-
Публикаций
28 020 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
На странице игры не написано, что это RPG. В описании не говорится ни о диалогах, ни о системе развития. Сами разработчики в пресс-релизе (нам приходил на почту) называли игру Action Survival. Так что переношу в другой раздел.
-
BioWare рассказала об особенностях PC-версии Dragon Age: The Veilguard
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
PC-версия в этом плане не уникальна, на консолях раньше по шесть скиллов было (плюс радиальное меню быстрого доступа). Если ты видишь новость про PC-версию и ожидаешь, что в ней всё опровергнут и специально для игроков на PC сделают не три скилла — это не заголовок вводит в заблуждение, это ты желаемое за действительное принимаешь. -
GreedFall II [Early Access]
-
Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 перенесли на 2025 год
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кстати, задумался тут. Официально объявили о смене разработчика в феврале 2021 года. Студию Hardsuit Labs отстранили от производства ещё раньше, осенью 2020 года. В итоге получается, что после всех переносов на игру потратят дополнительно 4,5 года. Так, может, лучше было бы позволить оригинальной команде доделать свою версию? И если так уж приспичило сменить партнёра, то поручить The Chinese Room делать Bloodlines 3. За 4,5 года сейчас как раз и делают игры. -
Warhorse представила 25 минут геймплея Kingdom Come: Deliverance II
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пока говорят, что вторая игра — это то, какой в их мечтах была первая. Технологии позволили наконец-то реализовать все идеи. -
BioWare рассказала об особенностях PC-версии Dragon Age: The Veilguard
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Скорее всего, они эту особенность закладывали на уровне фундаментального геймдизайна, так что простой возможностью увеличить количество умений тут не обойтись, нужно как минимум весь баланс переделывать. Скорее всего, они сразу решили, что будут делать Dragon Age: Mass Effect Edition. -
Warhorse представила 25 минут геймплея Kingdom Come: Deliverance II
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тот же, CryEngine. Они писали, что было жалко от него отказываться, поскольку очень много работы проделали, многое с нуля для него написали. Но они его в итоге так сильно модифицировали под свои нужды, что там мало что от исходного CryEngine осталось. -
Авторы Crimson Desert показали битвы с боссами в новых видео
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Классика же. -
Авторы Crimson Desert показали битвы с боссами в новых видео
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А мне кажется, что это скорее клон Dragon's Dogma. -
Starfield: Shattered Space
-
С сегодняшнего дня вводится режим нулевой толерантности к чуши, которую пишут в комментариях раздела «Новости».
Рекомендую всем перечитать правила, с которыми вы соглашались при регистрации.
P.S. Писать чушь в других разделах по-прежнему можно.
-
Новая Mafia. События развернутся на Сицилии в 1900-е годы.
-
На выставке Gamescom 2024 показали геймплейный тизер Kingdom Come: Deliverance II
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чёрт знает, но у неё, вроде бы, шрам большой через всё лицо. Новый персонаж, видимо. -
@Medwedius, у них запрещено всё на свете вообще. Даже свой отдельный клиент в Steam есть, в котором только одобренные Винни-Пухом игры продаются. Но вообще это шутка была.
-
Я ещё и купил самое дорогое издание, в DVD-боксе. А потом минуты по три сидел на загрузочных экранах, притом что игра-то у меня нормально работала в целом. Кабаны — вообще твари безумные. Слишком реалистичные вышли.
-
Главное, чтобы Forsaken Gods в комплекте не было. Сделаем вид, что это фанатский мод.
-
Там уже выяснили, что это патриотический набег китайцев. Вторая разрешённая к продаже игра, наконец-то можно перестать задрачивать маджонг.
-
Инсайдер: ремастеры Fallout 3 и Oblivion могли отменить
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Особенность вот этого двойного движка, когда графика отдельно на UE5, а логика вся на старой технологии, заключается в том, что можно сохранить полную совместимость со всеми модификациями, которые не включают в себя новые модели персонажей\окружения\вещей. Если мод использует ресурсы игры и добавляет, например, только озвучку персонажей и новые квесты\локации, но делает это за счёт уже существующих в игре объектов, то он спокойно заработает на новой версии с новой графикой. Потому что логика игры прежняя, ничего не изменилось. В крайнем случае нужно будет чуть-чуть поправить что-то. Если очень грубо, то мод будет обращаться к оригиналу, а оригинал его будет «редиректить» по каждому элементу на новые ассеты. Соответственно, все моды на ребаланс, ИИ, правку багов, квесты и т.д. сохранят работоспособность. Сломаются только моды, добавляющие в игру новые модели оружия\объектов\персонажей. То есть графика и анимация на UE5 в таком ремастере — это буквально СКИНЧИК графона для вашего оригинала, который не лезет в код игры. А сама игра по-прежнему работает на том старом GameBryo. -
Это не так работает. Разделы были просто у самых обсуждаемых RPG.
-
Покайся, грешник! В чём твой грех? Тебе не нравится Baldur's Gate? Бои в Fallout 2 кажутся примитивными? Ты не прошёл Arcanum, сын мой?! Или предпочитаешь играть в однотипную серию глючных стратегий от продавшихся издателю разработчиков вместо того, чтобы, как верный адепт нашей религии, проводить сутки в Pillars of Eternity?!
-
Не существует такого списка, понятия не имею, о чём речь.
-
Инсайдер: ремастеры Fallout 3 и Oblivion могли отменить
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Анти-Мидас Microsoft продолжает превращать в дерьмо всё, к чему прикасается. -
Показали обновлённый интерфейс:
-
Геймплейный трейлер новой части Commandos.
