-
Публикаций
27 047 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Я тетрадь вёл. Но это уже извращение полное. =))
-
Кевин Смит побывал на съёмочной площадке и очень эмоционально отзывается об увиденном. Много букв То, что я увидел поразило до глубины души. Это было настоящим. Не просто сраные зеленые и синие экраны, куда потом добавят пачку цифровых персонажей. Всё присутствовало на самом деле, всё происходило на моих глазах. Я увидел старых друзей своего детства, которые на самом деле никакие не друзья, но я люблю их больше, чем некоторых своих долбаных родственников. Я увидел форму, оружие - всё прямиком из детства. Видел как они снимали сцену и декорации были настоящими, были взрывы и выглядело всё прямиком из тех самых фильмов. Потом меня отвели в павильон М и там стоял он - Миллениум Фалкон из далекого прошлого. Внутренности корабля, разумеется, выглядят как съёмочная площадка, но снаружи - полная копия оригинала. Мне сказали, что за основу взяли два чертежа из "Новой надежды" и "Империи", потому что кабина пилотов в "Империи" больше. А потом меня пригласили внутрь. Поднимаясь по лестнице, я понял чего именно не хватало приквелам и что возвращается в новые фильмы. И это не очевидные вещи вроде известных космических кораблей или культовых героев. Нечто совершенно другое - ощутимый мир - мир который можно потрогать и почувствовать. Он воссоздает его со всей любовью человека, собравшего величайшую коллекцию фигурок из "Звёздных войн". И когда вы заходите на площадку... У меня получится выразить эмоцию с помощью другого поп-культурного феномена. Это как "Поле его мечты" - кино с Кевином Костнером. И если Джейджей построит поле правильно, то мы все обкончаемся от счастья. Потому что всё уже выглядит потрясающе. И те сомневающиеся в Абрамсе, мол, справится или не справится. Вне всяких сомнений справится. Он показал мне готовые сцены, кадры, картинки. Я расплакался и обнял чувака. И хотя Абрамс наверняка думал "время - деньги", потому что они снимали фильм. До него всё дошло. Он возвращает мое детство, делает наши "Звёздные войны". От увиденного просто срывает башню. Kino-Govno.com А ещё взяли двух актёров никому неизвестных. Афроамериканка Кристал Кларк и актёр-трейсер Пип Андерсон. Пип крутой, он может вот так http://youtu.be/gNBRxgr9zZc http://youtu.be/_K0z2DjYsKo
-
В Скайриме.
-
Ну, знаешь ли, я на третьем уровне развития в полез на эту самую гору и наткнулся на снежного человека какого-то сразу после нажатия кнопки F5, перезаписав единственное недавнее сохранение. Эта тварь мне таких звездюлей накрутила, что я полчаса безуспешно пытался оттуда сбежать. Так что не надо тут про автолевелинг и полную свободу, можно там отгрести, да ещё как. Мне вариант из Fallout 3/Oblivion вполне себе нравился.
-
А о чём тогда мы спорим?! =))
-
Toolkit Divinity: Original Sin, продажи игры и русская локализация
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики из Larian выпустили парочку отменных видеороликов, демонстрирующих широту возможностей «тулкита» для Divinity: Original Sin, а также отчитались о продажах. -
Так давайте вообще продавать инструментарий на дисках по 60$. А фанаты всё сами сделают. И движок допилят, и сиськи, и Mo-cap сами запишут, и озвучат всё. И консольные версии ещё сделают. Мы про игру говорим, про серию, которой много-много лет. Она не развивается, в каждой новой игре от силы пара новых фишек (не всегда удачных, к слову) появляется и на этом всё. Ну а раз уж игры серии приносят такую прибыль, то потратиться на нормальную анимацию не должно быть так уж сложно. Да и как-то закономерно это, что технический аспект совершенствуется. И я не говорю про движок, Call of Duty до сих пор клепают на движке от Quake 3 и ничего, выглядит всё равно красиво. P.S. Снова вернусь к твоему "фанаты переделают". Ты всерьёз считаешь, что из 20 миллионов покупателей Skyrim многие ставят модификации? А консольные игроки, коих большинство? Им тоже "фанатами переделанное" установить, чтобы игра в нормальном виде предстала? Разработчики должны делать свою работу, если хотят, чтобы их продукт покупали. А с отношением типа "нет смысла делать то, что и так переделают" можно вообще лечь и ждать смерти.
