-
Публикаций
27 039 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Как и было обещано, разработчики из студии inXile представили на суд общественности вступительный ролик грядущей ролевой игры Wasteland 2.
-
Обновил новость, добавил вторую часть летсплея.
-
Новое поколение молодёжи поражает меня своим сленгом.
-
Посмотрим, что будет, если тебе игра не понравится. :tongue:
-
Отвечая на вопросы поклонников через свой аккаунт в Twitter, директор по маркетингу и PR Bethesda Softworks уничтожил надежды фанатов серии Fallout.
-
Убежище 101 из Fallout 3 засветилось в Wolfenstein: The New Order
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
А, это ты перевёл с немецкого что ли? Хоспаде, хипстота. =)) -
Убежище 101 из Fallout 3 засветилось в Wolfenstein: The New Order
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
What? -
А интерфейс всё так же отвратителен. Какому придурку пришло в голову индикатор HP, мини-карту и иконки оружия объединить в один элемент? Вообще, конечно, смущает всё. Динамические тени работают очень коряво (хотя для беты более-менее простительно). Атакованный игроком персонаж очухался и забыл, что главный герой его только что чуть не прикончил. Идиотский экран вытаскивания предметов, выдёргивающий из погружения в атмосферу игры. Ну и, конечно, классический для "пираний" один вариант ответа в диалоге.
-
Я так ждал, пытался смотреть в прямом эфире, но там три миллиона таких же как я пыталось делать то же самое. В итоге мы получиди жалкие три минуты в хреновом качестве и с тормозами. Ждём E3, там должны что-то вразумительнее показать.
-
2010. Прошло четыре года. Всё равно пора бы уже анонсировать.
-
Да вот же они!
-
Некоторые журналисты начали получать письма от разработчиков из CD Projekt RED, в которых последние сообщали о грядущей демонстрации «Ведьмака 3» в ходе выставки E3 2014.
-
Fallout 3 вышел в 2008 году. Как-то пора бы уже, наверное, каким-то новостям появиться.
-
Я тоже считаю, что безвкусица полная.
-
И в догонку, Логвинов поиграл в игру и снял видео, в котором рассказал, что она собой представляет и каков игровой процесс.
-
Кстати, если тебя напрягает именно визуальная составляющая, то спешу сообщить, что у игры будет очень продвинутая тулза для моддинга. Там всё перелопатят в двух десятках модов, можно будет выбрать подходящий вариант.
-
Меня всё более чем устраивает в графическом плане, кроме дурацкого интерфейса. Но последний быстро исправят моддеры, так что я не особо напрягаюсь.
-
Ааа, так вот где собака зарыта.
-
Абрамс записал видеообращение со съёмочной площадки "Эпизода VII" в Абу-Даби с целью обратить внимание общественности на благотворительную инициативу. В ролике есть пара интересных кадров для любого фаната, в частности какая-то инопланетная хрень с бородой. Вообще, конечно, лучше бы я этого не видел, потому что дизайн существа очень близок к ереси первого эпизода.
-
Я, конечно, не такой медиум, как ты, но мне кажется, что ничего подобного в том сообщении не было и близко. Мысль была в том, что inXile давно не делала хороших игр, поэтому им со своими богатыми активами надо стаить частью Obsidian.
-
Разве не сотрудники определяют, в каком виде выйдет игра? Хоть всю команду замени на ребят из Naughty Dog, а если название студии - inXile, то проект обречён?
-
Разработчики ставшего уже культовым Bastion наконец-то выпустили свой новый проект — Transistor.
-
Конкретно inXile - давно. Но они для Wasteland 2 и Torment: Tides of Numenera собрали просто невероятную команду ветеранов RPGстроения. Так что название компании может быть хоть Uwe Boll Games, результат от этого не зависит.
-
Несколько недель назад стало известно о том, что японское издательство Kadokawa Shoten приобрело разработчика серии Dark Souls — студию From Software.