тут концентрированная целевая аудитория, которая действительно помогает улучшить игру. Короче, я прям рад тому, что они рассказали, все основные проблемы порешают. -
Warhorse Studios работает над двумя играми: Kingdom Come 3 и RPG по «Властелину Колец»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Обсуждение Сапковского и литературы перенесено туда, где ему самое место. -
Мы там с @Medwedius в соседней теме затронули KCD3 и Гуситские войны и я обещал пояснить, почему ГГ такой игры почти наверняка будет Генри. В общем, Рацек, настоящий отец Генри, погибнет в 1416 году. К тому моменту он будет известен тем, что поддерживал учение Яна Гуса. Его отправили в Кутна-Гору собирать налоги, и там его с соратниками убила толпа, которую науськивали пописты, поддерживающие официальную церковь. Что именно там произошло инфы нет, кто за этим стоял тоже. Так что простор для создания нового антагониста имеется. Или для использования старого. Кое-кто выжил в KCDII... При этом Ян Птачек погиб в 1419 году. И он был против гуситов. И умер через полгода после начала первого гуситского конфликта. В общем, у нас тут есть вся нужная драматургия для создания охрененной игры про взрослого Генри. С местью за отца и трагической гибелью лучшего друга, оказавшегося по ту сторону баррикад.
-
Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Deep Silver Платформы: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 Дата выпуска: 4 февраля 2025 года Захватывающий сюжетный ролевой экшен с богатым открытым миром, действие которого разворачивается в Европе XV века. Взгляните на средневековую жизнь глазами молодого Индржиха из Скалицы, который вступает на путь отмщения за своих убитых родителей и превращается из честолюбивого солдата в мятежника, отправившись в путешествие эпического масштаба. Новости об игре на сайте
-
Warhorse Studios работает над двумя играми: Kingdom Come 3 и RPG по «Властелину Колец»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вероятность этого мала. Историческую справку в теме игры под спойлером дам, но там всё идёт к тому, что если будет игра про Гуситские войны, то именно Генри будет героем. Как будто бы изначально всё это было запланировано, т.к. ложится просто идеально. UPD: Запостил.- 51 ответ
-
- 2
-
-
-
Warhorse Studios работает над двумя играми: Kingdom Come 3 и RPG по «Властелину Колец»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я ещё скептически отношусь к идее ждать восемь лет полноценной новой части KCD. Пусть назовут её Kingdom Come: New Vegas Old Praha и выпустят где-нибудь в 2027 году, в самый раз будет.- 51 ответ
-
- 2
-
-
Warhorse Studios работает над двумя играми: Kingdom Come 3 и RPG по «Властелину Колец»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По поводу Kingdom Come 3, кстати... Они называют игру по ВК «An open world Middle-earth RPG». А Kingdom Come 3 — «A new Kingdom Come adventure». Мне кажется, разница в формулировках обусловлена тем, что новая Kingdom Come может быть не полноценной третьей частью, а игрой на ассетах сиквела. Типа спин-оффа. Я б хотел игру про молодого Богуту. Явно же наприключался в своё время. -
Warhorse Studios работает над двумя играми: Kingdom Come 3 и RPG по «Властелину Колец»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ремастер (громкое слово, там просто порт ПК-версии с ультра-настройками графики на PS5 и Xbox Series X|S) уже давно вышел. Теперь подтвердилась инфа про фэнтези. Инфу по Kingdom Come 3 никто не сливал, она новая. Это два разных проекта. На всякий случай перефразировал.- 51 ответ
-
- 1
-
-
Warhorse Studios работает над двумя играми: Kingdom Come 3 и RPG по «Властелину Колец»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь, привязки именно к «Властелину Колец» не будет, выберут другой период или выдумают что-то своё. А то будет как со «Звёздными Войнами», где тему войны Империи и повстанцев уже до дыр затёрли. Кстати, примечательно, что игру называют новой Kingdom Come, без Deliverance. Полагаю, Deliverance останется историей Генри, а у новой игры будет иной подзаголовок.- 51 ответ
-
- 3
-
-
Докинул в новость ещё описание ключевых особенностей. Про смену сезонов года я не знал, звучит классно.
