Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 826
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Лиам Нисон изъявил желание сыграть Куай-Гона в сольнике. Как будто никто не заметит разницы в возрасте почти в 20 лет...
  2. Арт никакого отношения к игре не имеет, картинка из какого-то рулбука, наверное.
  3. Del-Vey

    Mortal Kombat X

    Специальный геймпад для игры в MK:
  4. Думаю, что можно. Это хорошие продажи для такого короткого срока. За год-полтора они как минимум вдвое вырастут.
  5. И всё-таки большинство пользователей эти баги на своей шкуре ощутили, а вспоминая колоссальные "чейндж логи", которые разработчики каждый раз прикладывали к патчу, я склонен верить в то, что в игре было огромное количеств багов. Другое дело, что сейчас их нет, и на данный конкретный момент Enhanced Edition гораздо лучшая версия, чем оригинал с прикрученными модами.
  6. С тех пор баги и "фигню" пофиксили. Я спокойно подождал патчей и теперь могу играть без проблем. А ты и сейчас пойдёшь с GOG качать и мод ставить? Справедливости ради стоит отметить, что у меня до последнего патча (месячной давности) первая (!) часть, релиз расширенной версии которой состоялся два года назад, кажется. сопровождалась багом, который не позволял играть. Редкий баг, который мало у кого встречался - тормоза камеры при перемещении.
  7. А куда уж ниже-то? Celeron что ли?
  8. Согласен. А людям, которые говорят, что первый BG до сих пор отлично играется, я бы предложил попробовать в него сейчас поиграть. Даже мод на широкоформатные разрешения не спасёт от монструозного интерфейса. Аналогично. Для меня это плюс ещё и в том, что можно будет без долгих и томительных ожиданий оценить талант разработчиков и понять, могут они вообще или нет. Если всё выйдет хорошо, то и за BG III не страшно.
  9. Del-Vey

    Новый Shadowrun в разработке

    Благодаря вакансии на сайте студии Harebrained Schemes стало известно о разработке новой игры из серии Shadowrun.
  10. Del-Vey

    The Last of Us

    У меня вообще всегда был максимум патронов во всех стволах и постоянно приходилось оставлять найденную аммуницию валяться там, где её обнаружил. Я всю игру прошёл максимально скрытно, так что вообще не думал о том, сколько у меня патронов.
  11. Del-Vey

    The Last of Us

    Я начал на максимальном. Пока сложностей никаких не испытываю, просто менее бездумно действую. Раньше я не боялся в бой ввязаться в случае провала, а теперь осторожничаю.
  12. Del-Vey

    The Last of Us

    Начал тут перепроходить игру. Насколько же качественный всё-таки ремастер! Ни в какое сравнение с GTA V не идёт, последняя - чистейший пастген с HD-разрешением.
  13. Понятия не имею, гугл выдал по запросу "Dungeons and dragons art".
  14. Я не говорил, что будут или уже сделали, я говорил, что это гораздо проще, чем пользоваться чужой не обкатанной технологией, которая является кучей самописных модулей для лицензированного движка. Разработчики Call of Duty до сих пор пользуются двиглом от Quake 3: Arena, и никто не жалуется на качество картинки. =) Конечно, бро! Тут ничего нет
  15. Зачем вообще брать чужой движок и полностью переписывать его под механики D&D, если на руках уже есть готовый и недавно обновлённый движок, который всё это уже поддерживает? На самом деле проще будет немного поработать над ним, чтобы он поддерживал трёхмерные объекты. Там на самом деле кое-что переписать, чтобы система не подбирала подходящий спрайт, а разворачивала трёхмерную модель согласно пункту назначения. Программист + знание математики = два дня на решение вопроса. Уже проходили такое на работе, когда меняли двухмерных персонажей в стратегической игре на трёхмерных. А что касается изображения, то запихнуть можно любые бэкграунды с любыми 3D-моделаями, на качество графики технология не влияет, только арт.
  16. Del-Vey

    inFamous: Second Son

    Не будет. Удивлён, что кому-то может эта мура понравиться. Даже по сравнению с посредственной Second Son этот DLC - абсолютное убожество.
  17. Это только предположение, но я вообще не представляю, о чём можно рассказывать в такой игре, кроме Айреникуса. Будет опять главным злодеем, но для другой группы "приключенцев".
  18. Сразу три источника портала Kotaku сообщают новости о судьбе анонсированной полгода назад мультиплеерной RPG Shadow Realms.
  19. Del-Vey

    Mistborn: Birthright выйдет осенью 2016

    Вы ещё помните об игре по мотивам популярной серии фэнтезийных книг? Вот и мы не помнили. А она есть.
  20. Внешность может говорить только об отношении к самому себе, профессионализм и талант она никак не отражает. Если она пренебрегает спортзалом и здоровым питанием, то, возможно, потому что её творчество и саморазвитие занимает всё время. Нет, она от этого не перестанет быть жирным страшилищем, но её способности это не отражает. Кто именно? Новая команда Montreal? Там отличный состав, ветераны индустрии с хорошими проектами за плечами. А вторая часть Монреальского подразделения состоит из ребят, которые работали над Mass Effect. Они, конечно, сфэйлили с финалом трилогии, но там много "но". Возможно, мне не хочется быть среди вечно жалующейся толпы нытиков, для которых всё всегда не так, всё плохо и в будущем будет только хуже. Я всегда надеюсь на лучшее. Я писал по оригинальному источнику, то есть по материалу Kotaku, который гласит: "Two industry sources say they heard Shadow Realms was cancelled, but a third, reliable source familiar with goings-on at BioWare Austin says the game was overhauled in late October and will now have a full campaign. Though some details may be in flux, early plans for Shadow Realms now peg it as a 2017 release for PS4, Xbox One, and PC, according to that source."
  21. Это сарказм? Я не вижу проблем (кроме возможного инфаркта из-за ожирения).
  22. Del-Vey

    RPG Юмор

    А я купил Deluxe ради "необъявленного цифрового бонуса", потому что был уверен в том, что это привычный для BioWare DLC первого дня. Знаете, чем он оказался? Ничем. Они его так и не "объявили". Продолжая тему "Хоббита"...
  23. Если правда, то это... Все эти потуги делать от имени BioWare что попало - дурацкая затея. Вспомните мультиплеерный Mass Effect FPS, Command & Conquer: Generals, Ultima Forever и прочую условно-бесплатную ерунду. Где они сейчас? Первые две до релиза не дожили, а вторая скопытилась спустя год жалких потуг. Была показана боевая система, которая являлась чуть ли не дословной копией боевой системы DAI. А мультиплеерная природа... Ну если в той же DAI дать возможность друзьям управлять напарниками, это ничего об игре не скажет на самом деле. Так что природу эту можно "почикать" без особенных проблем. Если проект выйдет в 17-м году, то скорее всего в осенний сезон. Значит, у них есть два года. Куча готовых ассетов и систем уже в наличие, осталось только создать контент на их базисе. У них может что-то получиться, почему нет? Всё-таки это не BioWare Edmonton, никаких на голову больных Гейдеров и Лэйдлоу нет. А ещё я верю в BioWare Montreal.
  24. Вот уж чего не знаю, того не знаю.
  25. И первая же новость в 2015 году касается нашей излюбленной темы — слухов о Fallout 4!
×