-
Публикаций
28 227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
О да, ещё один, падший на Тёмную Сторону. Приятно осознавать, что отчасти и моя пропаганда стала тому причиной. =))
-
Новые детали The Witcher III на основе анализа игрового видео
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Официальное подтверждение разве было? Я не видел нигде, только домыслы. -
Я не знаю ничего про региональные цены, я вижу то, что пишут геймеры из рашки. У меня цена вообще в баксах.
-
Цену вроде как официально установили на 1999 рублей, так что можете не ныть.
-
Новый дневник разработчиков
-
Дебютный трейлер Ведьмака 2 CDPR его опубликовали, а на следующий день скриншоты с этим лицом выставили. Такой ор поднялся, что поляки ринулись переделывать. Сначала морщин добавили, а когда поняли, что претензия не только к моложавости, вернули старую морду.
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Сценарий спин-оффа "Звёздных Войн" перепишет режиссёр "Сумерек" После ухода Гэри Уитты Disney наняли Криса Вайца переписывать сценарий спин-оффа. Вайц - номинант на "Оскар" за сценарий фильма "Мой мальчик". Ну а самыми известными его работами являются его режиссёрские проекты - "Американский Пирог" и "Сумерки. Сага. Новолуние". Режиссирует фильм бездарный дятел, имя которого я не помню, но он снял дерьмовую "Годзиллу". Мы все умрём.
-
Если бы Сапковского...
- 41 ответ
-
- 3
-
-
Новые детали The Witcher III на основе анализа игрового видео
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Тем не менее анимации разные. -
Здесь можно скачать не сжатый вариант видео. Весит три гига.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Да мне даже не стилистика не нравится, просто визуально игра никакая. Вот я вижу это дорогу, пустые поля и ёлки вдалеке. Ну и горы, небо. Но они какие-то никакие. Нет украшательств. Добавить сюда красивое закатное солнце - уже что-то. Немного дождя и красивых тучек с молниями - отлично. Такая себе обычная природа (замыленная адски, к тому же) без толики природной красоты.
-
Новые детали The Witcher III на основе анализа игрового видео
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Человек просто подметил очевидное, а ты сразу его обвинил в "графодрочестве". Не надо так. -
Песни из таверн Dragon Age: Inquisition доступны для бесплатной загрузки
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии BioWare предлагают загрузить сборник песен, звучащих в тавернах ролевой игры Dragon Age: Inquisition, абсолютно бесплатно.- 2 ответа
-
- 2
-
-
Я не смотрю, но из того, что слышал, знаю, что они вроде как стали подпольной организацией, лишившись официальной поддержки.
-
Ага, то есть они не супергероев регистрировать собрались, а именно людей со сверхспособностями. Ну что ж, это делает конфликт ещё интереснее, потому что это гораздо более вменяемый закон, нежели тот, что представлен в комиксах.
-
У меня смешанные чувства. Во-первых, зачем они испортили Весемира, сделав его красноносым алкашом? Этот нос-картошка... Нормальный же дед был! Раньше он был похож на Богдана Ступку, теперь он похож на запойного слесаря. У них вообще с редизайнами какие-то проблемы. Вспомнить только их попытку сделать Геральта смуглым итальяшкой. Помните этот ужас? И ещё одна проблема, которая преследует их игры - интерфейс. Начинают за здравие, а заканчивают за упокой. Первый "Ведьмак" - было Первый "Ведьмак" - стало Теперь такая же фигня с третьей частью. Так было в одной из первых демок Так выглядит сейчас Все элементы увеличились в размерах, некоторые подвинули чуть ближе к центру экрана, добавили красное свечение healthbar'у противника.
- 41 ответ
-
- 2
-
-
Разработчики из CD Projekt RED опубликовали новую подборку из одиннадцати восхитительных сприншотов, демонстрирующий грядущую ролевую игру «Ведьмак III: Дикая Охота».
-
Скрины После скриншотов "Ведьмака 3" на эти пустые локации без единой детали смотреть противно. Даже в Alan Wake удалённых объектов было больше, не говоря уже о наличие чего-то дополнительного, а не только копипастных деревьев. А ведь "Алан" был даже не open-world, в отличие от... Короче, Square Enix как всегда, всё внимание персонажам. Такое ощущение, что они в первую очередь хотят косплеерам угодить, а не игрокам.
-
Потому что ты сказал "заглядываются на BioWare". Отношения с персонажами были задолго до них. BioWare сделали популярными именно интимные отношения с героями.
-
А, точно, я уже сам начинаю путаться в этих мусороклепателях, работающих под Focus Home. Это Spiders с Cyanide вместе делали Of Orcs And Men, а я почему-то подумал, что первые ушли делать Mars: War Logs, а вторые Bound By Flame. Переоценил их цикл разработки.
-
По мне так лучше вообще романтические отношения со спутниками из игр исключить. Вот в Pillars of Eternity этого не будет, и это хорошо. Для тех, кому невмоготу, есть дэйт-симы. А то каждая игра напоминает дешёвый блокбастер, сделанный по лекалам: Спасаем мир Любовная линия Таинственное древнее место Рояль в кустах Профит Я с опаской жду "Ведьмака 3", потому что там, насколько я понимаю, сюжетная линия пускания соплей пузырями с Йеннифэр будет обязательной.
-
Focus Home Interactve. Их разные студии делали.
