-
Публикаций
28 826 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Ого, да они гении. Действительно, как снимать фильм о войне между открытыми геями супергероями и героями, скрывающими свою личность, если последних просто не существует!?
-
Следующая игра от inXile не будет связана с торговыми марками Meantime и Van Buren
Del-Vey ответил Albatross в теме Новости
Ага, шикарный пример, просто блеск. Крошечный эпизод, в котором персонажи из средневековой эпохи перемещаются в... средневековую эпоху. :D Ты так и не привёл ни одного примера отличной игры, построенной на путешествиях во времени, всё какие-то мелкие элементы или эпизоды. Для того, чтобы строить сюжет ролевой игры вокруг путешествий во времени, нужно либо делать несколько игр внутри одной игры, либо швырять во времени не только главных героев, но и NPC, что не совсем нормально. Грубо говоря, если ты хочешь историю про путешествия между эпохами, то скорее всего на каждом новом уровне придётся знакомиться с новыми персонажами, а потом навсегда с ними прощаться. Таким образом, сюжет игры можно будет построить на погоне за очередным "макгаффином", а на глубоких и хорошо проработанных NPC поставить крест. Да и побочные заданя в таких условиях будут как пятое колесо (по понятным причинам).- 31 ответ
-
- 1
-
-
Следующая игра от inXile не будет связана с торговыми марками Meantime и Van Buren
Del-Vey ответил Albatross в теме Новости
Ну да, ты бы ещё Артура Кларка с Джорджем Лукасом сравнил. Это не игры про путешествия во времени, это игры, имеющие данный элемент в сюжете. Делать это центральной частью повествования, гоняя героя по разным эпохам - не лучшая идея для ролевой игры. -
Разработчики The Witcher III рассказали о причинах переноса даты выхода
Del-Vey опубликовал тема в Новости
В интервью польскому финансовому изданию президент компании CD Projekt Адам Кичиньски рассказал о причинах, сподвигнувших разработчиков перенести дату выхода «Ведьмака III» во второй раз. -
Следующая игра от inXile не будет связана с торговыми марками Meantime и Van Buren
Del-Vey ответил Albatross в теме Новости
Это отлично, потому что RPG про путешествия во времени - дурацкая идея. И сразу вспоминается...- 31 ответ
-
- 1
-
-
Брайан Фарго зарегистрировал торговые марки Meantime и... Van Buren
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Брайан Фарго, руководитель студии inXile Enetartainment, недавно отметившейся ролевой игрой Wasteland 2, зарегистрировал парочку весьма любопытных торговых марок. -
Хрен там был, в D&D нет этой ущербной системы с "агро" и чистыми "хилерами", там все классы вполне способны в бою себя показать.
-
Ну я, видимо, не в те настолки играл всю свою жизнь, потому что не знаю.
