-
Публикаций
27 961 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Канадская компания BioWare зарегистрировала новую торговую марку, которая вполне может оказаться новой игрой студии.
-
Зря они выпустили "режиссёрку" за сутки до Wasteland 2. Прошло два дня и все забыли про Shadowrun. =)
-
RPGNuke представляет: Советы по созданию персонажей в Wasteland 2
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Гайд быд обновлён, добавлено несколько новых советов. -
Да-да! Примерно так и есть! Там потом будут просто огромные карты. P.S. Фарго в твиттере говорил, что какие-то журналисты ему по секрету слили оценку из рецензии - 9\10. Вот только нет пока такой оценки. =) Фарго спалился с серым пиаром. =))
-
Забыл добавить, что они должны быть в формате 256х256.
-
Достаточно только одной картинки с полуприкрытой обнажёнкой, чтобы рейтинг стал 15+. Если это действительно какой-то сервис, то не мудрено, что такие картинки там будут в виду наличия сексуальной составляющей в играх BioWare.
-
И бегают через полкарты!!11oneoneone
-
RPGNuke представляет: Советы по созданию персонажей в Wasteland 2
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Добавил пункт про блокнот. Обязательно заведите себе. Ну или листок какой-нибудь. Коды от сейфов и дверей никуда не записываются, в журнал не сохраняются. -
BioWare тизерят возвращение Ревана в Star Wars: The Old Republic
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Пребывал в стазисе. -
Будет вам графика. inXile обещали выпустить инструментарий для создания модов. Обязательно появится мод с "графоном". =)
-
Не, гитара - это уже вторично. Для этой игры надо...
- 2 ответа
-
- 1
-
-
На мероприятии Tokyo Game Show в Японии был продемонстрирован игровой процесс хардкорного ролевого экшена Bloodborne.
-
Ничего, скоро ты встретишь их... Они - воплощения зла! Отпрыски Сатаны! Внебрачные дети самой Тьмы! Чудовища из кошмарных снов! Кролики...
-
RPGNuke представляет: Советы по созданию персонажей в Wasteland 2
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Не очень. Пистолет стреляет не так далеко, как хотелось бы. Постоянно приходится подходить поближе, чтобы нанести урон, и постоянно потом пропускаю ход, тратя очки действия на то, чтобы "отхватившего" медика вывести из гущи событий. Не повторяй моих ошибок, я это писал про собственные грабли. Зато мой лидер всегда самый здоровый, потому что стреляет из штурмовой винтовки. -
Директор по продажам и PR корпорации Kadokawa Shoten, несколько месяцев назад выкупившей From Software, в интервью Dualshokers проболтался касательно анонса нового проекта разработчиков Dark Souls.
-
У Divinity был бюджет и до выхода на Kickstarter, был движок. Да, в Wasteland 2 слабая графика, но нам не обещали в этом плане золотые горы. Мне это не кажется важным.
-
Спустя 26 лет после появления на свет оригинальной Wasteland Брайан Фарго и его компания inXile Entertainment выпускают долгожданный сиквел.
-
Геймплейное видео и новая информация о Torment: Tides of Numenera
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии inXile, уже завтра выпускающие Wasteland 2, в преддверии этого события опубликовали новую информацию и геймплейный ролик ещё одного своего проекта — ролевой игры Torment: Tides of Numenera.- 31 ответ
-
- 5
-
-
Я вообще-то вполне конкретно сказал, что НЕ ПЕРЕЗАГРУЖАЛСЯ. Претензии у меня к наличию рандомного лута как таковому.
-
Аналогичные впечатления! Я вчера наткнулся на босса, у которого высокий приоритет атаки. Он делает восемь (!) выстрелов, потом стреляет ОДИН мой рейнджер, затем снова босс делает восемь выстрелов. За два хода он клал от 2 до 4 моих людей. Два часа брутального помешательства и стопицот вариантов тактических манёвров таки дали плоды!
-
Можно. Вот только наличие такой системы означает, что ты можешь из-за дурацкого рандома постоянно оставаться без нужных тебе припасов, в то время как другой игрок, которому повезло больше, купается в патронах. У меня благодаря этому рандому (я не перезагружался) вчерашний дефицит аптечек сегодня превратился в четыре десятка лекарственных средств всех видов. У моего врача не хватает места в квикбаре на них, зато чувихе, пользующей энергооружие, пришлось снайперки качать, чтобы она хоть из чего-то могла стрелять, потому что энергоячеек я нашёл за всю игру аж шесть штук. При этом у меня уже под сотню пистолетных патронов и с полсотни как винтовочных, так и ружейных. Делай выводы.
-
Да, можно. Не нужны патроны? Пара ребутов и тебе попадётся аптечка.
-
Наткнулся на досадный недостаток - рандомный лут в ящиках. Сначала нашёл 15 (!) винтовочных патронов. Ребутнулся, а там уже 3 (!!!) пистолетных! Облом. Ребутнулся ещё раз и уже 6 патронов для дробовика. Ещё ребут - одна аптечка.
-
Геймплейное видео и новая информация о Torment: Tides of Numenera
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Разные компании же. Разные люди работают.
