-
Публикаций
27 047 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Разработчики из студии CD Projekt RED опубликовали два новых рендера персонажей из грядущей ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота».
-
Да, если присмотреться, у него на голове есть специальные "пазы", чтобы корона не сваливалась, когда он ехидно смеётся, потирая ручки над курганами врагов. True story.
-
Так, давай по порядку... Пещера около Анны ведёт к Рэду в обход турелей. Внутри зверушки, а на выходе ждёт минное поле. Соответственно, вход с терминалом тебе уже не нужен. Ни один из трёх выданных мне кодов не понадобится. Главный вход с тыла надо штурмовать, битва довольно сложная, а в лобовую так и вообще суицидальная, там снайпер и два пулемётчика. Но сборщика налогов я завалил. Осторожнее, они там гранатами больно кидаются. Пещера со Скорпионами ведёт во вторую часть локации. Тебе туда не надо пока. Прокачаешься и сходишь. По сюжету туда не нужно идти, оставь на потом. Вот эту фортификацию с той стороны только и надо атаковать. Опять же, ведёт она туда, куда и пещера, тебе пока не нужна эта локация. Сделать надо вот что: попасть через пещеру у Анны к Рэду, который даст тебе инфу про антирадиационные скафандры. Спас женщин из клеток - молодец. Рано или поздно на выходе из локации тебя встретит крутой парень по имени Питбуль. Валишь сучонка. Это будет выполнением одного из квестов в Цитадели Рейнджеров, тебя кто-то пошлёт письмо сестре передать, а за ней этот Питбуль охотился. Если уговоришь её рассказать о проблеме, она упомянет Питбуля, а ты скажешь, что уже грохнул его. Вроде всё объяснил.
-
RPGNuke представляет: Расположение статуй и тостеров в Wasteland 2. Часть 1
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Представляем вашему вниманию наш очередной материал о свежевышедшей ролевой игре Wasteland 2. Пока «Бука» в поте лица трудится над доработкой проблемной локализации, мы подготовили для вас наглядное пособие по местонахождению тостеров и статуй в доступной для исследования части пустошей, а именно в Аризоне. Расположение статуй и тостеров в Wasteland 2. Часть 1: Аризона -
Новость решил не делать, потому что качество отвратительное, да и притормаживает. Геймплей http://youtu.be/zGu5UPQBn5s
-
Именно. =)
-
Можно. В CryTek.
-
Вот именно. Тем же хеви ганнерам, которые лупят очередями. Клин клином.
-
Нет, на ту оскорбительную тебя только для собеседования пригласят. И откажут, потому что мало опыта. Game Designer. Был Lead'ом на двух прошлых работах, но это были маленькие компании ~30-40 человек. На текущем месте намного больше людей работает и все очень узконаправленные, дизайнеров несколько, но каждый занимается чем-то своим и только этим.
-
Возьмут, но только Junior'ом. Проблема в том, что нормальные компании Junior'ов не нанимают, разве что программистов, да и то лишь в случае, если у них есть какие-то сложные технологии собственного производства, на обучение работы с которыми даже в случае с профи пришлось бы время потратить. Junior Game Designer'ов нанимают лажовые конторки, которые хотят сэкономить. Со мной, например, было так же. Мне даже писать стыдно сумму, за которую я работал первые полгода, не то что вслух произносить на людях.
-
Младшим помощником вспомогательного заместителя курьера.
-
Не вижу препятствий, честно говоря. Монархия бизнесу вроде пока не мешает, тем более иностранным компаниям.
-
Да, так гораздо лучше. Абрамсу уже выслал?
-
В сеть просочилась парочка страниц сценария отменённой ролевой игры Deus Ex 3.
-
Так забей на неё. На работу, не на игру. Игра - святое.
-
Дезертировал бы уже давно и купил себе новый шлем, с улыбкой. Нет, эти уже не клоны.
-
Грустный какой. Жалко его.
-
Ты в английскую версию играешь? Если в русскую, то не разработчики, а локализаторы, скорее всего.
-
Разработчики ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» опубликовали очередные видеодневники, в которых рассказывают о своей игре.
-
На Facebook-страничке компании inXile Брайан Фарго отчитался об успехах постапокалиптической ролевой игры Wasteland 2.
-
Уже 1,5$ миллиона.
-
А, ну раз так... В любом случае, там уже появилась девятка от зарубежной прессы.