-
Брайан Фарго зарегистрировал торговые марки Meantime и... Van Buren
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Разговор немого с глухим. Всё, закончили бессмысленный офф-топ. В любом случае, вы даже в терминологии путаетесь, тут явно не о чем больше говорить. -
Брайан Фарго зарегистрировал торговые марки Meantime и... Van Buren
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
На тот момент графика была восхитительная. Я застал релиз и помню всё, что происходило вокруг игры. Представь себе, что я сижу в кресле, закинув одну ногу на другую, и смотрю на вас двоих так, будто вы самые тупые из всех болванов, которых я только видел в своей жизни. Представил? А теперь поиграем в игру: вы угадываете, почему воображаемый я так себя ведёт, а я вам, если ответите правильно, даю виртуальную конфетку. Одну на двоих. Вот такую ______________________________________¶¶__________ ___________________________________¶1_¶1¶1________ __________________________________1¶¶¶__1¶¶_______ __________________________________¶1_¶____1¶¶1____ __________________________________¶¶_________1¶___ __________________________________¶¶_________¶¶11_ ________________________1¶¶11111__1¶__¶_____11_1¶_ ___________________1¶¶¶¶111¶¶11¶¶¶¶¶¶1¶¶__1___1¶11 _________________1¶1__1¶___1¶________¶¶¶¶¶¶_____1¶ _______________1¶1_____¶1___1¶_________¶1_____¶¶__ ______________¶¶¶_______¶____¶¶________1¶___11¶¶__ _____________¶¶_1¶______1¶____¶¶_______¶¶11¶11____ ____________¶¶¶__¶1______1¶____¶¶______¶¶_________ ____________¶_¶1__¶1______1¶____¶¶_____1¶_________ ___________1¶_1¶__1¶________¶1___1¶1___1¶_________ ___________1¶__¶¶__1¶________¶¶____¶¶__1¶_________ ____________¶___¶¶__1¶1_______¶¶_____1¶¶1_________ _________111¶1___¶¶___¶1_______1¶¶____¶¶__________ ___¶¶¶¶¶¶11¶1_____¶¶___¶¶________1¶1¶¶¶___________ 1¶¶¶_____11¶1______1¶1__1¶1________¶¶_____________ _1¶¶1___1¶¶¶¶1_______¶1___¶¶____1¶¶1______________ ___1¶¶_____¶¶¶¶¶¶¶11__1¶1__1¶¶¶¶¶1________________ ____¶¶_____1¶__1¶_1¶¶¶1¶¶¶¶¶111___________________ ____1¶__________¶_________________________________ _____1¶1______¶¶¶_________________________________ _______¶¶¶11_1¶___________________________________ __________¶¶11____________________________________ -
Брайан Фарго зарегистрировал торговые марки Meantime и... Van Buren
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Арт-дизайн - часть "графона", а он в игре на высочайшем уровне. Со времён первого Fallout игр с таким целостным и оригинальным визуальным рядом можно насчитать лишь несколько десятков. Абсолютно объективно тут только то, что ты разбрасываешься эпитетами, ровным счётом ничего не понимая в том, о чём говоришь. Вот это абсолютно объективно, а твои слова - мнение. А мнение, кто бы его ни выражал, всегда субъективно. Знаешь поговорку о двух типах спорщиков? Спорят лишь дураки и подлецы. Первые не знают, но спорят. Вторые знают, но спорят. От фразы "смазанный графон" у меня глаза к небесам закатились. Значение слова "смазанный" объяснить или сам в вики-словарь глянешь? В геймплее Fallout 1-2 нет ничего крутого? Really? Ты потроллить пришёл? Согласен. Мне она, правда, нравится не меньше второй части. -
Ну вообще да, бои во всех Dragon Age целиком построены на MMOшной концепции, все эти "агро" и абилки вместо развития навыков...
-
Серьёзно? Не знал.
-
После патча у меня в Скайхолде появился какой-то седой гном-индус. Судя по доспеху - Серый Страж. Вот он Есть мнение, что это будет персонаж, связанный с DLC.
-
Нет слов... Я так понимаю, дизайн бокс-арта и этой коробки делал тот же слепой страдающий дальтонизмом художник-шизоид, что и дизайн интерфейса. Не хотел бы я быть в числе тех людей, которые несколько сотен баксов вывалили за эти херню.
-
Сюжет обсуждается в соседней теме.
-
Разработчики из BioWare наконец-то выпустили патч, «лечащий» многочисленные баги ролевой игры Dragon Age: Inquisition.
-
Разработчики стратегической ролевой игры Blackguards 2 анонсировали дату выхода своего проекта и продемонстрировали очередное видео с игровым процессом.
-
Ага, больше стратегии, меньше RPG. А жаль. Надо-то наоборот!
-
Разработчики из студии CD Projekt RED приняли решение в очередной раз перенести дату выхода ролевой игры «Ведьмак III: Дикая Охота».
-
Я бы предложил попробовать представить, что в мире существует не только твоё мнение, но что-то сомневаюсь, что ты в такую фантастику поверишь.
-
Мне напиши. Не помню там чего-то, что могло бы впечатлить в квесте с Варриком.
