-
Публикаций
27 047 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Рано ещё. Четыре месяца до релиза (как быстро время летит! Всего четыре месяца осталось!), оптимизация и полировка в самом разгаре. Помню, когда демо-версию Dragon Age 2 выпустили, то она у меня чуть притормаживала на старом ноуте и долго грузилась, а релизная версия спустя буквально месяц просто летала.
- 31 ответ
-
- 1
-
Думаю, по этому вопросу коллегия единогласно за.
-
А мне обидно, что они не затянули разработку ещё на годик. Могли бы выпустить как AAA-проект, если бы вложили бюджет в графику и обновлённую анимацию. Оптимизировать паркур и саму технологию (ужасно долгие загрузки на PS4) - было бы супер. Там много косяков мелких, но их можно было избежать, если бы не очевидная скороспелость. Ага, будет. Это заставит идти быстрее или прятать оглушённых в сундуки и, например, ЗАПИРАТЬ ИХ отмычками. А если мимо пройдёт охранник - он услышит долбёжку очнувшегося стражника, откроет дверцу и поднимет тревогу. Поэтому прятать оглушённых нужно было бы в местах, где никто не услышит. Это заставило бы игрока исследовать уровень внимательнее, отслеживать маршруты стражи и выбирать места, где можно без опасений оглушить противника и затолкать его в шкаф, заперев. Короче, нужно было просто постараться сделать игру не тяп-ляп.
-
Вот именно! При этом игра не даёт возможности ВЫРУБИТЬ противника. Лучше бы сделали такую возможность, но пусть она была бы временной, 10 минут, например, после чего он очнётся и протрубит тревогу! Вот это было бы дело!
-
А ну все быстро поставили Статику плюсы за проделанную работу! Живенько-быренько! А то мне понаставили, а я вообще ничего не делал.
-
В ходе церемонии награждения Golden Joystick Awards был продемонстрирован новый трейлер эксклюзива для PlayStation 4 под названием Bloodborne.
-
Не, это у меня просто нос заложен. - Алло, это баня? - Нет, это Болодя.
- 31 ответ
-
- 4
-
Портал CVG опубликовал тизерный ролик грядущего трейлера «Ведьмака 3», который будет продемонстрирован на церемонии Golden Joystick Award.
-
Ларри, счастье твоё пришло. В iPad-версию завезли локализацию.
-
Очевидно, что Геральт и Весемир ищут Йеннифэр и это происходит после событий игры. Это как минимум 74-й год. Труп за два года истлел бы давно.
- 31 ответ
-
- 1
-
Да, но потом Геральт с Весемиром идут по следам. Свежим следам, очевидно, потому что та надломленная веточка уже через неделю бы отвалилась. А там ещё и свежий труп. То есть получается, что Геральт вернулся в 1273, в 1274 вернул память и разобрался с убийцами королей, а потом наступил 1272... Это же даже круче, чем Windows 10!
- 31 ответ
-
- 4
-
Получается, что ничего не сходится.
-
Трент Остер в твиттере хвастается 29-м местом BGEE в корейском App Store. Захожу по ссылке и вижу там скриншоты с корейской локализацией. Вот гад.
-
Стрим с разработчиками в прямом эфире. Только началось!
-
"Да нет же, это отличная игра! А вонь закономерна - мы ведь специально делали именно дерьмо!" =))
-
Предпочитаю, чтобы Obsidian не работали в ущерб собственным проектам. Пусть эти же люди лучше вселенную Eternity развивают. У них пока и шанса не было. Переиздание - это не игру сделать. Я бы не назвал это удачей. Хватит уже по чужой указке работать над сиквелами чужих серий (ок, кроме Fallout). Удача для них - оглущительный финансовый успех Eternity или любого другого собственного IP. Всё остальное - работа по заказу, а как показывает практика, издатель - худший враг разработчика.
-
Потому что механику перекатов упростили в угоду сенсорному управлению.
-
Да весь YouTube уже в этих видео
-
Obsidian могут делать хоть десять игр параллельно, наняв дополнительный персонал, но ты же понимаешь, что все креативные силы, сосредоточенные в нескольких людях, работающих там, даже в половине не поучаствуют? В худшем случае выйдет ещё один Dungeon Siege 3, в разработке которого не отметился никто из костяка. Так что я предпочту Overhaul, в этой студии работают люди, создававшие оригинальную дилогию Baldur's Gate. Если они не сделают шедевра, то уж крепкую хорошую поделку выдадут.
-
Инквизитор и последователи — новый трейлер Dragon Age: Inquisition
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии BioWare представили новый трейлер грядущей ролевой игры Dragon Age: Inquisition. -
Нового Thief убило отсутствие реальной свободы перемещения. В игре даже прыгать нельзя, о чём тут говорить вообще?
-
И несколько оружейных паков, один из которых как раз можно было купить. Остальные - бонусы предзаказа и ещё за что-то.
-
У меня цепляется и так. Я играю на PS4, так что может быть большая разница.