-
Публикаций
27 499 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Слух: Fallout 4 разрабатывается только для PC и NextGen-консолей
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Я вот тут не понял немного. А вы в него как поиграли, если Fallout: New Vegas для вас - графический ад, а Skyrim без хайрес-модов не запустили бы вообще? -
"И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы..." (с)
-
Larian анонсировали коллекционное издание Divinity: Original Sin и версию для Mac
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики из бельгийской компании Larian анонсировали коллекционное издание долгожданной пошаговой RPG Divinity: Original Sin. -
Перепрошёл за Тёмную Сторону. =) Снова на 100% всё завершил (всё равно надо по городу носиться и собирать энергию для прокачки, а там всё остальное по пути делается). На самом высоком уровне сложности. Из изменений в сюжете - только концовка. В остальном лишь мелочи в диалогах. Кардинально или вообще как-либо серьёзно выбор не влияет. А вот геймплей немного отличается. У злого Делсина силы мощнее. Если добрый при нейтрализации исцелялся, то злой при убийстве устраивает массакр, потому что врагов разрывает на искорки и они поражают рядом стоящих. Если стрелять по гражданским, то можно угрохать сразу толпу. Мой рекорд - 13 заживо сожжённых мирных жителей за один выстрел неоном. Что касается высокого уровня сложности, то я его как-то не заметил. После первого прохождения я освоил управление и уже знал, как использовать силы максимально эффективно, поэтому умирал гораздо реже, чем в первый раз. На финальном боссе всего пару-тройку раз умер и то по глупости. Ну а ещё я получил платиновый трофей. =)
-
Звук при нажатии на объект, служащий включателем/выключателем чего-либо в игре. Лифта, например.
-
Дело не в этом. Ты поставил игру на паузу, раздал команды, отжал паузу. Лысый псих побежал резать на бифштекс гнолла, попискивая карманным хомяком, самка вора постреливает из лука, клирик вбивает кого-то булавой в землю... А что делает маг? Стоит как вкопаный. Ну там что-то бормочет, наверное, но это за шумом битвы особо не слышно. Первое, что ты сделаешь в такой ситуации, это ткнёшь в него и попытаешься снова кастонуть заклинание, потому что время в такой игре очень ценно. Правильно кастонутый спелл в начале битвы может сделать её лёгкой, в то время как отсутствие этого заклинания превратит схватку в пять иллитидов и кровавые слёзы невыносимый ад. Так что поверь мне, анимация чтения заклинания очень важна. Это индикатор действия, столь же важный, как звук нажимаемой кнопки в шутере.
-
Dakkon' Компаньон из Planescape: Torment.
-
Сжечь!
-
Сегодня состоялся релиз ролевой игры Bound By Flame, а в сети начали появляться первые рецензии.
-
Насколько я помню, оно там с посохом прыгало и крутилось не хуже Джеки Чана.
-
В DA2 был какой-то Ninja Style, а не пасы. =)
-
Разработчики Kingdom Come: Deliverance собирают деньги на актёров дубляжа
Del-Vey ответил Del-Vey в теме Новости
Как-то так?! -
Не, чувак, тут ты ошибаешься. Озвучек там дохрена и больше. Вот тебе четырёхминутный ролик с компиляцией озвучек всех спеллов второй части: Видео
-
Так это ещё и с респауном игра на 20-30 часов... А без него, наверное, часов на 15 вообще.
-
Так это ж не утечка. Фотка щелкуна (как эта херня называется на самом деле?) всего-то.
-
В BG, насколько я помню, эта анимация была одна и та же.
-
Ой, это я на автомате написал не то. =))
-
Отличный Launch-trailer Wolfenstein: The New Order - Blazkowicz, what's your status? - Well... I'm on the motherfucking moon. :laugh:
-
Ларри, комиссия по критиканству графона ждёт результатов твоей полевой работы. Нам не терпится проанализировать снимки и объявить свой вердикт.
-
Это максимальная дальность прорисовки?
-
В сети появился слух, согласно которому студия Obsidian Entertainment начала разработку неанонсированного AAA-проекта.
-
Наиболее вероятен сценарий, согласно которому сначала Bethesda выпустит Fallout 4, а затем позволит Obsidian на её ассетах создать свою игру. Не наоборот уж точно. Мне кажется, что ситуация будет аналогичной Fallout 3/New Vegas. Obsidian неоднократно высказывали желание делать новый Fallout, а Bethesda вряд ли была недовольна огромными продажами игры (почти такими же, как и у "трёшки", да ещё и при минимальных затратах).
-
Щёлк!
-
Разработчики из CD Projekt RED произвели небольшой ребрендинг как самой студии, так и её грядущей ролевой игры.