-
Публикаций
27 515 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Ты мне напоминаешь безумного культиста, который уверен в том, что его божество вот-вот покорит планету. Типа пастафариан, только без летающего макаронного монства, но с котором.
-
260 тысяч. Ну нормально, мне кажется. В любом случае, до релиза ещё месяц. Подтянут предзаказы, а там уже посмотрим на успешность игры. Думаю, первый месяц будет очень показательным.
-
Разработчики из польской студии CD Projekt RED представили примеры русской озвучки ключевых персонажей ролевой игры «Ведьмак III: Дикая Охота».
-
Вот именно! На 100 тысяч больше, чем у DA2, но при этом на самых немногочисленных платформах. В приведённых тобою данных нет X360 и PS3! И PC, который из года в год растёт.
-
Многим не терпится посмотреть, как оно играется, опробовать. Да и в бете всего несколько локаций и два квеста, всё обрезано специально для того, чтобы никто не мог себе впечатление испортить. Голая механика и пара локаций, ничего более. Вот с Wasteland 2 было иначе, там да, можно было себе впечатления так попортить, что в релизную версию играть не захочется.
-
190 тысяч копий ТОЛЬКО на консолях нового поколения. А ведь есть ещё X360 и PS3 с совокупным "инсталлбэйсом" в районе 170 миллионов консолей (новые приставочки пока даже до 20 не дотянули), а также PC. Короче, там всё отлично. То, что ты сейчас пытаешься строить аналитику на имеющихся данных - неверно. Сейчас рынок меняется, этот процесс займёт ещё год или чуть больше, а всему виной новые консоли. Некоторые игры будут показывать невероятную прогрессию продаж только потому, что люди будут покупать их через полгода-год, когда приобретут новые консоли. Я сам не покупал кросс-генные игры для X360, а потом приобрёл PS4 и навёрстывал с опозданием. Так что, повторюсь, у игры всё отлично. Я думал, что будет хуже. P.S. Кстати, маркетинговый ход с убиранием тройки из названия как бы намекает, что их интересует не цифра согласно сложившимся тенденциям, а более массовые продажи.
-
Как и было обещано, в ходе мероприятия Golden Joystick Awards был продемонстрирован новый CGI-трейлер ролевой игры «Ведьмак III: Дикаяя Охота».
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Неужели ты исключаешь вариант, согласно которому у них уже всё отлично с предзаказами? Они даже на загружаемую консольную версию открыли, я уже предзаказал. Мне кажется, что они учли предыдущую критику, и не станут снова показывать почти всё в видеороликах.
-
Я о внешности и говорю, не могу же я судить об их характерах до выхода игры. Сомневаюсь. Их просто не показывали. Неужели ты думаешь, что ГГ и ко будут по лесам да степям носиться? Это было бы как минимум странно. Не показывали ничего, ни городов, ни деревень, только какие-то палатки и лагеря. Мне кажется, что сделано это намеренно, чтобы показать много, показывая мало.
-
На улице поклонников Dark Souls наконец-то состоится праздник. Namco Bandai объявили об отказе от Games fow Windows Live и переходе первой части серии в Steam.
-
Кассандра представляется мне вполне нормальной, да и Блэкуолл вроде бы не "пестрит", возможно, у него будет интересная история, а не упор на яркую внешность. Это предложение лишний раз доказывает, что ты именно с целью получения бана это и написал. Толстовато...
-
Побережье выглядит просто восхитительно! Одежда и флаги на ветру развеваются, волны плещутся, красота. Каждый камушек видно, а мох у разбитого корабля привёл меня в восторг. =) Всё-таки антураж у игры будет шикарный. Пока что общую картину отличной RPG портит только фрик-шоу, которое представляет собой команда Инквизитора.
-
City Interactive - польская компания.
-
CD Action поставили 9 из 10. Но они поляки...
-
Ваати прямым текстом заявил, что игрой наслаждался.
-
Рано ещё. Четыре месяца до релиза (как быстро время летит! Всего четыре месяца осталось!), оптимизация и полировка в самом разгаре. Помню, когда демо-версию Dragon Age 2 выпустили, то она у меня чуть притормаживала на старом ноуте и долго грузилась, а релизная версия спустя буквально месяц просто летала.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Думаю, по этому вопросу коллегия единогласно за.
-
А мне обидно, что они не затянули разработку ещё на годик. Могли бы выпустить как AAA-проект, если бы вложили бюджет в графику и обновлённую анимацию. Оптимизировать паркур и саму технологию (ужасно долгие загрузки на PS4) - было бы супер. Там много косяков мелких, но их можно было избежать, если бы не очевидная скороспелость. Ага, будет. Это заставит идти быстрее или прятать оглушённых в сундуки и, например, ЗАПИРАТЬ ИХ отмычками. А если мимо пройдёт охранник - он услышит долбёжку очнувшегося стражника, откроет дверцу и поднимет тревогу. Поэтому прятать оглушённых нужно было бы в местах, где никто не услышит. Это заставило бы игрока исследовать уровень внимательнее, отслеживать маршруты стражи и выбирать места, где можно без опасений оглушить противника и затолкать его в шкаф, заперев. Короче, нужно было просто постараться сделать игру не тяп-ляп.
-
Вот именно! При этом игра не даёт возможности ВЫРУБИТЬ противника. Лучше бы сделали такую возможность, но пусть она была бы временной, 10 минут, например, после чего он очнётся и протрубит тревогу! Вот это было бы дело!
-
А ну все быстро поставили Статику плюсы за проделанную работу! Живенько-быренько! А то мне понаставили, а я вообще ничего не делал.
-
В ходе церемонии награждения Golden Joystick Awards был продемонстрирован новый трейлер эксклюзива для PlayStation 4 под названием Bloodborne.
-
Не, это у меня просто нос заложен. - Алло, это баня? - Нет, это Болодя.
- 31 ответ
-
- 4
-
-
Портал CVG опубликовал тизерный ролик грядущего трейлера «Ведьмака 3», который будет продемонстрирован на церемонии Golden Joystick Award.
-
Ларри, счастье твоё пришло. В iPad-версию завезли локализацию.