Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 047
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. На всякий случай перепроверил. 50 хитов не на каждый уровень, а всего. "Qunari Inquisitors receive 50 extra HP upon character creation".
  2. Я игру прошёл ещё на старте, на своём стареньком по тем меркам PC. До сих пор помню тамошнюю "технологию замедления" (я не знаю, как это называется на самом деле), когда в особенно ярких сценах вместо проседаний FPS игра замедлялась и обрабатывала эффекты медленнее, демонстрируя крутое SlowMo в моменты взрыва файрболлов или при большом количестве персонажей в кадре. =)
  3. Держи, заслужил Да, я её даже купил на iPad. Версия так себе, правда я особо не играл, так, приобрёл в поддержку. Это очень некрасивое и безосновательное, хоть и косвенное обвинение. Гэрриот давал интервью, в котором самолично озвучивал потраченную на полёт в космос сумму. Он подчёркивал, что потратил на него половину своего состояния. Я бы не назвал чтение интервью заглядыванием в чужой карман.
  4. Разработчики из студии inXile опубликовали новый трейлер грядущей ролевой игры Wasteland 2, призванный ознакомить игроков с боевой системой и всем, что с ней связано.
  5. 61 и 57 на Metacritic как бы намекают, что ты единственный, кто так думает. =)) Игра была очень кривая и страшно уродливая. Я поиграл полчаса на X360 и выключил. Больше не включал.
  6. Фарго со своей студией еле концы с концами сводил, их последний проект - чудовишный провальный трэшак под названием Hunted, который они еле выплюнули. Они выкупили права на Wasteland, десять лет обивали пороги издателей, в общем, старались и делали хоть что-то. Гэрриот же потратил баснословные деньги на себя любимого, а потом пошёл у людей просить бюджет. Kickstarter - это площадка для рисковых идей, уникальных игр с оригинальными механиками, необычных вещей и возрождения давно мёртвых серий\жанров, а не подстраховка жопы экономного миллионера, который боится рисковать своими деньгами. При всём уважении к.
  7. Многие зададутся вполне логичным вопросом: "А какого хрена вы не делаете игру на прибыль от Original Sin?" Получится как в случае с Ричардом Грриотом, который 15 миллионов баксов на полёт в космос потратил, а теперь на Kickstarter денег просит на игру. Некрасиво.
  8. Сказал человек, предложивший устроить геноцид гномов. =))
  9. Так я не спорю, а мысль твою развиваю. =)
  10. По-моему, по лору там так и не объяснено, почему гномы во сне не попадают в тень, а соответственно и почему с ней не связаны и не могут "магичить".
  11. Не, лириумной руды гномы, в отличие от остальных рас, могут касаться (людей он обжигает, кажется), но если он в кровь попадёт, то будут проблемы. В Орзаммаре был гном-заика, который начал заикаться из-за того, что кусочком лириумной руды порезался.
  12. На самом деле не беспроцентный, потому что из этого миллиона ты заплатишь за доставку и создание физических наград. Была же история про ребят, которые собрали 50К зелёных президентов, а потом оказалось, что на разработку у них остаётся только 6К, потому что они просчитались со стоимостью футболок и прочего мерчендайза. Серьёзная выгода идёт в основном от виртуальных пледжей, не включающих реальные награды. Бывают плежи по 150$ с коллекторсом, но там 15$ на доставку, а ещё диски напечатать, коробки закупить, обложки сделать, упаковки большие, наполнение (карты всякие, майки) и кучу всего. Я не знаю, какие там стоимости, но догадываюсь, что это самые невыгодные разработчику пледжи.
  13. И правда, в источнике "Elves get a 25% ranged defense bonus". Невнимательно я прочитал, извиняюсь. Исправил. Зависит от верхнего порога HP. Если он равен, например, 500, то при начальных, к примеру, 100 - это неплохая прибавка. С другой стороны, этот бонус теряет свою полезность с ростом уровня игрока, в отличие от 25% защиты от магического или дальнобойного урона, которые "скейлятся" на всю прогрессию уровней. В общем, дисбаланса вряд ли удастся избежать. P.S. И жаль, что у рас нет слабостей.
  14. BioWare представили изображения крепости Скайхолд, которая будет принадлежать персонажу игрока в грядущей ролевой игре Dragon Age: Inquisition.
  15. Разработчики из польской студии CD Projekt RED представили изображения-гайды для косплея чародейки Йеннифэр, на которых красотку можно рассмотреть во всех подробностях.
  16. Польская компания CD Projekt RED отрапортовала о совокупных продажах двух игр серии «Ведьмак».
  17. Вскольз упоминалась в первой части, чуть более конкретно во второй, ближе к финалу особенно. Разок мелькнула в рисованных флэшбеках.
  18. *Кинул валенок* Персонаж книжной серии, главная женщина в жизни Геральта.
  19. Спустя всего-то пару лет после релиза расширенного издания культовой ролевой игры Baldur’s Gate увидела свет обещанная русская локализация.
  20. На официальном форуме BioWare продюсер серии Dragon Age Майк Лэйдлоу раскрыл информацию о том, какие персонажи будут доступны для романов в Inquisition.
  21. Падение через 30 лет межгалактической летающей руки - это такая глупость, что дальше просто некуда. Я не верю в то, что Абрамс готов запятнать свою репутацию, связавшись с и так самым рисковым (в плане пресловутой репутации) проектом в истории кино, да ещё и по такому сценарию.
  22. Del-Vey

    Mortal Kombat X

    Предзаказавшие получат Горо.
×