-
Публикаций
27 956 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Очень крутая версия "Рейнов из Кастамере".
-
Пользователь YouTube под ником BubblesDelFuego, специализирующийся на «спидранах», поставил новый рекорд по скоростному прохождению Fallout 3.
-
Не Lands of Lore? Второй, возможно. Lands of Lore Lands of Lore: Guardians of Destiny Lands of Lore III
-
Да, это оно! =) Хоть кто-то помнит...
-
Кто-то силой заставлял читать что ли?
-
Это да. Одна неверная реплика и Инквизитор неделю не сможет сидеть, особенно в присутствии вдруг ставшего умиротворённым Железного Быка.
-
Ведьмаку не для того наплечники нужны. Ведьмак в первую очередь на скорость и подвижность полагается, а защита ему нужна не от топоров или острых мечей, которыми ему ключицы ломать будут, а от сравнительно тупых зубов, лап, когтей. Геральту надо в первую очередь под эти самые зубы не попасть, поэтому скорость и подвижность приоритетнее. Он не допускает, что кто-то ему в ключицу рубящий удар нанесёт, он быстрее и проворнее любого человека. А защита ему нужна от чудовищ, которые зачастую его преимущества в реакции нивелируют. Ты книги-то читал? Шлем ограничивает обзор и только мешает мечнику, который делает ставку на скорость.
-
Так что за игра-то? И как это к RPG относится?
-
Эмо-дебил, хипстер и эльф, больше похожий на гоблина. Даже мой энтузиазм на счёт этой игры начинает потихоньку выветриваться. Особенно в свете того, что в игре чудовищно кислотный интерфейс, рушащий всю атмосферу, и сопартийцы в карман кладутся, когда Инквизитор на лошадь запрыгивает.
-
Да легко! Кольчужные наплечники, в отличие от цельнометаллических, не только создают дополнительную защиту ключицы, но и обладают гибкостью, позволяющей двигаться более свободно, в том числе перекатываться через голову.
-
В очередном обновлении Dead State Брайан Митсода рассказывает о своих планах на бета-версию и повествует о проделанной над игрой работе. Перевод подготовил JimDiGreez.
-
Пиксельхантил? Зажми Tab и будет тебе счастье. Все активные для взаимодействия штуки подсветятся. P.S. А любители рутрекера сейчас в бан отправятся.
-
Разработчики из студии CD Projekt RED анонсировали свой первый проект для мобильных платформ под названием The Witcher: Battle Arena.
-
Мне до лампочки, что там левые студии для CDPR клепают, главное, что в Кракове явно делают что-то интересненькое!
-
У меня такое ощущение, что никто в Fallout 2 не играл и не помнит, как на базе Акнклава, стоя в силовой броне перед охранниками, можно было сказать, что ты уборщица, и тебя пропускали в кабинет начальника штаба.
-
Вот, кстати, да. Помню, как сделал себе супербрутального героя в DA:O, а потом взглянул на него в профиль уже непосредственно в игре и удалил к чертям собачьим это чудовище. И ещё тут плюс, что создание чара не на чёрном фоне происходит. Не надо красить волосы в белый, выбирая причёску. =)
-
Никто не мешает носить другую экипировку. =)
-
Ха, любительская украинская озвучка почти не уступает профессиональной русской. Забавно.
-
Можно прикинуться уборщицей. Броня и куча оружия никого не смутит при должном навыке убеждения. =)
-
На Kickstarter-страничке проекта Sui Generis было опубликовано новое обновление, раскрывающее подробности игрового мира. Перевод подготовил StaticSpine.
-
Состоялся релиз долгожданной ролевой игры Divinity: Original Sin от бельгийской компании Larian Studios.
-
The Banner Saga выйдет на мобильных платформах, PlayStation 4 и PlayStation Vita
Del-Vey опубликовал тема в Новости
Разработчики из студии Stoic объявили, что их творение под названием The Banner Saga выйдет на мобильных платформах. -
Я ещё помню мегаданж в Summoner. Без карты. И там надо было что-то найти, уже не помню, что именно. Боже, я чуть ли не выл на третий час поисков.
