Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 047
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Я тетрадь вёл. Но это уже извращение полное. =))
  2. Кевин Смит побывал на съёмочной площадке и очень эмоционально отзывается об увиденном. Много букв То, что я увидел поразило до глубины души. Это было настоящим. Не просто сраные зеленые и синие экраны, куда потом добавят пачку цифровых персонажей. Всё присутствовало на самом деле, всё происходило на моих глазах. Я увидел старых друзей своего детства, которые на самом деле никакие не друзья, но я люблю их больше, чем некоторых своих долбаных родственников. Я увидел форму, оружие - всё прямиком из детства. Видел как они снимали сцену и декорации были настоящими, были взрывы и выглядело всё прямиком из тех самых фильмов. Потом меня отвели в павильон М и там стоял он - Миллениум Фалкон из далекого прошлого. Внутренности корабля, разумеется, выглядят как съёмочная площадка, но снаружи - полная копия оригинала. Мне сказали, что за основу взяли два чертежа из "Новой надежды" и "Империи", потому что кабина пилотов в "Империи" больше. А потом меня пригласили внутрь. Поднимаясь по лестнице, я понял чего именно не хватало приквелам и что возвращается в новые фильмы. И это не очевидные вещи вроде известных космических кораблей или культовых героев. Нечто совершенно другое - ощутимый мир - мир который можно потрогать и почувствовать. Он воссоздает его со всей любовью человека, собравшего величайшую коллекцию фигурок из "Звёздных войн". И когда вы заходите на площадку... У меня получится выразить эмоцию с помощью другого поп-культурного феномена. Это как "Поле его мечты" - кино с Кевином Костнером. И если Джейджей построит поле правильно, то мы все обкончаемся от счастья. Потому что всё уже выглядит потрясающе. И те сомневающиеся в Абрамсе, мол, справится или не справится. Вне всяких сомнений справится. Он показал мне готовые сцены, кадры, картинки. Я расплакался и обнял чувака. И хотя Абрамс наверняка думал "время - деньги", потому что они снимали фильм. До него всё дошло. Он возвращает мое детство, делает наши "Звёздные войны". От увиденного просто срывает башню. Kino-Govno.com А ещё взяли двух актёров никому неизвестных. Афроамериканка Кристал Кларк и актёр-трейсер Пип Андерсон. Пип крутой, он может вот так http://youtu.be/gNBRxgr9zZc http://youtu.be/_K0z2DjYsKo
  3. Ну, знаешь ли, я на третьем уровне развития в полез на эту самую гору и наткнулся на снежного человека какого-то сразу после нажатия кнопки F5, перезаписав единственное недавнее сохранение. Эта тварь мне таких звездюлей накрутила, что я полчаса безуспешно пытался оттуда сбежать. Так что не надо тут про автолевелинг и полную свободу, можно там отгрести, да ещё как. Мне вариант из Fallout 3/Oblivion вполне себе нравился.
  4. А о чём тогда мы спорим?! =))
  5. Разработчики из Larian выпустили парочку отменных видеороликов, демонстрирующих широту возможностей «тулкита» для Divinity: Original Sin, а также отчитались о продажах.
  6. Так давайте вообще продавать инструментарий на дисках по 60$. А фанаты всё сами сделают. И движок допилят, и сиськи, и Mo-cap сами запишут, и озвучат всё. И консольные версии ещё сделают. Мы про игру говорим, про серию, которой много-много лет. Она не развивается, в каждой новой игре от силы пара новых фишек (не всегда удачных, к слову) появляется и на этом всё. Ну а раз уж игры серии приносят такую прибыль, то потратиться на нормальную анимацию не должно быть так уж сложно. Да и как-то закономерно это, что технический аспект совершенствуется. И я не говорю про движок, Call of Duty до сих пор клепают на движке от Quake 3 и ничего, выглядит всё равно красиво. P.S. Снова вернусь к твоему "фанаты переделают". Ты всерьёз считаешь, что из 20 миллионов покупателей Skyrim многие ставят модификации? А консольные игроки, коих большинство? Им тоже "фанатами переделанное" установить, чтобы игра в нормальном виде предстала? Разработчики должны делать свою работу, если хотят, чтобы их продукт покупали. А с отношением типа "нет смысла делать то, что и так переделают" можно вообще лечь и ждать смерти.
  7. Такое ощущение, что ты о другом разработчике писал. У Bethesda проблемы совершенно иного характера - они делают одну и ту же игру с небольшими улучшениями, при этом иногда совершая чудовищные ошибки. Например, автолевелинг монстров в Oblivion под героя, который делал игру просто неинтересной и лишал прокачку всякого смысла. Анимацию уже три раза обещали улучшить. Где? До сих пор деревянные истуканы, как в Morrowind были инвалидами, так в Skyrim ими и остались. Это, кстати, может вернуться. Oblivion и Skyrim этого лишились из-за малого количества оперативной памяти консолей, которая не позволяла делать города без загрузочных экранов. С приходом новых консолей всё должно стать намного лучше.
  8. Согласно просочившейся в сеть информации, компания Bethesda привезёт на Gamescom некую ролевую игру, которой вполне может оказаться Fallout 4.
  9. Del-Vey

