-
Публикаций
28 930 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
В пресс-релизе это так отдельно отметили, сложилось впечатление, что они очень переживают, что их игру примут за обычный «рогалик» бессюжетный. Я, собственно, так и подумал изначально, когда краем глаза заметил игру какое-то время назад. Но раз они настаивают...
-
Игра как-то очень резко заканчивается, после таймскипа я ожидал, что начнётся вторая половина или хотя бы заключительная треть, но нет, там буквально три-четыре часа и уже титры. Финальная миссия невыразительная, постановки какой-то особой там нет, злодей просто умирает в конце боя, ни диалогов интересных, ни откровений, ничего. Выглядит так, словно они хотели больше, но были вынуждены быстро сворачиваться. До самого финала думал, что игра скорее нравится, но после финала осталось чувство неудовлетворённости. Как будто мне всего недодали. P.S. Тупее сцены попадания в плен и последующего освобождения в сюжетных играх давно ничего не видел. Насколько же это плохо, уму не постижимо...
-
Разработчик: BitReactor Издатель: BitReactor Платформы: PC, Xbox Seriex X|S, PlayStation 5 Дата выпуска: 27 августа 2026 г. Новости об игре на сайте
-
Переиздание The Temple of Elemental Evil получит патч с улучшением графики
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Говорят, что это не единственное изменение, которое ждёт игру в следующем патче. -
Блогер Click4Gameplay игру проходил вслепую, даже башнями специально не пользовался. Не казал бы, в общем, что прям нужно, мир исследовать можно и так.
-
Thysiastery получила финальное обновление — поддержка RPG завершена
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я так и не поиграл, хотя демка бесплатная имеется. -
Анонсирована пошаговая RPG Tianji: Shadow of the Ancients
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Китайские инди-RPG все примерно так и выглядят, эта игра даже в плане эстетики не особо оригинальна. -
Ты метки на карте и указатель цели путаешь.
-
Анонсирована пошаговая RPG Tianji: Shadow of the Ancients
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Где именно? Пересмотрел трейлер второй раз, не вижу ни намёка. -
Gothic II Complete Classic [Xbox, PlayStation]
-
Да, тогда она тебе про Вичо расскажет.
-
Да, я тоже об этом подумал. Всё-таки изначально их финансировал Tencent, вроде. А в конце 2024 года вдруг появляется издатель, Bandai Namco. Ну и как-то сложновато ошибиться, ляпнув, что у тебя в игре квестов больше, чем в The Witcher 3, а потом оказывается, что их в пять раз меньше. Такая несостыковка — не уровень погрешности уж точно.
-
Final Fantasy VII Revelation
-
The Witcher 3: The Wild Hunt — Remastered
-
Фанаты декомпилируют Dragon Age: Origins — это позволит вывести моддинг игры на новый уровень
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В том-то и дело, что создание инструментария потребует глубокой интеграции с движком, которой нет. Движок заперт на замок, а ключ выкинули. Они переизобретают ключ, который его откроет и позволит делать всё, что угодно. После получения исходного кода можно будет создавать любые модификации для игры, в том числе редактор уровней\приключений.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Фанаты декомпилируют Dragon Age: Origins — это позволит вывести моддинг игры на новый уровень
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Курьер воду привёз, я на автомате прожал Ctrl+Enter, когда вставал из-за компа. С другой стороны, возможно, это был ниндзя в бейсболке, и в моей воде цианид... -
Фанаты декомпилируют Dragon Age: Origins — это позволит вывести моддинг игры на новый уровень
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Случаев декомпиляции игр помню много, а вот случаев, когда за такое давали по голове правообладатели, не припомню. Если они и есть, их явно не так много, иначе бы я точно услышал. Не так давно даже The Legend of Zelda: Twilight Princess декомпилировали, несмотря на то, что Nintendo судится со всеми подряд. А до этого другие игры серии, уже не помню, какие именно. В общем,- 21 ответ
-
- 1
-
-
Кстати, если пойти по бандитским лагерям и вот этим всем активностям, то окажется, что в каждом из них есть какие-то повествовательные элементы. В одном месте можно найти лагерь оборотней (!), которых выпилили вракири, и даже поговорить с трупом одного из них с помощью ритуала. В другом встретишь разбойничьего барона Константина, и после победы над его отрядом он сдастся, будет диалог. В общем, даже такие активности в открытом мире подкрепили элементами истории, так что добивать их после прохождения игры весьма интересно. Это не зачистка вопросиков в «Ведьмаке 3» и уж тем более в играх Ubisoft.
-
Согласен. Из-за этого даже приходится отказываться от выполнения некоторых квестов прямо сейчас, потому что они только дневные или только ночные. Но механика бы работала лучше, если бы требовалось как-то заставить игрока уровни качать, а не бегать с 51 перком нераспределённым. Если бы уровень игрока вместе со здоровьем и другими показателями росли только после траты перка, а не до неё, пришлось бы в любом случае вкладывать что-то в умения, а значит тратить время. И вот тут бы уже не вышло закрыть вообще все задания. Но, опять же, если это добавлять, то лучше в какой-нибудь отдельный хардкорный режим.
