Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 956
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Это дохрена и больше.
  2. В интервью немецкому изданию GameStar Тодд Ховард рассказал о проблемах, с которыми столкнулась компания Bethesda на рубеже тысячелетий.
  3. Неделю? Журналисты, которые только тем и занимаются, что игра проходят и пишут рецензии? Что-то я сомневаюсь.
  4. Игру делает один человек. И аудитория у неё не та, что на графику передёргивает.
  5. На своей страничке в Tumblr разработчики из студии inXile опубликовали концепт-арт одного из важных NPC грядущей ролевой игры Wasteland 2.
  6. Вообще-то раздавали. По крайней мере я получил Steam-ключ непосредственно от Larian ещё несколько месяцев назад. И недавно, за неделю до этого, они писали в рассылке для прессы, предлагая ключи для обзоров всем, кто захочет.
  7. Обновил, ещё четыре оценки. Все от неизвестных изданий.
  8. Недовольные отсутствием локализации вряд ли зайдут на Metacritic и напишут отзыв ПО-АНГЛИЙСКИ.
  9. Какие-то фанаты сделали такую вот крутотенюшку: Аэропорт в стиле Star Wars
  10. Ребят, со спойлерами по другим играм поаккуратнее, иначе буду банить нещадно. Думайте головой прежде чем раскрывать детали сюжета сторонних игр.
  11. Выплёвывание напитка плевком не является? А чем же тогда? "Перемещением воды из полости рта в произвольное пространство за его пределами"? Слишком длинно для заголовка. =)
  12. Del-Vey

    Wasteland 2

    Будем ждать модификацию от фанатов. Заявлен крутой тулкит, так что со временем и интерфейс допилят. Я надеюсь. Очень. ОЧЕНЬ.
  13. Я тетрадь вёл. Но это уже извращение полное. =))
  14. Кевин Смит побывал на съёмочной площадке и очень эмоционально отзывается об увиденном. Много букв То, что я увидел поразило до глубины души. Это было настоящим. Не просто сраные зеленые и синие экраны, куда потом добавят пачку цифровых персонажей. Всё присутствовало на самом деле, всё происходило на моих глазах. Я увидел старых друзей своего детства, которые на самом деле никакие не друзья, но я люблю их больше, чем некоторых своих долбаных родственников. Я увидел форму, оружие - всё прямиком из детства. Видел как они снимали сцену и декорации были настоящими, были взрывы и выглядело всё прямиком из тех самых фильмов. Потом меня отвели в павильон М и там стоял он - Миллениум Фалкон из далекого прошлого. Внутренности корабля, разумеется, выглядят как съёмочная площадка, но снаружи - полная копия оригинала. Мне сказали, что за основу взяли два чертежа из "Новой надежды" и "Империи", потому что кабина пилотов в "Империи" больше. А потом меня пригласили внутрь. Поднимаясь по лестнице, я понял чего именно не хватало приквелам и что возвращается в новые фильмы. И это не очевидные вещи вроде известных космических кораблей или культовых героев. Нечто совершенно другое - ощутимый мир - мир который можно потрогать и почувствовать. Он воссоздает его со всей любовью человека, собравшего величайшую коллекцию фигурок из "Звёздных войн". И когда вы заходите на площадку... У меня получится выразить эмоцию с помощью другого поп-культурного феномена. Это как "Поле его мечты" - кино с Кевином Костнером. И если Джейджей построит поле правильно, то мы все обкончаемся от счастья. Потому что всё уже выглядит потрясающе. И те сомневающиеся в Абрамсе, мол, справится или не справится. Вне всяких сомнений справится. Он показал мне готовые сцены, кадры, картинки. Я расплакался и обнял чувака. И хотя Абрамс наверняка думал "время - деньги", потому что они снимали фильм. До него всё дошло. Он возвращает мое детство, делает наши "Звёздные войны". От увиденного просто срывает башню. Kino-Govno.com А ещё взяли двух актёров никому неизвестных. Афроамериканка Кристал Кларк и актёр-трейсер Пип Андерсон. Пип крутой, он может вот так http://youtu.be/gNBRxgr9zZc http://youtu.be/_K0z2DjYsKo
  15. Ну, знаешь ли, я на третьем уровне развития в полез на эту самую гору и наткнулся на снежного человека какого-то сразу после нажатия кнопки F5, перезаписав единственное недавнее сохранение. Эта тварь мне таких звездюлей накрутила, что я полчаса безуспешно пытался оттуда сбежать. Так что не надо тут про автолевелинг и полную свободу, можно там отгрести, да ещё как. Мне вариант из Fallout 3/Oblivion вполне себе нравился.
  16. А о чём тогда мы спорим?! =))
  17. Разработчики из Larian выпустили парочку отменных видеороликов, демонстрирующих широту возможностей «тулкита» для Divinity: Original Sin, а также отчитались о продажах.
  18. Так давайте вообще продавать инструментарий на дисках по 60$. А фанаты всё сами сделают. И движок допилят, и сиськи, и Mo-cap сами запишут, и озвучат всё. И консольные версии ещё сделают. Мы про игру говорим, про серию, которой много-много лет. Она не развивается, в каждой новой игре от силы пара новых фишек (не всегда удачных, к слову) появляется и на этом всё. Ну а раз уж игры серии приносят такую прибыль, то потратиться на нормальную анимацию не должно быть так уж сложно. Да и как-то закономерно это, что технический аспект совершенствуется. И я не говорю про движок, Call of Duty до сих пор клепают на движке от Quake 3 и ничего, выглядит всё равно красиво. P.S. Снова вернусь к твоему "фанаты переделают". Ты всерьёз считаешь, что из 20 миллионов покупателей Skyrim многие ставят модификации? А консольные игроки, коих большинство? Им тоже "фанатами переделанное" установить, чтобы игра в нормальном виде предстала? Разработчики должны делать свою работу, если хотят, чтобы их продукт покупали. А с отношением типа "нет смысла делать то, что и так переделают" можно вообще лечь и ждать смерти.
  19. Такое ощущение, что ты о другом разработчике писал. У Bethesda проблемы совершенно иного характера - они делают одну и ту же игру с небольшими улучшениями, при этом иногда совершая чудовищные ошибки. Например, автолевелинг монстров в Oblivion под героя, который делал игру просто неинтересной и лишал прокачку всякого смысла. Анимацию уже три раза обещали улучшить. Где? До сих пор деревянные истуканы, как в Morrowind были инвалидами, так в Skyrim ими и остались. Это, кстати, может вернуться. Oblivion и Skyrim этого лишились из-за малого количества оперативной памяти консолей, которая не позволяла делать города без загрузочных экранов. С приходом новых консолей всё должно стать намного лучше.
  20. Согласно просочившейся в сеть информации, компания Bethesda привезёт на Gamescom некую ролевую игру, которой вполне может оказаться Fallout 4.
  21. Del-Vey

    Blackguards

    Я в саму игру-то ещё не играл. =))
  22. Del-Vey

    Risen 3: Titan Lords

    Они там, наверное, с Уве Боллом на пару деньги отмывают. =))
  23. Del-Vey

    Анонсирована Underworld Ascension

    Как человек очень любопытный, я до сих пор не могу успокоиться. Мне надо знать, что это была за игра! =))
  24. Бегите, глупцы! (с)
×