Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 989
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Она и вытоптана там, где ходят. А зачем после этого ходить там, где трава растёт, если уже рядом есть вытоптанные тропинки? На весьма обширном участке дома моей бабушки тоже всегда были такие островки травы рядом со стоптанной до твёрдости камня землёй на тропинках. В оригинале, кстати, точно так же было, там везде трава вдоль вытоптанных тропинок, это не нововведение ремастера.
  2. Передали в подотчётность Bethesda Softworks, но не Bethesga Game Studios. То есть Фергюс отчитывается тому же человеку теперь, которому подотчётен и Тодд.
  3. Идея НАСА-панка мне нравится. Идея накинуть на всю игру серый фильтр, чтобы всё выглядело, как живущая в хрущёвке депрессия — не очень. Механизмы, лица людей, материалы — всё словно под серой дымкой. Надоели уже эти эксперименты Тодда с картинкой. Плесневело-зелёную Fallout 3 ругали — в Fallout 4 вернул цвета, но ударился в крайность с раскрашиванием зданий, которые начали напоминать детские наборы пластиковых кубиков. В Starfield опять вернулся к фильтру, сжирающему цвета. Что там у него в Starfield 2 было бы? Космические корабли всех цветов радуги? Всю эту НАСА-панковскую эстетику лично мне не хотелось разглядывать, потому что оно круто только на рендерах. В самой игре, пропущенной через этот фильтр, всё выглядит тухло и не вызывает желания подойти рассмотреть.
  4. @Nier, действительно, на страничке игры появилась дата. Спасибо!
  5. Для истории было важно это сохранить в любом случае. Я много чего храню такого, чего сейчас не найти нигде. Например, видеозаписи с брожением по уровням оригинальной версии Bloodlines 2 из резюме левел-дизайнера, презентацию дополнения для Disco Elysium и даже ревью-гайды игр, ревью-копии которых нам присылали. Оттого обиднее, что я не додумался скачать ролик с YouTube, хотя я как раз такие штуки обычно сохраняю.
  6. Вот висела видеозапись прохождения беты Minimal Affect годами, но стоило написать эту статью, как её сразу же удалили с YouTube, причём вместе с каналом автора... Не знаю, совпадение это или нет, но теперь жалею, что не додумался её сохранить. Сам билд утрачен, записи геймплея нет... =(
  7. Del-Vey

    Киновселенная Marvel

    Новости об экранизациях, слухи и прочее. В общем, всё то, для чего нет отдельных тем по конкретному фильму.
  8. Судя по всему, да. Но мне доподлинно это не известно, я с тем чуваком не работал уже, когда «Ведьмак 2» до релиза добрался. Возможно, стоило узнать потом, но мне тогда эта информация не казалась ценной.
  9. Надо срочно заводить привычку запятыми пользоваться, а то уж очень тяжко читать.
  10. Они только во второй исчезали. В третьей вернулись.
  11. Del-Vey

    Общее обсуждение JRPG

    У Atlus распродажа в Steam, в честь чего выпустили трейлер.
  12. Вот тут я могу прокомментировать. Я когда-то работал в студии, основанной бывшим фрилансером, который делал 3D-модели на аутсорсе, в том числе для первого «Ведьмака». И вот он нам рассказал, что успех игры в СНГ был большим, но только по количеству проданных копий. Потому что в деньгах он был не особенно-то и успехом — ценник на игру в России, например, составлял около $12, в то время как в Северной Америке игра стоила $50. И разработчики, почесав репу, решили эстетику в сиквеле изменить, чтобы игра лучше «зашла» западному геймеру. Подробнее об этом я писал в статье на Boosty, которая только подписчикам доступна. Но, в принципе, основную мысль передал, можно не читать.
  13. Del-Vey

    Будущее RPGNuke

    Ребята, ещё раз огромное спасибо тем, кто кидал деньги на карту! Жаль, не могу сказать вам лично спасибо, нет функционала в приложениях банков. =)
  14. В мире полно одиноких людей, у которых не осталось родни. Дедушки-бабушки и родители не вечны, и если этот человек был единственным ребёнком, то как бы всё, приплыли. Свою семью если не завёл, то к 40-50 годам точно никаких родственников уже не будет. У меня среди знакомых есть такие примеры. У меня даже есть пример, когда человек пропал, удалил все соцсети, сменил (якобы) номер телефона, и у него нет никого, кроме тёти. А тётя друзьям говорит, что он не хочет с ними на связь выходить. И они годами не могли найти человека, равно как и объявить его пропавшим без вести — они ему никто по закону, чтобы такие заявления делать.
  15. Да, судя по всему. Как Dragon's Crown.
  16. Unicorn Overlord была неплохая, но автобой к концу задушил. Зато эстетика великолепная, и сюда её перенесли. Туда б ещё сюжетец какой-то не такой плоский, был бы почти шедевр. Судя по тизеру, ГГ член покойной королевской семьи. Но показали четырёх её представителей, а гроба три. И судя по тому, что он в конце преклонил колено перед мальчиком, цель будет найти своего родственника-наследного-принца, которого похитили убийцы?
  17. Мне вообще очень нравится эстетика, выбранная для игры. Сеттинг классный, монстры тоже.
  18. Очень рекомендую включить наушники на максимальную громкость и так посмотреть первые семь секунд трейлера — непередаваемые впечатления.
  19. Del-Vey

    Будущее RPGNuke

    Было две проблемы с регистрацией из-за отвалившейся капчи, одна длилась пару месяцев, одна несколько недель, обе были замечены по отсутствию новых регистраций (на форум выведена статистика новых пользователей, которую я поглядываю). Ещё один раз сайт не принимал ответ на контрольный вопрос из-за DDoS-атаки, о чём нам довольно быстро и весьма вежливо (матом) сообщили на почту. А если новых пользователей нет слишком долго, я иду проверять, получается ли создать учётку. Плюс у меня многие уведомления дублируются письмом на почту, и если бы они перестали приходить, я бы это уж точно заметил. В общем, про несколько лет ты сильно преувеличил. Спасибо.
  20. Как гениально сформулировано, я так и не понял, тут похвала или подкол. Троллинг чище, чем медицинский спирт!
  21. Цена вообще удивительная, особенно учитывая 800 тысяч слов, и почти всё озвучено же. Там бюджет на озвучку как у иной AAA RPG.
  22. Фергюс, скрывающий боль. Хотя не удивлюсь, если он рад такому исходу. Всё лучше, чем закрытие.
  23. Del-Vey

    Будущее RPGNuke

    @angrassa, большое спасибо!
×