Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 047
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Первые подробности Mass Effect 4

    В сети гуляет много версий на счёт другой галактики. Есть такая, согласно которой для спасения человечества во время войны со Жнецами была снаряжена экспедиция из нескольких сотен кораблей для путешествия через засекреченный ретранслятор, ведущий в другую галактику, с целью заселить её колонистами. Тут вам и связи со Жнецами и Шепардом нет, и куча новых рас, и прочая фигня.
  2. Для ветеранов DS что угодно будет лёгкой прогулкой. Что теперь, в игры не играть?
  3. Del-Vey

    Первые подробности Mass Effect 4

    Скорее пытались выяснить, на что из элементов игры надо делать упор во время рекламной кампании и общения с фанатами, в том числе и на Comic Con, перед которым и всплыл этот опрос.
  4. Теперь это выглядит как "Санитары Подземелий 3".
  5. Да хватит вам уже мусолить эту тему. Ну ошибся человек, тупанул, бывает. =)
  6. Ага. Как Need for Speed, только космосим.
  7. Del-Vey

    Первые подробности Mass Effect 4

    Гейдер оправдывает фамилию, пописывая для Dragon Age. Mass Effect 4 делает другая эдмонтонская команда.
  8. Del-Vey

    Новый трейлер Lords of the Fallen

    Как обычно, месяца через три-четыре после релиза их выкидывают в продажу для всех.
  9. Помню что-то такое про самураев. К Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment.
  10. Ты просто не понимаешь, как странно прозвучали твои слова. Это как поставить "Крёстного Отца" и "Американский Пирог" в одну категорию только потому, что оба фильма цветные и там в главных ролях молодые брюнеты итальянского происхождения. P.S. В Diablo было несколько героев под управлением игрока? Я такого что-то не помню...
  11. Del-Vey

    PlayStation

    Я плачу 2450 рублей за карту на 2500 рублей, никакого надувательства, даже необорот.
  12. Del-Vey

    PlayStation

    Уроки от Sony: как уменьшить продажи в цифре и потерять прибыль Часть 1: Повысьте цены на игры, в том числе на загружаемые Часть 2: Не выпускайте новые карты предоплаты. Пусть даже самой дорогой карты не хватает на покупку одной AAA-игры Часть 3: Надейтесь, что какой-то придурок будет покупать по две карты, вместо одной, чтобы купить игру Часть 4: Плачьте над финансовыми отчётами
  13. У нас многие новости написаны в шутливой манере, и конкретно эта отнюдь не передаёт моих эмоций. В любом случае, я не хочу строить из себя СМИ, гнуть пальцы и быть "нейтральным", я хочу писать новости для людей, которым интересны RPG. И да, по возможности пихать в эти новости всё, что посчитаю нужным, от подколок в сторону компаний до матерных частушек про Герельта, если они покажутся мне достаточно остроумными. Если тебя такой формат не устраивает - это отличный повод здесь больше не появляться. Но ничто не даёт тебе право осуждать меня, по крайней мере до тех пор, пока я остаюсь в рамках приличий.
  14. Eternity пока что заявлена на конец года. Её уже переносили с весны, так что вероятность выхода в этом году всё же есть.
  15. Del-Vey

    PlayStation

    Логично
  16. А ссылкой на данные по регистрации не поделишься?
  17. Я без тебя разберусь, как мне новости писать, спасибо.
  18. Не произноси такие слова в теме про игры от BioWare!
  19. Я поостыл после восторга первых трёх просмотров и теперь у меня есть претензии. :D Не понимаю, зачем нужно было вводить там много цветов. Светло-голубой круг вокруг выделенных персонажей, тёмно-синий, почти фиолетовый, вокруг не выделенных, жёлтый отмечает место, в которое они движутся, красный обводит противников, а прямоугольник-выделитель, которым мы выбираем героев - зелёный. Голубой, синий, жёлтый, красный, зелёный. В BG и IWD для всего этого было два цвета, зелёный и красный. Зачем эта радуга?
  20. В конце ролика написано "What really happens when we sleep?". Если эти самокопирасты постоят целую вселенную на идее из Dragon Age, будет смешно.
  21. Это, видимо, какая-то альтернативная реальность (весьма неправдоподобная!), в которой девушки одеваются в мгновение ока.
  22. Бельгийская студия Larian, двумя неделями ранее выпустившая свою новую ролевую игру Divinity: Original Sin, не почивает на лаврах, а вовсю трудится над усовершенствованием своего детища.
  23. Январь 2015 - Pillars of Eternity, а не Torment: Tides of Numenera. У нас тут какая-то путаница...
  24. Формула успеха: BioWare * (Романы + Мистика) = Сумерки. Сага. RPG.
×