Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. В кусочке геймплея из ролика не понравилось слишком большое количество элементов интерфейса. Попялился немного, подумал Всё довольно логично, верхний левый угол - информация о персонаже. Верхний правый - об игровом мире. Но я бы текст, связанный с квестом, опустил в правый нижний угол, чтобы разгрузить правый верхний. Там и так достаточно много информации и мелких деталей. В целом, мне не нравится. Надеюсь, частично это можно отключать или переключать какой-нибудь на упрощённый режим, до которого пока никто из разработчиков не додумался почему-то.
  2. Да и так понятно, чем всё закончится Можно просто диском с "Ведьмаком" перед веб-камерой помахать, и оно самозатрётся в ужасе.
  3. Del-Vey

    Blackguards 2

    Молодец, Саруман, что открыл новую тему, а не стал обсуждать сиквел в теме первой части. Ты всё верно сделал. P.S. Да, это сарказм.
  4. Del-Vey

    Guild Wars 2

    В выходные игру можно будет приобрести за 10$. Источник.
  5. Спасибо, апдейтнул новость.
  6. Не сомневаюсь, что ты заставил её стирать свой доспех и полировать мушкет. И да, это сейчас была грубая мужланская шутка с намёком на секс, всё как ты любишь. :D
  7. Гримуар, ты ли это?! Ещё даже цену не объявили, а вы уже нос воротите. =))
  8. Когда босс студии говорит с журналистами от лица разработчиков, у всех невольно складывается впечатление, что он там всем заправляет. Как с Томашом Гопом было. Вот, кстати, отличная аналогия.
  9. Del-Vey

    Киновселенная DC

    Момоа полинезиец, хотя в сети есть много неверных слухов о его происхождении. Полинезийцы - водный народ, они жили в гармонии с океаном. Пусть это не каноничный Аквамен, но он в сто раз более логичный и крутой, чем блондинчик. Лучший мискаст эвер. Вдогонку
  10. Del-Vey

    Светлячок

    А то! Штук тридцать!
  11. Это не единственные его слова такого рода, но да, их достаточно. Вышедший в тираж динозавр, который на старости лет не способен ни на что, кроме критики. Такая себе лавочная бабка от мира геймдева. Всё, что ему остаётся - читать лекции в университетах, рассказывая о том, какой он молодец был 20 лет назад и как в его времена мёртвым собакам придавали глубокий смысл (почти цитата). Достойные уважения разработчики даже спустя 20 лет создают отличные игры, ничто им не мешает, а Скептор в отрыве от своих коллег из Origin Systems и Looking Glass почему-то так и не смог за 11 лет выдать ничего, кроме дебильной аркады про Микки Мауса. Предлагаю не воспевать дифирамбы Спектору, а детальнее изучить информацию о командах разработки Thief, Ultima Underworld, Deus Ex и Wing Commander, к которым так активно приписывают Уоррена. При разработке Wing Commander он был рядовым сотрудником. Ведущим дизайнером и руководителем проекта Deus Ex был Харви Смит, ныне один из лидеров Arkane и креативный директор Dishonored, Спектор был лишь вдохновителем, он придумывал идеи, которые реализовывали другие люди. Пол Нюрат ответственен за Ultima Underworld. Первый Thief разрабатывался Кеном Левином и Дорианом Хёртом, в то время как Спектор числился главой студии Looking Glass Austin (именно студии, а не разработки игры, что подразумевает кучу обязанностей, никак не относящихся к производству. Бизнес и всё такое), в которой они и трудились над игрой. Спектор ушёл через год после начала разработки Thief. Тогда же свалил Левин, а игру доделывали совсем другие люди. Многие воспевают Уоррена Спектора, будто он гений какой, а на деле он просто человек, который сделал удачную карьеру и продвинул своё имя. Как Американ МакГи и Джон Ромеро, например. Достойные разработчики сидят и не отсвечивают, сами работают над геймплеем, сюжетом, пишут персонажей. Отличные примеры - Джошуа Сойер и Кен Левин.
  12. Да ты задолбал уже, тебя в гугле забанили что ли? Держи. P.S. О, десятитысячное сообщение.
  13. Да, развалилась. Я это к тому, что Спектор, вероятно, уже не способен на что-то толковое. В последнее время он только говорил глупости в интервью, за которые потом извинялся.
  14. Он уже занялся. Микки Маусами. Глаза бы мои не видели этой дряни...
  15. Ещё арты Да, это Вейдер и штурмовики в старой броне на третьем арте. Да, это арт к "Пробуждению Силы", Видимо, нас ждут флэшбеки, объясняющие связь Вейдера с ситом-крестоносцем.
  16. Del-Vey

    The Elder Scrolls Online

    Геймплей консольной версии Выглядит гораздо менее MMOшно, нежели версия для PC.
  17. Bethesda смонтировали все CGI в один фильм длительностью более 23 минут.
  18. Del-Vey

    PlayStation

    ,Если анонсируют на E3, то к рождеству могут начаться продажи, к двухлетию консоли. Slim-версию PS3 начали продавать через три года, но тут у нас явно более короткое поколение будет, так что всё логично.
  19. Del-Vey

    PlayStation

    По слухам, в сеть попали изображения PS4 Slim. Фотки
  20. Духовный наследник культовой Ultima Underworld сменил название и обзавёлся датой выхода на платформу народного финансирования Kickstarter.
  21. Del-Vey

    Fable Legends выйдет на PC

    В ходе мероприятия, посвящённого грядущей операционной системе Windows 10, представители Microsoft анонсировали выход кооперативной ролевой игры Fable Legends на платформе PC.
  22. Del-Vey

    Final Fantasy XV

    Нет, в её ответвление под названием Crisis Core.
  23. Del-Vey

    Анонсирована Rain of Reflections

    Где вы все про это прочитали? В пресс-релизе ни слова.
  24. Del-Vey

    Анонсирована Rain of Reflections

    Обычно я надеюсь на лучшее и не люблю загодя ругать игры, но это какая-то просто невероятная херня вырисовывается. Арт-дизайн просто чудовищный, трейлер этот - кошмар, побочные квесты в пресс-релизе они презрительно назвали "филлерами" и пообещали обойтись без них. Основатель студии, он же "швец, жнец и на дуде игрец" - какой-то человек-оркестр, да ещё и без опыта разработки.
  25. А тебя не напрягает, что во время бега в других играх надо "W" или стик постоянно зажимать?
×