Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 516
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Dragon Age: Inquisition

    Видел. Я играл дефолтным Хоуком и выбрал его внешность в DAI. Нормально вполне, по крайней мере похож.
  2. Del-Vey

    South Park: The Stick of Truth

    Передаю тебе эстафетную палочку. Можешь собой гордиться.
  3. Del-Vey

    Dragon Age: Inquisition

    Как можно было ТАК изуродовать Алистера?!
  4. Del-Vey

    Киновселенная Marvel

    Отлично. Арийской внешности Капитан Америка против негра. Он же ещё и король африканской страны... у них есть нефть? А это может быть генерал местной армии. Вы ещё не видели ПАРАДНУЮ форму!
  5. Del-Vey

    Telltale's Game of Thrones

    Купил и прошёл первый эпизод. Редкостное говно. Мало того, что сюжет частично слизан с книг\сериала (дом Старков и всё, что с ними творилось в первой и второй книгах), так ещё и некоторые сцены чуть ли не скопированы. За два часа дали поиграть тремя персонажами, при этом управлять ими можно лишь три или четыре раза по 10-15 секунд. Остальное время занимают кат-сцены с выборами, которые почти ни на что не влияют. "Адвенчуры" здесь ещё меньше, чем в первом сезоне The Walking Dead, а сюжет скучен и наполнен бессмысленными сценами типа "давайте поговорим о том, как трудно нам в эти трудные времена". Понравился только финал, остальное - скука смертная, два раза залипал на собственных мыслях и пропускал куски диалогов, перезагружался. За это всё - 4 из 10. Хорошо хоть денег стоит небольших, не жалко. P.S. Ах да, графика непостижимо уродливая, при чём в самом плохом смысле. Даже 15 лет назад она была бы уродливой.
  6. Del-Vey

    Alien: Isolation

    Совсем забыл отписаться после прохождения. Игра отличная. Безумно атмосферная, но не страшная. Сначала ты откладываешь кирпичные кладки, первый час вообще кровь в жилах стынет, но как только Чужой появляется во всей красе и ты понимаешь, как от него надо прятаться, то и страх улетучивается. Полностью. Напряжение лёгкое есть, а вот страха ровным счётом никакого. Иногда Чужой тупит и цепляет хвостом объекты, что вызывает приступы хохота, потому что он в эти моменты дико милый. =)) Игра понравилась. Дизайн восхитительный, графика отличная, игровой процесс неожиданно разнообразный, разве что сюжет не особенно интригующий. Ставлю 7,5 из 10, с нетерпением жду продолжения.
  7. Del-Vey

    Far Cry 4

    Прошёл. Очень так себе. Игра - тайм-киллер. Ни вау-моментов аля COD, ни сюжета, ничего примечательного, но аддиктивная. Бегаешь, стреляешь, слонов гоняешь. Смысла никакого, мотивации нет, но если совсем нечего делать, то играть можно. Сеттинг дурацкий, Пэйган Мин клёвый.
  8. Я не сказал, что не вижу возможности. Просто посмотри, что из себя представляет этот Meantime. Сорри, случайно в минус ткнул.
  9. Del-Vey

    Киновселенная Marvel

    Ого, да они гении. Действительно, как снимать фильм о войне между открытыми геями супергероями и героями, скрывающими свою личность, если последних просто не существует!?
  10. Ага, шикарный пример, просто блеск. Крошечный эпизод, в котором персонажи из средневековой эпохи перемещаются в... средневековую эпоху. :D Ты так и не привёл ни одного примера отличной игры, построенной на путешествиях во времени, всё какие-то мелкие элементы или эпизоды. Для того, чтобы строить сюжет ролевой игры вокруг путешествий во времени, нужно либо делать несколько игр внутри одной игры, либо швырять во времени не только главных героев, но и NPC, что не совсем нормально. Грубо говоря, если ты хочешь историю про путешествия между эпохами, то скорее всего на каждом новом уровне придётся знакомиться с новыми персонажами, а потом навсегда с ними прощаться. Таким образом, сюжет игры можно будет построить на погоне за очередным "макгаффином", а на глубоких и хорошо проработанных NPC поставить крест. Да и побочные заданя в таких условиях будут как пятое колесо (по понятным причинам).
  11. Ну да, ты бы ещё Артура Кларка с Джорджем Лукасом сравнил. Это не игры про путешествия во времени, это игры, имеющие данный элемент в сюжете. Делать это центральной частью повествования, гоняя героя по разным эпохам - не лучшая идея для ролевой игры.
  12. В интервью польскому финансовому изданию президент компании CD Projekt Адам Кичиньски рассказал о причинах, сподвигнувших разработчиков перенести дату выхода «Ведьмака III» во второй раз.
  13. Это отлично, потому что RPG про путешествия во времени - дурацкая идея. И сразу вспоминается...
  14. Брайан Фарго, руководитель студии inXile Enetartainment, недавно отметившейся ролевой игрой Wasteland 2, зарегистрировал парочку весьма любопытных торговых марок.
  15. Del-Vey

