-
Публикаций
27 516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Судя по утёкшей в сеть информации, он именно штурмовик. Это, конечно, не отменяет его излишне комичной внешности... P.S. Оказывается, толстяк в шлеме пилота Республики - Оскар Айзек. Только вот он не толстяк, это кадр такой не особо удачный. =))
-
На моменте со "световой гардой" я заржал в голос. Это очень тупо. :D
-
Это вот как раз тот случай, когда точки над "Ё" можно и убрать. Единственный случай, я считаю.
-
Я и не собирался спорить, я как раз поддержал твой аргумент. Дискомфорт вызван диссонансом между окружением и моделями. Они по качеству не всегда друг другу соответствуют. Потому что окружение новое, а модельки зачастую старые.
-
Многие модели - хай-поли версии старых, уже использовавшихся в предыдущих частях. Анимации те же самые. Анимация подбирания лута точно из DA2, как и многие другие. Экономили на чём могли. На диалогах, например, чтобы не анимировать и не делать постановочные сцены.
-
CCP Games прикрыли фанатский римейк Vampire: The Masquerade — Bloodlines
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
-
CCP Games прикрыли фанатский римейк Vampire: The Masquerade — Bloodlines
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Nice. Буду следить. -
CCP Games прикрыли фанатский римейк Vampire: The Masquerade — Bloodlines
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Что за Антитриба? -
Бесполезная фигня, кстати, как и весь комплект Deluxe edition. Трон уродливый (я вообще не сразу понял, где там череп дракона), коня огненного чё-то до сих пор не вижу, зомби-лошадь - идиотия, а полезность комплекта шмоток зависит от уровня развития. Получите вы его только по прибытии в Скайхолд в виде чертежей (ещё и самому крафтить надо!), а к тому времени лично у меня весь шмот был гораздо круче.
-
Вторая часть популярной хардкорной серии Dark Souls обзаведётся переизданием и заглянет на консоли нового поколения.
-
На харде. Не хочу. Я люблю такие игры, но DAI к ним не относится. Разработчики не смогли дать мне необходимый для этого инструментарий, вместо нормальной тактической паузы мне всучили инвалидный "тактический режим"
-
Винс Вон? Этот толстый дятел, который снимается в тупых комедиях? Боже, за что?! P.S. Очень рад МакАдамс.
-
Я, кстати, заколебался с этой боевой системой. Не советую играть за "рога". Во-первых, все противники бегут мимо тебя, а ты как идиот гоняешься за ними, чтобы ударить. И даже после этого они бегут с "агрящему" их воину (лучники продолжают стрелять в Кассандру даже после того, как я вломил им "крит" и свалил с ног. Встают, поворачиваются ком не спиной и атакуют воина). В это время пытаешься использовать способности, но мажешь, потому что боевая система вроде как не Non-Target, поэтому в бегущего противника ГГ не попадает.. Более того, твои же соратники-воины выдёргивают врагов прямо у тебя из под носа цепью. Стоишь ты, лупишь придурка, а Кассандра его заарканивает и утаскивает на двадцать метров в сторону. И ты опять бежишь... Всё это говно в купе с эпилептическими анимациями и обилием спецэффектов, от которых устают глаза, заставило меня понизить уровень сложности до самого лёгкого, чтобы как можно быстрее проходить все схватки и заниматься более приятными вещами. Я вообще люблю посложнее, недавно вот Wolfenstein: The New Order прошёл на сложности Uber, но этот маразм просто раздражает. Особенно практически бесполезный тактический режим, работающий кое-как. Надо же было придумать вместо тактической камеры этого уродца. В остальном, конечно, всё неплохо.
-
Наиграл 44 часа. На 37 часу мне дали Скайхолд и последнего спутника. Наконец-то! ОЧЕНЬ не понравился твист с тем, кто оказался главным злодеем. Тухлятина, хуже и не придумать.
-
Вообще удивительно. До релиза демонстрировали выдающуюся картинку, к релизу порезали безбожно, а на консолях нового поколения не могут вернуть обратно. Чудеса оптимизации.
-
Режиссёр «Во все тяжкие» снимет «Чудо-женщину» Мишель МакЛарен назначили режиссёром фильма «Чудо-женщина» (Wonder Woman), сообщает The Hollywood Reporter. Она известна по работе в таких проектах, как «Во все тяжкие», «Игра престолов» и «Ходячие мертвецы». P.S. Отличный послужной список.
-
Это прекрасная демонстрация того, как с приходом Next-Gen консолей игровая индустрия иделывает кинематограф по зрелищности. Дело за малым - нужно переплюнуть его по уровню драмы. Пока что из претендентов только The Last of Us. Хромые кобылы студии QuanticDream не считаются...
-
Разработчики ролевой игры Wasteland 2 продолжают исправлять многочисленные проблемы своего детища.
-
Некоторое время назад в Польше состоялось мероприятие под названием Poznań Game Arena, в ходе которого выяснились новые подробности грядущей ролевой игры «Ведьмак III».
-
А я даже Лос-Анджелес не видел ещё. =) Не знаю, я довольно быстро двигаюсь, но исследую всё и выплняю все квесты. Ты наверняка носишься там как ошпаренный, вот и получилось 55 часов.
-
Состоялся релиз долгожданной ролевой игры Dragon Age: Inquisition от разработчиков из канадской компании BioWare.
-
Зря надеешься. Percival как раз славится своей вокалисткой.
-
Большая часть проблем решена, но периодически встречаются пропавшие диалоговые опции, который затем снова появляются. Не могу с уверенностью сказать, что всё позади, а потому и сам игру отложил до момента, когда всё поправят.
-
Я 58 потратил, как раз пришёл в Каньон Титана и решил отложить до тех пор, пока все проблемы точно не будут решены.