-
Публикаций
27 516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
После патча у меня в Скайхолде появился какой-то седой гном-индус. Судя по доспеху - Серый Страж. Вот он Есть мнение, что это будет персонаж, связанный с DLC.
-
Нет слов... Я так понимаю, дизайн бокс-арта и этой коробки делал тот же слепой страдающий дальтонизмом художник-шизоид, что и дизайн интерфейса. Не хотел бы я быть в числе тех людей, которые несколько сотен баксов вывалили за эти херню.
-
Сюжет обсуждается в соседней теме.
-
Разработчики из BioWare наконец-то выпустили патч, «лечащий» многочисленные баги ролевой игры Dragon Age: Inquisition.
-
Разработчики стратегической ролевой игры Blackguards 2 анонсировали дату выхода своего проекта и продемонстрировали очередное видео с игровым процессом.
-
Ага, больше стратегии, меньше RPG. А жаль. Надо-то наоборот!
-
Разработчики из студии CD Projekt RED приняли решение в очередной раз перенести дату выхода ролевой игры «Ведьмак III: Дикая Охота».
-
Я бы предложил попробовать представить, что в мире существует не только твоё мнение, но что-то сомневаюсь, что ты в такую фантастику поверишь.
-
Мне напиши. Не помню там чего-то, что могло бы впечатлить в квесте с Варриком.
-
Dragon Age: Inquisition стала игрой года по версии The Game Awards
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Новый проект канадцев из студии BioWare был отмечен наивысшей наградой самой престижной премии в индустрии. -
Да там такие подарки в духе "Какая гадость, я это есть не буду, доедай" и "Это мне уже мало, можешь донашивать".
-
Рассказывают про три или четыре твоих основных решения, про их последствия.
-
Кстати, глядя на то, как можно изменить персонажей в ходе игры, я очень ждал чего-то в духе NWN2, когда в финале герои, с которыми ты не смог наладить дружеские отношения, могли повернуться против тебя. Я так ждал, так ждал, а в итоге про них даже в эпилоге не рассказали. И самый фэйл был со взятием последнего задания. На тактической карте БУКВАЛЬНО появилась отметка в духе "Пойти убить главного злодея". То есть никак не подводили к финалу, как это обычно бывает. У BioWare же всегда такие мощные финальные секвенции, вспомнить даже все три Mass Effect. Независимо от того, понравилась игра или нет, завершающие главы были крутые. И в KotOR всё отлично поставлено, нас плавно вели к схватке с боссом. Тут же от момента нажатия на эту вот отметку и до финальных титров проходит 10 минут и ты сидишь в полном недоумении... Почему кроме схватки ничего не было? А как же осада цитадели врага, сражение с саб-боссами, какой-нибудь твист неожиданный? Это что, всё?
-
Правило. Пейзажи там прекрасные. Я не считаю, что у игры есть достоинства. Все без исключения элементы посредственны, у любого неплохого есть что-то, что его портит. Хороших напарников портит малое количество диалогов с ними и отвратительные личные квесты, пейзажи красивы, но эксплоринг скучен до безобразия и так далее. Бои динамичные, но баги с таргетингом и безумие красок заставили меня понизить уровень сложности, чтобы побыстрее их проскакивать. Не совсем.
-
Как минимум, не стоит ожидать большого мира с красивыми городами, наполненными крутыми побочными квестами. Нет там ни толковых квестов, ни городов.
-
Всё-таки это лишь моё мнение и самостоятельно ознакомиться не помешает. И ещё держите в уме, что я ставлю оценки, используя всю шкалу, от 1 до 10, а не от 5 до 10, как это делают журналисты. По моей "оценочной карте" 5-6 баллов - это очень посредственная игра, но не отвратительная. P.S. Изменил оценку на 5.5 из 10, была ошибка. Прорвало? Успокойся, истеричка. Валерьянки попей.
-
Есть, если ты хочешь потом поиграть в Рика Граймса из комикса...
-
В ходе мероприятия The Game Awards 2014 разработчики из студии CD Projekt RED продемонстрировали новый трейлер грядущей ролевой игры «Ведьмак III: Дикая Охота».
-
Я в настройках отключил отображение головных уборов от греха подальше, потому что, судя по дизайну, они всех геев-модельеров Канады созвали создавать гардероб для героев.
-
Ты The Game Awards смотрел? Она там треть сцены занимала. Для голоса может и хорошо, а вот для сердца не очень.
-
P.S. Malukah скоро в дверной проём влезать перестанет.
-
Dragon Age: Inquisition стала игрой года по версии The Game Awards
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Но почему-то в случае с DA2 сработало. -
Dragon Age: Inquisition стала игрой года по версии The Game Awards
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Всеобщее признание даёт BioWare уверенность в правильности выбранного пути. Учитывая, какой унылый у них получился открытый мир с сотней почтовых квестов, почти полным отсутствием NPC в "хабах" и сражениями всех цветов радуги, они, конечно же, продолжат двигаться в этом направлении. Mass Effect 4 с "операциями" в ставке командования и пустыми планетами аля первая часть заказывали? -
В ходе церемонии вручения наград The Game Awards 2014 был продемонстрирован дебютный трейлер ролевой игры The Banner Saga 2.