-
Разработчик: Larian Studios Издатель: Larian Studios Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: 3 августа 2023 года Соберите отряд и вернитесь в Забытые Королевства. Вас ждёт история о дружбе и предательстве, выживании и самопожертвовании, о сладком зове абсолютной власти. Ваш мозг стал вместилищем для личинки иллитида, и она пробуждает в вас таинственные, пугающие способности. Сопротивляйтесь паразиту и обратите тьму против себя самой – или же безоглядно отдайтесь злу и станьте его воплощением. Ролевая игра нового поколения в мире Dungeons & Dragons от создателей Divinity: Original Sin 2. Хронология: что произошло в Фэйруне до событий Baldur’s Gate 3 Гайд по билдам Baldur’s Gate 3: обзор классов Гайд по билдам Baldur’s Gate 3: базовые классы Гайд по билдам Baldur’s Gate 3: мощные мультиклассы
-
Копипастну сюда свою недорецензию на Mortal Kombat II, пожалуй. Посмотрел Mortal Kombat II — фильм, мягко говоря, так себе. Конечно, он немного лучше первой части (это не сложно), и многие недостатки были исправлены, но появились новые. Судя по всему, сценаристы всё ещё имеют весьма поверхностное представление о мифологии вселенной, а потому меняют её без оглядки на оригинал, однако и без этого проблем у фильма хватает. И главная из них — сценарий. Нет, речь не о сюжете, а именно о сценарии. Ключевой недостаток фильма — переходы от одной сцены к другой. Выполнены они весьма топорно: герои постоянно телепортируются. И когда я пишу «телепортируются», я имею в виду отнюдь не переход персонажей из одной локации в другую без объяснения причин и демонстрации пути. Я имею в виду буквальную телепортацию. Даже выход героев на бой реализован через телепорт — выбранные великим божественным рандомом персонажи начинают светиться, после чего исчезают и материализуются на арене. Никакой связи между локациями нет, равно как и турнира в привычном смысле. Команда героев сидит в своём штабе в Земном царстве, а прихвостни Шао Кана тусуются у себя во дворце. Когда наступает время битвы, персонажей принудительно выдёргивает из сцены и переносит для боя в другую локацию, а после его окончания божественная сила вертает всех взад. И даже за пределами этой «механики» призыва бойцов телепортироваться так или иначе могут многие персонажи, чем постоянно и пользуются. Из-за этой чехарды вся лента представляет собой набор отдельных сцен, неумело склеенных друг с другом. И всё это могло быть не важно, если бы нам показали достойную постановку драк, однако и этим фильм похвастаться не может. Некоторые сражения хороши, но лишь те, в которых участвуют актёры с соответствующим бэкграундом. Те же, кто на самом деле боевыми искусствами не владеет, демонстрируют стойки сутулых собак и движения пьяных богомолов. Особенно неубедительно выглядит Шао Кан, у которого в фильме несколько боевых сцен — актёр еле двигается и производит впечатление не могучего воина, а неповоротливого увальня, который побеждает в боях исключительно благодаря магии монтажа и сценарию. С точки зрения повествования всё тоже довольно плохо — часть персонажей вообще не задействована в сюжете и просто стоит рядом с теми, кто как-то участвует в событиях, а некоторых просто убивают, чтобы не мешались. Будь в фильме приемлемая драматургия, это могло бы стать точкой катарсиса для других героев, однако большинство событий проходит будто бы мимо них и не связано между собой. Сценарий плох даже по меркам столь низкого жанра, как боевик про мордобой — местная писанина не выдерживает никакой критики и не складывается в связный сюжет с арками персонажей, служа лишь поводом стравить очередную пару героев. Фильм написан без понимания того, что дракам тоже необходима драматургия, и это делает его красивой (местами) пустышкой, собранной из фансервиса, средней руки косплея и унылых драк, разбавленных парочкой классных «фаталити». Подводя итог, могу сказать, что этой серии фильмов не нужно продолжение. Исправив глупейшие недостатки оригинала, авторы получили вдвое больший бюджет и наделали новых ошибок. При этом сократилось количество подготовленных бойцов, и большая часть сражений навевает скуку, особенно на фоне азиатских боевиков, где играют не актёры, а мастера единоборств. Смотреть на неуклюжего Шао Кана и кряхтящего Джонни Кейджа приятно до первой стычки, однако за пределами плохо поставленных сражений развлекает разве что юмор, который превращает картину в пародию на Mortal Kombat. Возможно, именно как пародия фильм бы раскрылся, но комических сценок в нём попросту недостаточно, зато глупых диалогов с напряжёнными взглядами — хоть отбавляй. Всё лучшее, что есть в этом фильме, показали в трейлерах — их просмотром можно было и ограничиться. 5/10
-
Для Pillars of Eternity II вышел мод с переносом наработок из пошагового режима первой части — его сделал админ RPGNuke
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Для Pillars of Eternity II вышел мод с переносом наработок из пошагового режима первой части — его сделал админ RPGNuke
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Только не хвалите его слишком сильно, он не додумался сделать русскую версию инструкции и описания, поэтому корячиться с незнакомыми терминами и новостью пришлось мне.- 7 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Разработчик: Fire & Frost Издатель: tinyBuild Платформы: PC Дата выпуска: 24 ноября 2025 года
-
Owlcat Games подробнее рассказала про нового спутника из DLC для Rogue Trader
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ок, спасибо, поправил. Действительно. Я, оказывается, даже писал об этом, когда второй сезонник анонсировали, но забыл.
