Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    На самом деле аудитории разные совсем. Почти никто из фанатов Dragon'a Dogma играть в это не будет.
  2. Не консоль ограничивает, а разработчики жалеют денег. Никто не мешает сделать совершенно другой интерфейс, просто это займёт больше времени на создание (ЗП разработчикам) и тестирование (ЗП отделу тестирования), а выхлоп будет как всегда от PC-версии - 10% прибыли. И показатели консоли не всегда ограничивают игру. Современные консоли этого не делают вообще и ещё пару лет делать не будут, а дальше начнут сильно отставать от топовых PC, и только лет через пять начнут действительно мешать делать что-то большее. Но что там и кому мешает - проблема самих танцоров. А кому надо, те The Last of Us делают на устаревшем железе. Компании DICE консоли не сильно помешали сделать Battlefield 3, который на PC в 2011 году выглядел так, как некстгеновый Killzone: Shadowfall в 2014-м, да ещё и огромные карты мог отрисовывать в реальном времени.
  3. Del-Vey

    Dragon's Dogma: Dark Arisen

    Dragon's Dogma Online как раз про кооп.
  4. Del-Vey

    Gothic Classic

    Мне тут неожиданно захотелось перепройти третью "Готику". Там Community Patch допилили уже до конца? Моды на графон существуют?
  5. FarCry 4 - кроссген. "Ведьмак III" гораздо более продвинутая игра в плане графики.
  6. В SLI. Это если с укрытиями, а если без них, то разницы нет. Вообще, любая игра с 30 fps играется нормально, до наступления нового поколения консолей никто и не обращал на это внимание.
  7. Del-Vey

    Mortal Kombat X

    Кунг-Лао неожиданно стал скоростным бойцом http://youtu.be/XaclMREaFQo
  8. Del-Vey

    Shadowrun: Dragonfall

    Это нормально, они это исправить не могут с первой части.
  9. Как можно вообще играть на 20 FPS?! Это же безостановочное притормаживание.
  10. Разработчики ролевой игры Dead State выпустили демо-версию своего недавнего проекта.
  11. А ещё ходят слухи, что объявленные ранее рекомендованные системные требования расчитаны на средне-высокие настройки, которые до показанных не дотягивают.
  12. Это первое, о чём я подумал, учитывая мою нелюбовь к местным ушастикам. Но нет, к сожалению, это недозволено.
  13. Del-Vey

    PlayStation

    У Dualshock 4 отличный дизайн и он шикарно лежит в руке, но обладает отвратительными резиновыми стиками. Геймпад Xbox One от это проблемы не страдает, его стики просто великолепны. Теперь мы знаем, как решить проблему DS4, используя стики от XO.
  14. Del-Vey

    Uncharted 4: A Thief's End

    У тебя была бы ещё большая травма от Дризта.
  15. Удивительно, что такой гомофоб станет путешествовать с двумя ЛГБТ-персонажами. Это новый вид мазохизма?
  16. Перестанет. Ты же сам признался, что не играл, откуда тебе знать? В моём прохождении Бык постоянно трепался про сексопильных самок, особенно выделяя свою любовь к рыженьким, и ни словом не обмолвился о том, что ему и мужики тоже нравятся. Не знай я заранее, что он бисексуален, в жизни бы не догадался.
  17. Del-Vey

    Uncharted 4: A Thief's End

    На почту пришло письмо с русским названием игры - Uncharted 4: Путь Вора. Фанаты в сети очень недовольны. Они-то хотели "Конец Вора" получить...
  18. Зевран был очень органично вписан со своей бисексуальностью, это хорошо обыграли, пользуясь тем, что он из далёкой восточной страны. Но я не вижу, чтобы народ "агрился" на Дориана и Быка. Если к ним не подкатывать, то ничего страшного не произойдёт, ну кроме нытья со стороны Дориана, которое можно заткнуть соответствующей репликой. P.S. Да-да, друг попал, конечно. Ну ничего, один раз - не дэвидгейдер. :D
  19. Всё это уже было сказано в рецензии и на пяти страницах комментов к ней. Людям интереснее геев палочкой потыкать. Это модно сейчас.
  20. Люди по своей природе оптимисты. В противном случае все бы уже давно с собой покончили. Хочется верить в лучшее. Ждёшь, что вот-вот всё наладиться, разработчики поймут и учтут ошибки, издатели перестанут жадничать и повернутся лицом к игрокам, а те скажут спасибо своими кошельками. Вроде так всё просто, а на деле - полный дэвидгейдер.
  21. Реклама создана для того, чтобы привлечь игрока. Она всегда врёт (или немного привирает), выставляя одни особенности на первый план и умалчивая о других. Все знают, что скриншоты подвергаются обработке. Все привыкли, что демонстрируют всегда PC-версии игр, а не консольные, которые выглядят заметно хуже (последние два года прошлого поколения), а зарабатывают больше всего денег. Люди в курсе, что реклама врёт, просто одна реклама делает это мягко, а другая нагло и прямолинейно. Маркетинг DAI строился на том, чтобы показать преемственность от DAO. Любимые герои, тактический режим, тактические же бои, открытый мир с кучей интересных квестов, даже курсор мыши вернули тот, что был в первой части. На деле же оказалось, что тактический режим убог и коряв, открытый мир наполнен почтовыми заданиями, а боевая система больше похожа на консольную версию Diablo III. Так что да, люди повелись на рекламу и жёстко обломались. Отзывы пользователей на Metacritic отлично показывают разочарование людей, которые надеялись на другую игру. Как и я, кстати. Если это в мой огород камень, то я рекомендовал бы ещё раз перечитать пост, который ты цитировал, а не хамить.
  22. Я регулярно заходил поговорить с Дорианом, и он где-то на третьей или четвёртой беседе вполне конкретно заявил, что предпочитает мужчин и это стало причиной его отъезда из дома, т.к. его родители намеревались женить его на какой-то барышне. Через некоторое время появляется квест, в котором надо его привести на встречу с отцом, который хочет помириться.
×