    Blackguards

    Я в саму игру-то ещё не играл. =))
  10. Del-Vey

    Risen 3: Titan Lords

    Они там, наверное, с Уве Боллом на пару деньги отмывают. =))
  11. Del-Vey

    Анонсирована Underworld Ascension

    Как человек очень любопытный, я до сих пор не могу успокоиться. Мне надо знать, что это была за игра! =))
  12. Бегите, глупцы! (с)
  13. Разработчики из студии BioWare представили досье на трёх потенциальных спутников Инквизитора, которые будут доступны в новой части ролевой серии Dragon Age.
  14. Неожиданное предположение, честно говоря. Я не вижу связи. Были предпосылки?
  15. Del-Vey

    Вышла демо-версия InSomnia

    Kickstarter-проект InSomnia обзавёлся демонстрационной версией, благодаря которой все желающие смогут лично ознакомиться с грядущей RPG российского производства.
  16. Del-Vey

    Впечатления о сыгранном

    Вот, кстати, именно потому, что я двумя годами ранее прошёл Enslaved, меня Элизабет вообще не впечатлила.
  17. Del-Vey

    Анонсирована Underworld Ascension

    Кстати, понятия не имел. Я в Мор не играл, но вроде как это обычная адвенчура от первого лица, разве нет?
  18. Del-Vey

    Новый трейлер проекта Skywind

    Это будет первый мод, в который я стану играть. Я ведь Morrowind так и не прошёл, хотя в игре провёл какое-то нездоровое количество времени.
  19. Del-Vey

    Новый трейлер проекта Skywind

    Разработчики из студии TES Renewal Project опубликовали новый трейлер проекта Skywind, призванного перенести культовую третью часть серии The Elder Scrolls на рельсы графического движка Skyrim.
  20. Если кому-то перепадёт доступ - пишите мне, есть предложение. =)
  21. Разработчики из CD Projekt RED объявили о старте закрытого бета-тестирования электронной версии The Witcher Adventure Game.
  22. Есть подозрение, что это Ultima, а вредное издательство - Electronic Arts. Свен как-то упоминал, что основал студию и начал разрабатывать игры именно потому, что когда-то Ultima VII его очень сильно вдохновила. P.S. Так можно объяснить и упорство, с которым разработчикам отказывают. У EA есть BioWare и они, возможно, берегут серию для триумфального возвращения в будущем.
  23. Разработчики из студии inXile опубликовали очередное обновление, раскрывающее подробности создания ролевой игры Wasteland 2. Перевод материала подготовил StaticSpine.
  24. Особенно если учесть, что это, по сути, бонусы. Просто нужно расставить их доступность в нужном порядке, чтобы самые сильные нельзя было в начале игры получить. Что-то они темнят, по-моему.
×