-
Такое ощущение, что ты о другом разработчике писал. У Bethesda проблемы совершенно иного характера - они делают одну и ту же игру с небольшими улучшениями, при этом иногда совершая чудовищные ошибки. Например, автолевелинг монстров в Oblivion под героя, который делал игру просто неинтересной и лишал прокачку всякого смысла. Анимацию уже три раза обещали улучшить. Где? До сих пор деревянные истуканы, как в Morrowind были инвалидами, так в Skyrim ими и остались. Это, кстати, может вернуться. Oblivion и Skyrim этого лишились из-за малого количества оперативной памяти консолей, которая не позволяла делать города без загрузочных экранов. С приходом новых консолей всё должно стать намного лучше.
-
Согласно просочившейся в сеть информации, компания Bethesda привезёт на Gamescom некую ролевую игру, которой вполне может оказаться Fallout 4.
-
Я в саму игру-то ещё не играл. =))
-
Они там, наверное, с Уве Боллом на пару деньги отмывают. =))
-
Как человек очень любопытный, я до сих пор не могу успокоиться. Мне надо знать, что это была за игра! =))
-
Бегите, глупцы! (с)
-
Разработчики из студии BioWare представили досье на трёх потенциальных спутников Инквизитора, которые будут доступны в новой части ролевой серии Dragon Age.
-
Larian Studios планирует сделать игру по известному франчайзу
Del-Vey ответил Albatross в теме Новости
Неожиданное предположение, честно говоря. Я не вижу связи. Были предпосылки? -
Kickstarter-проект InSomnia обзавёлся демонстрационной версией, благодаря которой все желающие смогут лично ознакомиться с грядущей RPG российского производства.
-
Вот, кстати, именно потому, что я двумя годами ранее прошёл Enslaved, меня Элизабет вообще не впечатлила.
-
Кстати, понятия не имел. Я в Мор не играл, но вроде как это обычная адвенчура от первого лица, разве нет?
-
Это будет первый мод, в который я стану играть. Я ведь Morrowind так и не прошёл, хотя в игре провёл какое-то нездоровое количество времени.
-
Разработчики из студии TES Renewal Project опубликовали новый трейлер проекта Skywind, призванного перенести культовую третью часть серии The Elder Scrolls на рельсы графического движка Skyrim.
-
Если кому-то перепадёт доступ - пишите мне, есть предложение. =)
- 2 ответа
-
- 1
-
Разработчики из CD Projekt RED объявили о старте закрытого бета-тестирования электронной версии The Witcher Adventure Game.
-
Larian Studios планирует сделать игру по известному франчайзу
Del-Vey ответил Albatross в теме Новости
Есть подозрение, что это Ultima, а вредное издательство - Electronic Arts. Свен как-то упоминал, что основал студию и начал разрабатывать игры именно потому, что когда-то Ultima VII его очень сильно вдохновила. P.S. Так можно объяснить и упорство, с которым разработчикам отказывают. У EA есть BioWare и они, возможно, берегут серию для триумфального возвращения в будущем. -
Разработчики из студии inXile опубликовали очередное обновление, раскрывающее подробности создания ролевой игры Wasteland 2. Перевод материала подготовил StaticSpine.
-
Особенно если учесть, что это, по сути, бонусы. Просто нужно расставить их доступность в нужном порядке, чтобы самые сильные нельзя было в начале игры получить. Что-то они темнят, по-моему.