Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Grand Theft Auto V

    Косяк стима, конечно же. Консольная версия была с русскими субтитрами.
  2. Del-Vey

    Киновселенная Marvel

    Как началась Гражданская Война
  3. По той же причине, по которой щелкуны в The Last of Us не называются "зомби". Оригинальное прочтение требует иного названия.
  4. Del-Vey

    Shadowrun: Hong Kong

    Ну вообще-то нормальные компании вносят локализации в список дополнительных целей. Это только жлобы из Harebrained за 700 тысяч долларов собираются двух персонажей и три с половиной квеста добавить.
  5. Del-Vey

    Jade Empire

    Никто не знает, версию от "Буки" можно к Steam как-то привязать? У меня редкое издание игры в DVD-боксе, но им можно подтереться, потому что нет привода для дисков. И кода никакого в коробке нет.
  6. Представляем вашему вниманию наш третий ежегодный календарь релизов игр жанра RPG! За помощь в подготовке материала особая благодарность выражается StaticSpine и HankJohnson. Календарь релизов RPG на 2015 год
  7. Одна компания не выпустит две игры одного жанра в один год.
  8. Del-Vey

    PlayStation

    Я сидел без плюса три месяца, пока ничего интересного не появлялось. А тут прислали код на скидку + бесплатный месяц при продлении. Итого, взял на четыре месяца за 500 рублей. Профит.
  9. Del-Vey

    The Last of Us

    Если промахнуться и попасть в твёрдую поверхность, в стену, например, то сломается. Плюс рандом. Но если не промазал, то с трупа потом снимаются. Лучше всего, конечно, стрелять сразу в голову, тогда точно не сломается.
  10. В ролике пропущен процесс заказа материалов в интернет-магазине и ожидания застрявшего в пробке курьера.
  11. В том-то и дело, что федерация существует давно, а правило ввели только в 2012 году. Все сами с удовольствием вступали. Там наверняка и юристы свои есть, которые помогают с контрактами и т.д. и т.п. Польза от профсоюзов такого рода весьма очевидно, просто никто не предполагал, что "шишки" начнут драконовы правила вводить. По сути, Уинтори таким образом бастует. А что ему помешает? Разработчики в федерации не состоят, а те, с кем он работал, и подавно. Услышим, конечно. =)
  12. Вот такой подход мне нравится. :D
  13. Del-Vey

    Киновселенная Marvel

    Конкретно в данном диалоге ты ничего такого не говорил, не надо с больной головы на здоровую перекладывать. =))
  14. Это не запрещено. Правила данной ассоциации распространяются исключительно на США и Канаду.
  15. Ну ничего, будет писать музыку для европейских игр. С Sony ему это не помешает работать, кстати, если он подпишет контракт с японским подразделением.
  16. P'n'P ролевая игра из первой версии World of Darkness. Troika Games должны были по ней делать CRPG после Vampire: The Masquerade - Bloodlines.
  17. Да. Ты как будто из криосна вышел.
  18. Но если при заданных параметрах сбалансировать скорость износа таким образом, чтобы он не происходил слишком быстро (по крайней мере та часть, что вписывается в 25%), то вся суть пропадёт. Это не будет усложнять процесс, это превратиться в рутинную починку шмота каждые N минут\часов. Ну да ладно, в любом случае, я тут уже указал, как мне кажется, главную проблему - количество персонажей помноженное на количество предметов инвентаря = геморрой. А если сделать кнопку "Починить всё", то это превратится в какой-то форменные бред, как было в Fallout 3. Уж если делать систему починки, то аналогично крафтингу, с использованием соответствующих материалов. Но, опять же, перековка меча в полевых условиях противоречит здравому смыслу и изначальной идее необходимости ремонта, то есть реалистичности. Да и зачем она в игре про файрболлы и монстрятник? Вообще-то для этого и существует профессия Game Designer, чтобы знать, как написанное на бумаге будет работать в самой игре.
  19. Del-Vey

    Киновселенная Marvel

    Вообще-то ты мне отвечал на сообщение, в котором я говорил о невозможности продолжать эпопею с Гарфилдом, при чём говорил так, будто оспариваешь эту версию. И что получается? Что ты всё это время был со мной согласен, а я тратил время на дискуссию? Я тебя ненавижу.
  20. Вот смотри, игрок может починить только верхние 25% в полевых условиях, но, как ты говоришь, не до 100%. До 90%, например. Тогда получается, что все вещи (шесть кирас, шесть штанов, шесть пар перчаток, шесть пар обуви, шесть мечей\копий\посохов) нужно будет чинить слишком часто, чтобы не допустить их поломки до 74%, которые не позволят отремонтировать предмет в полевых условиях. Таким образом, данная механика заставляет игрока чинить предметы слишком часто. Туда же направлен и альтернативный вариант, когда от износа вещи падали её показатели, как в Fallout 3\New Vegas. Чтобы пушка стреляла хорошо, нужно было чинить её после каждых пяти-шести стычек. Не часто, но достаточно, чтобы задолбать до полусмерти за 100+ часов.
  21. Возможно, это не очередной Kickstarter-проект. Может быть, какой-то издатель нанял их, чтобы сделать RPG AAA-класса.
  22. Del-Vey

    Киновселенная Marvel

    Так ты Бэтмена имел в виду. А сразу сказать нельзя было? В любом случае, неверная аналогия. Человек-Паук в новой версии существует уже длительное время. Он побил Ящера, пару недель кромсал Электро и даже успел выйти в отпуск на полгода, а затем вернуться, чтобы надрать зад Носорогу. Его просто невозможно было не заметить или игнорировать, тем более, что они с Электро устроили нехилый замес с разрушением зданий. В случае с вселенной DC Бэтмен выступает в роли городской легенды, его почти никто не видел, нет записей или фото, есть только байки и слухи. И он тусуется в одном единственном городе. А появление Супермэна выводит его из подполья, но вся схватка с Зодом происходит в течение всего-навсего одного дня, так что это нормально, это не год-полтора, как в случае с промежутком от начала первого фильма НЧП до финала второго. И ты скорее подтвердил мою точку зрения. Видишь, один день из жизни Супермэна приводит к тому, что из многолетнего подполья вылезает Бэтмен, а затем образуется Лига Справедливости. С другой стороны, Питер Паркер месяцами крушит Нью-Йорк, суммарно ввалив звездюлей четырём суперзлодеям, и Щ.И.Т, Мстители и все остальные не придают этому значения? Вот уж вряд ли такое могло произойти.
  23. Именно фэнтезийный. =) Случайно пропустил слово, дописал.
  24. В том-то и дело. Если дать игроку возможно чинить расколотую кирасу или сломанный меч, то весь реализм, на который направлена механика поломки вещей, улетучивается.
×