Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Тизер Risen 3: Titan Lords

    Похоже на "Готику 3". И это не комплимент, учитывая возраст последней.
  2. Ранее мы уже сообщали о том, что силами пользователей нашего форума готовится русскоязычная «вики» ролевой игры Torment: Tides of Numenera.
  3. Ты применил слово "фантазия" не к той части предложения. Да, поняли мы друг друга неверно.
  4. Что за детский сад? Ты выделил "в которой можно реализовать любую, даже самую невероятную задумку, и в которой всё зависит лишь от фантазии гейм-мастера" - это возможность сочетать танки с магией, паровыми двигателями и феями, обосновывая это сеттингом. Но не воображением. Разницу понимаешь? Это не "потому что я так скзал, бебебе", а потому что сеттинг сочетает в себе множество элементов из различных фантастических жанров.
  5. Нет, не убедил. Ты даже не понял, о чём я говорил, судя по этим словам. Опять же, твоё "я думаю" и "своё впечатление" - не более чем фантазии. Есть конкретная информация, которая была общедоступна во время проведения Kickstarter-кампании настолки, где объяснялось, что и зачем делается, для каких целей. А ты уже успел увидеть в моих словах "объяснить воображением", чего лично я не говорил. Более того, ты уже охарактеризовал вселенную "мутной, дырявой и невыразительной", при этом ничего почти о ней не зная. Кто тебе сказал, что у Numenera не будет кучи гайдов по истории мира? И что их нет сейчас? Ознакомься прежде, чем делать такие заявления. Ещё раз для ленивых: вселенная создана таковой для того, чтобы обеспечить более широкий спектр возможностей при создании интерактивных игровых ситуаций в формате PnP-игры.
  6. Серьёзно? Это тебе лично Монте Кук сказал, когда вы кофе вместе пили? Так и заявил, мол, знаешь, друг мой, я запилил Нуменеру ради крутого эффекта, а не потому, что хотел создать фантастико-фэнтезийную вселенную, в которой можно реализовать любую, даже самую невероятную задумку, и в которой всё зависит лишь от фантазии гейм-мастера. Нет, всё ради крутого эффекта. И сисек. P.S. Мне так нравится, когда люди сами выдумывают мотивацию для разработчиков. Конечно, форумным аналитикам лучше знать. И думать не надо, они же уже всё знают, зачем извилины напрягать?
  7. Компания Bethesda подала заявку на регистрацию торговой марки Nuka Cola, имеющей непосредственное отношение к бренду Fallout.
  8. Вчера мы писали о том, что на официальном сайте серии Baldur’s Gate появился таинственный обратный отсчёт, предполагая, что разработчики из Overhaul могут готовить для поклонников некий сюрприз.
  9. Del-Vey

    Guild Wars 2

    Ну я бы это так не назвал.
  10. Del-Vey

    Guild Wars 2

    Hearthstone, например.
  11. Del-Vey

    Diablo III

    Ага.
  12. Del-Vey

    Guild Wars 2

    Да играю я в ММО, просто не с вами. =)
  13. CD Projekt вообще специализировались в первую очередь на локализации RPG, что есть прекрасный показатель популярности жанра. =)
  14. Del-Vey

    Guild Wars 2

    Как скажешь, телепат местечковый. =)
  15. Del-Vey

    Guild Wars 2

    Да на самом деле я решил вас немножко потыкать ссаной палкой, чтобы убедить самого себя, будто мне не интересны ММО и я не хочу с вами в GW2 побегать. И я не хочу. Нет.
  16. Del-Vey

    Guild Wars 2

    Сначала потрындеть, а потом "ой, смотрите, няшный Baldur's Gate Online f2p на планшетиках вышел".
  17. Del-Vey

    Guild Wars 2

    Если бы хотел, то так и поступил. =)
  18. Del-Vey

    Guild Wars 2

    Да не, это я в целом про фанов жанра. =)
  19. Del-Vey

    Игра Престолов

    По-моему, он чуть не обосрался от ужаса.
  20. Del-Vey

    Guild Wars 2

    "Мы не любим MMO" говорили они, "зачем они делают SWTOR и TESO" говорили они. 149 страниц нанелюбили уже.
  21. В Польше популярность жанра огромна, кстати. Фанатиков оригинальных Fallout там не меньше (в процентном соотношении), чем в России. Поэтому я не удивлён тем, что есть польская локализация.
  22. Del-Vey

    Wolfenstein: The New Order

    Геймплей начинается с 3:15 и там сразу доктор Хаус в роли пилота.
  23. Тэд Тимминс, ведущий дизайнер проекта Fable Anniversary, сообщил о своём решении покинуть компанию Lionhead.
×