Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 499
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Геймплей Lords of the Fallen с E3

    Первые RPG вообще было обычными бродилками по подземельям, ничего особенного из себя не представляли. Menzoberranzan, Eye of the Beholder и так далее. Там были диалоги, да, но вариативность - не их конёк. Один-два варианта ответа, которые ни на что, кроме самого диалога, особенно не влияли. По сути Lords of the Fallen и Dark Souls продолжают эти традиции, вот только боевая система претерпела определённые изменения. А если зрить в корень и обратиться к истокам, то есть к PnP RPG, таким как Dungeons & Dragons, можно с удивлением для себя выяснить, что сессия в такую игру обычно подразумевает весьма линейное повествование, а обожаемая всеми свобода действий и выбора жёстко ограничивается текущей локацией и суровым ДМом. Я до сих пор помню негодование Orzov'а, которому мы своими "нелинейными" замашками чуть не поломали (или всё же поломали?) всю повествовательную линию в сессии World of Darkness.
  2. Я толком не смотрел ещё, так, пощёлкал, чтобы понять, что там демонстрировали. Ну героиня так героиня, мне не жалко. =)
  3. А вот тут плюсану.
  4. Del-Vey

    Геймплей Lords of the Fallen с E3

    Такая же RPG, как и Diablo. Dungeon Crawler скорее.
  5. Del-Vey

    Игра Престолов

    Как будто было бы интересно смотреть на реалистичное дубасилово. Очень сомневаюсь, что можно высидеть целую серию такого "зрелища".
  6. Del-Vey

    Геймплей Lords of the Fallen с E3

    Грамотный PR даже My Little Pony в Skyrim превратит.
  7. Болота как бы намекают...
  8. Правду говорили CD Projekt RED, когда заверяли, что дизайнят игровой мир таким образом, чтобы из каждой точки карты было видно несколько интересных мест, куда хочется добраться и всё исследовать. Вот вывели Геральта на мост, покрутили камеру и... Я сразу захотел и на те башни-близнецы с мостом между ними посмотреть, и тут крепость, и ту вот руины, а там ещё в горах что-то возвышается, и монастырь какой-то стоит! Хочу везде побегать, всё посмотреть, врагов убить, девок попортить. Он там не только указан, его толстая ряха самолично появится. =)
  9. Project Beast, слухи о котором неоднократно всплывали этой весной, был официально представлен на конференции Sony.
  10. В ходе конференции Microsoft на E3 был продемонстрирован первый геймплей «Ведьмака» от студии CD Projekt RED.
  11. Да, давайте теперь сымитируем реальную жизнь в игре, где волшебники стреляют файрболлами по драконам. И конечно же, весь реализм будет касаться только того, что геи бывают разные: чёрные, белые, красные. А то, что там человеки в говорящее демоническое желе превращаются - это побочные эффекты нашей такой реалистичной игры про отношения самых разных меньшинств и большинств. И всё это вместо того, чтобы позволить людям самостоятельно определять развитие сюжета, частью которого и являются взаимоотношения с компаньонами. Может ещё на всякий случай сделаем всех персонажей бисексуальными, чтобы "любая вилка к любой розетке подходила"? Только боюсь, что тогда меньшинствами станут уже гетеросексуалы, которые что должны делать, парады устраивать, чтобы их признали ликвидными? Я не предлагаю притеснять живых существ по сексуальным предпочтениям, меня совершенно не волнует, кто кого хочет трахнуть. Я просто предлагаю сделать универсальное решение, которое устроит абсолютное большинство. И я не понимаю, почему это может вызвать негативную реакцию. Потому что этот гей может быть не геем, если с ним не говорить от лица гея?! БОЖЕ, НАДО ПОДАТЬ В СУД! ЭТО ФАШИЗМ! P.S. И да, очки в том самом диалоге, о котором я писал, нельзя не потерять. Андерс в любом случае обидится на то, что ты им не заинтересовался/лась.
  12. Ну ты же знаешь, что я тебе хочу предложить, да? =))
  13. Напрягает не наличие геев, а то, что они настырные, как комары. И в случае, если персонажу отвечаешь, что ты иной ориентации и стыковку не разрешаешь, то ещё и очки отношения с героем можно потерять, даже при вежливом отказе. Ситуация исправляется легко - все романы должны стартовать с подачи игрока, и тогда у нас не будет неожиданного "Какой ты хороший мужчинка, я хочу узнать тебя поближе" от Андерса, которому ты всего лишь отчитался о завершении квеста!
  14. Del-Vey

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Так-то да, но с осени уже многие драпанули на 2015-й. "Ведьмак 3", Batman: Arkham Knight и The Order 1886. Осенью у нас теперь только GTA5, Call of Duty, Battlefield Hardline и Assassin's Creed: Unity. С первыми тремя играми проект не пересекается аудиториями. На самом деле даже "ассассин" особой конкуренции не составит, тут скорее Dragon Age: Inquisition может прижать.
  15. Del-Vey

    Rise of the Tomb Raider

    Я понял, что что-то не так, когда десятками выносил из дробовика ещё летящих в воздухе врагов, прыгающих с верёвки.
  16. Del-Vey

    Uncharted 4: A Thief's End

    Ну во втором "Индиане Джонсе" сердца руками вырывали и глаза в супе плавали. Правда, как по мне, он самый отстойный из всей квадрологии, так что...
  17. Del-Vey

    No Man's Sky

    Я вот тоже не понял, что там делать, кроме как путешествовать и таращиться на красных бегемотов и прочую экзотическую хренотень.
  18. Del-Vey

    The Last of Us

    Отличный ход. Показать то, что в оригинаьной игре и так было пререндеренными кат-сценами.
  19. Прикрепляй, пожалуйста, ссылки к словам. Чисто эстетически не очень красиво смотрятся голые линки и сразу ассоциируются со спамом. =)
  20. Del-Vey

    No Man's Sky

    Зависит от настроек настолько, насколько это вообще возможно. В UE4 для таких вещей есть специальные тулзы, можно накрутить всё, что душе угодно.
  21. Del-Vey

    No Man's Sky

    Даже не знаю, как тебе объяснить, что ты пургу какую-то гонишь. Движок - это не то, какие краски и как отображаются. Это совокупность технологий, позволяющая 3D-Artist'ам и художникам реализовать определённые визуальные решения. То, как что там светится, окрашивается и так далее зависит от освещения, текстур, рендеринга и кучи других вещей. Но не от движка. На UE4 с лёгкостью делают фотореалистичные игры, мультяшные и даже двухмерный мобильный клон Flappy Bird! Как ты, глядя на последний, можешь узнать движок по особенностям визуальной составляющей?
  22. Del-Vey

    No Man's Sky

    У них свой самописный движок. P.S. Ты спутал графический движок и арт-дизайн.
  23. Del-Vey

    Uncharted 4: A Thief's End

    Эволюция Дрейка в квадрологии Uncharted
  24. Del-Vey

    No Man's Sky

    Как это ты оценил движок по видеоролику, можно узнать? Я поделюсь с коллегами по работе этим революционным методом. Что-то сродни снятия сглаза по фотографии? :D
  25. Del-Vey

    Видео-презентация Mass Effect 4

    Ребят, ну вы уже куда-то не туда пошли... Нас же дети тоже читают. =)) Целевая аудитория BioWare.
×