Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 974
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Состоялся анонс Vampyr

    Разработчики из студии Dontnod Entertainment при поддержке издательства Focus Home Interactive анонсировали ролевую игру под названием Vampyr.
  2. Del-Vey

    Dragon Age: Inquisition

    При том, что ширина бёдер одинаковая. Это омерзительно. Таких мужчин в принципе не бывает, ну не могут плечи быть такими же, как и зад, ну это уже перебор, фу.
  3. Del-Vey

    Resident Evil: Remake Remastered

    Картинки такого размера вставляются в "спойлер".
  4. Del-Vey

    Alien: Isolation

    Продан один миллион копий игры. Надеюсь, этого хватит, чтобы SEGA заказали сиквел.
  5. Del-Vey

    Секретные Материалы

    Да хоть так! Главное, чтобы сняли. И не закончили сразу, а несколько лет ещё снимали. Чтобы радость не была такой короткой, как в случае с Serenity.
  6. Так, сорри, с случайно снёс кусок обсуждения. Простите рукожопа.
  7. Скороспелый сиквел прошлогодней стратегической ролевой игры Blackguards поступил в продажу.
  8. Любой фанат "Ведьмака", читавший книги, с первых строк понимает, что тут что-то не так. Йеннифэр никогда не бывала в Каэр Морхен с Цири. Там была Трисс.
  9. Я тебе не раскрою секрета, наверное, но напомню, что нажатие кнопки A (или X) как раз и приводило лошадь в галоп. Оказавшись на дороге ты нажимал кнопку и пришпоривал коня, а дальше он сам уже разбирался.
  10. Del-Vey

    Wasteland 2

    Ты ещё можешь переголосовать, там кнопочка специальная есть, чтобы снять свой голос.
  11. При том, что они отказались от подписки, потому что её никто не покупал. И сидят, наверное, гадают, в чём же дело, как же так-то? =))
  12. Если система действительно похожа на Red Dead Redemption, то лошадь "привязывается" только к дорогам. На непроходимой местности ты сам будешь ей управлять. Привязка работает только тогда, когда лошадь уже стоит на дороге.
  13. BioWare и ЕА с SWTOR не догадались так сделать
  14. Поклонники игровых серий студии Bethesda сняли замечательный короткометражный фильм, совмещающие в себе оба франчайза.
  15. В таком случае стиль боя Геральта в играх отлично отражён при игре за Варвара в Diablo 3. =))
  16. Del-Vey

    Mars: War Logs

    Ой-ой-ой, кажется, я нашёл претендента на звание худшей текстовой локализации всех времён. Субтитры вообще не соответствуют тому, что говорят персонажи. Герой говорит (по-английски): "Представь, что бы они сделали, если б вместо них мордой в землю валялись мы". Перевод: "Думаешь, они бы нас пожалели?"
  17. Del-Vey

    Final Fantasy XV

    Это ремастер игры с морально устаревшей PSP, который выйдет на консолях нового поколения. Сам думай. :D
  18. Известный инсайдер Shinobi602, неоднократно снабжавший игровую общественность достоверной информацией, рассказал о состоянии разработки новой части Mass Effect.
  19. Можно скакать как угодно, где угодно и собственноручно управлять конём, но если ты стоишь на дороге и не хочешь самостоятельно лавировать и вписываться в повороты, то зажимаешь эту кнопку, и лошадь по этой конкретной дороге будет бежать самостоятельно, даже если дорога петляет. На развилках кнопку отпускаешь, чтобы она не выбирала путь самостоятельно, поворачиваешь куда надо и снова зажимаешь. Очень удобно.
  20. Меня очень радует известие о системе управления лошадью. В RDR это было отлично реализовано, но там раздражала необходимость кнопку постоянно клацать, пришпоривая зрерюгу. Тут просто зажал и сиди, любуйся красотами. Ну отлично же. P.S. Лошадь в DA:I вообще с ужасом вспоминаю.
  21. Del-Vey

    Grand Theft Auto V

    Ты наверное патченную проходил. В первом же патче, как и в русской версии, вышедшей позднее, можно было выбирать сложность этой гонки. В релизной версии этого не было, поэтому поклонники срадали. Первый мой подход к "Мафии" закончился как раз на этой гонке, потому что я не мог не то что первым приехать, у меня не выходило добраться до финиша хотя бы не последним!
  22. Пересматривал сериал Star Trek Enterprise и захотелось исследований далёких уголков космоса. =)
  23. Del-Vey

    Dragon Age: Inquisition

    Идеи может и неплохие, но BioWare просто не надо делать то, чего они не умеют. То есть открытые миры. Ну или вместо того, чтобы учиться на своих ошибках, можно нанять новых специалистов.
  24. А я прошёл все планеты. Вообще все, нашёл каждую мелочь, которая на карте отмечена была. У них там проблема колоссальная, никак не отмечается, какую планету и систему ты уже подчистил, а в какую ещё даже не наведывался ни разу. Приходилось блокнот вести, как в старые-добрые времена.
×