-
Публикаций
27 500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Скорее пытались выяснить, на что из элементов игры надо делать упор во время рекламной кампании и общения с фанатами, в том числе и на Comic Con, перед которым и всплыл этот опрос.
-
Теперь это выглядит как "Санитары Подземелий 3".
-
Да хватит вам уже мусолить эту тему. Ну ошибся человек, тупанул, бывает. =)
-
Ага. Как Need for Speed, только космосим.
-
Гейдер оправдывает фамилию, пописывая для Dragon Age. Mass Effect 4 делает другая эдмонтонская команда.
-
Как обычно, месяца через три-четыре после релиза их выкидывают в продажу для всех.
-
Помню что-то такое про самураев. К Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment.
-
Ты просто не понимаешь, как странно прозвучали твои слова. Это как поставить "Крёстного Отца" и "Американский Пирог" в одну категорию только потому, что оба фильма цветные и там в главных ролях молодые брюнеты итальянского происхождения. P.S. В Diablo было несколько героев под управлением игрока? Я такого что-то не помню...
-
Я плачу 2450 рублей за карту на 2500 рублей, никакого надувательства, даже необорот.
-
Уроки от Sony: как уменьшить продажи в цифре и потерять прибыль Часть 1: Повысьте цены на игры, в том числе на загружаемые Часть 2: Не выпускайте новые карты предоплаты. Пусть даже самой дорогой карты не хватает на покупку одной AAA-игры Часть 3: Надейтесь, что какой-то придурок будет покупать по две карты, вместо одной, чтобы купить игру Часть 4: Плачьте над финансовыми отчётами
-
У нас многие новости написаны в шутливой манере, и конкретно эта отнюдь не передаёт моих эмоций. В любом случае, я не хочу строить из себя СМИ, гнуть пальцы и быть "нейтральным", я хочу писать новости для людей, которым интересны RPG. И да, по возможности пихать в эти новости всё, что посчитаю нужным, от подколок в сторону компаний до матерных частушек про Герельта, если они покажутся мне достаточно остроумными. Если тебя такой формат не устраивает - это отличный повод здесь больше не появляться. Но ничто не даёт тебе право осуждать меня, по крайней мере до тех пор, пока я остаюсь в рамках приличий.
-
Eternity пока что заявлена на конец года. Её уже переносили с весны, так что вероятность выхода в этом году всё же есть.
-
А ссылкой на данные по регистрации не поделишься?
-
Я без тебя разберусь, как мне новости писать, спасибо.
-
Не произноси такие слова в теме про игры от BioWare!
- 42 ответа
-
- 10
-
-
Я поостыл после восторга первых трёх просмотров и теперь у меня есть претензии. :D Не понимаю, зачем нужно было вводить там много цветов. Светло-голубой круг вокруг выделенных персонажей, тёмно-синий, почти фиолетовый, вокруг не выделенных, жёлтый отмечает место, в которое они движутся, красный обводит противников, а прямоугольник-выделитель, которым мы выбираем героев - зелёный. Голубой, синий, жёлтый, красный, зелёный. В BG и IWD для всего этого было два цвета, зелёный и красный. Зачем эта радуга?
-
В конце ролика написано "What really happens when we sleep?". Если эти самокопирасты постоят целую вселенную на идее из Dragon Age, будет смешно.
-
Это, видимо, какая-то альтернативная реальность (весьма неправдоподобная!), в которой девушки одеваются в мгновение ока.
-
Бельгийская студия Larian, двумя неделями ранее выпустившая свою новую ролевую игру Divinity: Original Sin, не почивает на лаврах, а вовсю трудится над усовершенствованием своего детища.
-
Январь 2015 - Pillars of Eternity, а не Torment: Tides of Numenera. У нас тут какая-то путаница...
-
Формула успеха: BioWare * (Романы + Мистика) = Сумерки. Сага. RPG.
-
"РПГ" было в названии темы. Я сменил на "RPG".
-
Хочу что-то типа синглового Secret World. Было бы легендарно.