Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    28 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. А мне кажется, что это скорее клон Dragon's Dogma.
  2. Del-Vey

    Starfield: Shattered Space

    Starfield: Shattered Space
  3. Del-Vey

    Final Fantasy XVI [PC]

    Final Fantasy XVI [PC]
  4. С сегодняшнего дня вводится режим нулевой толерантности к чуши, которую пишут в комментариях раздела «Новости».

    Рекомендую всем перечитать правила, с которыми вы соглашались при регистрации.

    P.S. Писать чушь в других разделах по-прежнему можно.

    1. Grimuar Grimnox

      Grimuar Grimnox

      Это же специально для меня? Да? ДА?! }:3

    2. Del-Vey

      Del-Vey

      @Grimuar Grimnox, в том числе, да. :old

    3. Grimuar Grimnox

      Grimuar Grimnox

      Но упругие попки лучше, чем дряблые и обвисшие... Не их же обсуждать...

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  5. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Новая Mafia. События развернутся на Сицилии в 1900-е годы.
  6. Чёрт знает, но у неё, вроде бы, шрам большой через всё лицо. Новый персонаж, видимо.
  7. Del-Vey

    Состоялся релиз Action-RPG Black Myth: Wukong

    @Medwedius, у них запрещено всё на свете вообще. Даже свой отдельный клиент в Steam есть, в котором только одобренные Винни-Пухом игры продаются. Но вообще это шутка была.
  8. Я ещё и купил самое дорогое издание, в DVD-боксе. А потом минуты по три сидел на загрузочных экранах, притом что игра-то у меня нормально работала в целом. Кабаны — вообще твари безумные. Слишком реалистичные вышли.
  9. Главное, чтобы Forsaken Gods в комплекте не было. Сделаем вид, что это фанатский мод.
  10. Del-Vey

    Состоялся релиз Action-RPG Black Myth: Wukong

    Там уже выяснили, что это патриотический набег китайцев. Вторая разрешённая к продаже игра, наконец-то можно перестать задрачивать маджонг.
  11. Особенность вот этого двойного движка, когда графика отдельно на UE5, а логика вся на старой технологии, заключается в том, что можно сохранить полную совместимость со всеми модификациями, которые не включают в себя новые модели персонажей\окружения\вещей. Если мод использует ресурсы игры и добавляет, например, только озвучку персонажей и новые квесты\локации, но делает это за счёт уже существующих в игре объектов, то он спокойно заработает на новой версии с новой графикой. Потому что логика игры прежняя, ничего не изменилось. В крайнем случае нужно будет чуть-чуть поправить что-то. Если очень грубо, то мод будет обращаться к оригиналу, а оригинал его будет «редиректить» по каждому элементу на новые ассеты. Соответственно, все моды на ребаланс, ИИ, правку багов, квесты и т.д. сохранят работоспособность. Сломаются только моды, добавляющие в игру новые модели оружия\объектов\персонажей. То есть графика и анимация на UE5 в таком ремастере — это буквально СКИНЧИК графона для вашего оригинала, который не лезет в код игры. А сама игра по-прежнему работает на том старом GameBryo.
  12. Это не так работает. Разделы были просто у самых обсуждаемых RPG.
  13. Не существует такого списка, понятия не имею, о чём речь.
  14. Анти-Мидас Microsoft продолжает превращать в дерьмо всё, к чему прикасается.
  15. Del-Vey

    Kingdom Come: Deliverance II

    Показали обновлённый интерфейс:
  16. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Геймплейный трейлер новой части Commandos.
  17. В играх поколения PS3\X360 самая клиника. Консольные версии есть почти у любой игры, но на ПК поддержка геймпада в большинстве случаев отсутствует. Из-за этого целый пласт игр того времени на Steam Deck, например, неиграбелен.
  18. Должно, если игра на консолях выходит. В PC-эксклюзиве не обязательно же.
  19. Del-Vey

    Dragonero: The Rise of Draquir

    Dragonero: The Rise of Draquir
  20. Идея с временной петлёй отлично подходит для RPG. Вместо сэйвскамминга можно каждый новый цикл пробовать разные подходы к NPC и принимать другие решения, не боясь ничего запороть, и при этом можно увидеть все последствия в рамках одного прохождения.
  21. Я так понимаю, они её давно тихой сапой делают, но только сейчас формально анонсировали для широкой общественности, когда довели до какого-то приемлемого уровня.
  22. Упс. Мой косяк, ролик прощёлкал на скорую руку. Действительно, там не пошаг, там активная пауза. Исправил.
  23. Ну да, с «очень» я, пожалуй, переборщил. Но черты узнаваемые есть. Глаза, форма лица. Мне кажется, они пытались сделать её настолько похожей, чтобы и образ скопировать, и проблем себе не создать. Вроде вышло.
  24. Она очень похожа на Ану Де Армас. Вместо стелса кидаешь d20. Если 10 и больше — не заметили. Меньше — спалился, начался бой. Пошаговый.
×