    Рецензия на Dragon Age: Inquisition

    Хрен там был, в D&D нет этой ущербной системы с "агро" и чистыми "хилерами", там все классы вполне способны в бою себя показать.
  16. Del-Vey

    Рецензия на Dragon Age: Inquisition

    Ну я, видимо, не в те настолки играл всю свою жизнь, потому что не знаю.
  17. Del-Vey

    Wasteland 2

    Присмотрись повнимательнее
  18. Разговор немого с глухим. Всё, закончили бессмысленный офф-топ. В любом случае, вы даже в терминологии путаетесь, тут явно не о чем больше говорить.
  19. На тот момент графика была восхитительная. Я застал релиз и помню всё, что происходило вокруг игры. Представь себе, что я сижу в кресле, закинув одну ногу на другую, и смотрю на вас двоих так, будто вы самые тупые из всех болванов, которых я только видел в своей жизни. Представил? А теперь поиграем в игру: вы угадываете, почему воображаемый я так себя ведёт, а я вам, если ответите правильно, даю виртуальную конфетку. Одну на двоих. Вот такую ______________________________________¶¶__________ ___________________________________¶1_¶1¶1________ __________________________________1¶¶¶__1¶¶_______ __________________________________¶1_¶____1¶¶1____ __________________________________¶¶_________1¶___ __________________________________¶¶_________¶¶11_ ________________________1¶¶11111__1¶__¶_____11_1¶_ ___________________1¶¶¶¶111¶¶11¶¶¶¶¶¶1¶¶__1___1¶11 _________________1¶1__1¶___1¶________¶¶¶¶¶¶_____1¶ _______________1¶1_____¶1___1¶_________¶1_____¶¶__ ______________¶¶¶_______¶____¶¶________1¶___11¶¶__ _____________¶¶_1¶______1¶____¶¶_______¶¶11¶11____ ____________¶¶¶__¶1______1¶____¶¶______¶¶_________ ____________¶_¶1__¶1______1¶____¶¶_____1¶_________ ___________1¶_1¶__1¶________¶1___1¶1___1¶_________ ___________1¶__¶¶__1¶________¶¶____¶¶__1¶_________ ____________¶___¶¶__1¶1_______¶¶_____1¶¶1_________ _________111¶1___¶¶___¶1_______1¶¶____¶¶__________ ___¶¶¶¶¶¶11¶1_____¶¶___¶¶________1¶1¶¶¶___________ 1¶¶¶_____11¶1______1¶1__1¶1________¶¶_____________ _1¶¶1___1¶¶¶¶1_______¶1___¶¶____1¶¶1______________ ___1¶¶_____¶¶¶¶¶¶¶11__1¶1__1¶¶¶¶¶1________________ ____¶¶_____1¶__1¶_1¶¶¶1¶¶¶¶¶111___________________ ____1¶__________¶_________________________________ _____1¶1______¶¶¶_________________________________ _______¶¶¶11_1¶___________________________________ __________¶¶11____________________________________
  20. Арт-дизайн - часть "графона", а он в игре на высочайшем уровне. Со времён первого Fallout игр с таким целостным и оригинальным визуальным рядом можно насчитать лишь несколько десятков. Абсолютно объективно тут только то, что ты разбрасываешься эпитетами, ровным счётом ничего не понимая в том, о чём говоришь. Вот это абсолютно объективно, а твои слова - мнение. А мнение, кто бы его ни выражал, всегда субъективно. Знаешь поговорку о двух типах спорщиков? Спорят лишь дураки и подлецы. Первые не знают, но спорят. Вторые знают, но спорят. От фразы "смазанный графон" у меня глаза к небесам закатились. Значение слова "смазанный" объяснить или сам в вики-словарь глянешь? В геймплее Fallout 1-2 нет ничего крутого? Really? Ты потроллить пришёл? Согласен. Мне она, правда, нравится не меньше второй части.
  21. Del-Vey

    Рецензия на Dragon Age: Inquisition

    Ну вообще да, бои во всех Dragon Age целиком построены на MMOшной концепции, все эти "агро" и абилки вместо развития навыков...
  22. Del-Vey

    Dragon Age: Inquisition

    Серьёзно? Не знал.
×